Skip to content

Construct vs GDevelop : meilleur moteur 2D sans code (2026) ​

Construct et GDevelop, moteurs de jeu 2D no-code en 2026

Si vous souhaitez créer un jeu sans écrire de code, ces deux moteurs dominent le marché. Tous deux permettent de créer des jeux à l’aide d’une logique visuelle par événements plutôt que de programmer, et tous deux proposent un export vers le web. La grande différence tient à leur philosophie et à leur prix : Construct est un produit sur abonnement très abouti ($129.99 par an pour l’offre Personal), tandis que GDevelop est gratuit et open source, avec des services cloud payants facultatifs. En une phrase : choisissez GDevelop pour sa gratuité, son modèle open source et sa 3D plus avancée, ou Construct pour son workflow d’événements 2D particulièrement soigné et son multijoueur intégré. Voici leur comparaison en 2026, avec les tarifs et l’état de la 3D vérifiés en septembre 2026.

Pour découvrir un éventail plus large incluant les moteurs avec programmation, consultez notre comparatif des moteurs de jeu web et les meilleurs moteurs de jeu 2D pour 2026.

Verdict rapide ​

ConstructGDevelop
ModèlePropriétaire, sur abonnementGratuit, open source (MIT)
LogiqueFeuilles d’événementsSystème d’événements
PrixÉdition gratuite, offre Personal à $129.99/anGratuit, offres cloud payantes facultatives
Export webExcellent (natif HTML5)Oui (HTML5)
3DEn développement (éditeur 3D dans la r487, éclairage 3D en bêta, principalement axé sur la 2D)Éditeur 3D complet en temps réel (5.6)
ScriptsJavaScript et TypeScriptÉvénements + JavaScript
Idéal pourWorkflow soigné, multijoueur intégréGratuité, open source, 3D plus récente

Deux approches du no-code ​

Les deux moteurs vous permettent de créer un jeu en empilant des conditions et des actions visuelles, sans aucune programmation. Construct utilise des « feuilles d’événements », un workflow clair semblable à une feuille de calcul, largement apprécié pour la rapidité avec laquelle il permet de créer des prototypes. GDevelop emploie un système d’événements similaire et se montre tout aussi accessible aux débutants.

La différence la plus importante : Construct est un produit payant à code source fermé, tandis que GDevelop est gratuit et open source sous licence MIT. Si l’open source ou l’absence de frais est une priorité, ce seul critère peut suffire à trancher.

Le point de vue d’un créateur passé de Construct à GDevelop.

Tarifs ​

Construct 3 fonctionne sur abonnement. Il existe une édition gratuite limitée à 50 événements et 2 calques. En septembre 2026, l’offre Personal coûte $129.99 par an ou $15.99 par mois. Des offres Education ($32.99 par poste et par an), Startup Business ($168.99 par poste et par an) et Business ($468.99 par poste et par an) sont également proposées, selon la page des tarifs de Construct. Le prix a augmenté depuis l’offre Personal à $99 par an que nous avions indiquée en juillet. Vous payez pour un produit soigné et activement développé.

Le moteur de GDevelop est gratuit et open source. Les offres facultatives Silver, Gold et Pro ajoutent des projets cloud, davantage de builds quotidiens pour ordinateur et mobile, des crédits d’IA et des salons multijoueurs plus grands, mais vous pouvez créer et exporter gratuitement des jeux web complets. Selon la page des tarifs de GDevelop, l’offre gratuite inclut 3 projets cloud, une publication pour ordinateur ou Android par jour, un classement par jeu et des salons pour 4 joueurs. L’équipe a augmenté les prix des offres Silver, Gold et Pro de 20 % le 12 janvier 2026, et la page affiche désormais les tarifs régionaux en temps réel : consultez-la pour connaître les prix dans votre devise.

Pour les amateurs et les personnes attentives à leur budget, l’offre gratuite de GDevelop est difficile à battre. Pour un studio à la recherche d’un outil commercial abouti, l’abonnement à Construct reste raisonnable.

3D, scripts et multijoueur ​

3D : GDevelop a pris l’avantage dans ce domaine. Sa version 5.6 (décembre 2025) a introduit un éditeur 3D complet en temps réel avec une physique basée sur Jolt, des ombres, des modèles animés, des particules 3D ainsi que des comportements prédéfinis pour les personnages et les véhicules. Des mises à jour ultérieures de la version 5.6 ont ajouté des lumières ponctuelles et des projecteurs 3D. Construct rattrape son retard : la version stable r487 (mai 2026) a ajouté un mode d’édition 3D avec des gizmos et un comportement de projectile 3D, en complément de sa caméra 3D et de sa prise en charge des modèles glTF. En août 2026, le canal bêta a ensuite introduit l’éclairage 3D dans la r498, la plus importante amélioration visuelle publiée par Construct depuis un certain temps. C’est une véritable avancée, mais elle repose toujours sur un moteur fondamentalement conçu pour la 2D. Pendant ce temps, GDevelop continue de publier des versions 5.6 presque chaque semaine (la 5.6.281 fin août 2026), avec des améliorations de la physique 3D et de l’éditeur.

Scripts : lorsque les événements ne vous suffisent plus, les deux moteurs permettent de passer au code. Construct prend en charge JavaScript et TypeScript parallèlement aux feuilles d’événements. GDevelop permet d’utiliser JavaScript par l’intermédiaire de ses événements et extensions. Dans les deux cas, le no-code reste l’approche principale.

Multijoueur : Construct inclut un objet Multiplayer intégré qui utilise les canaux de données WebRTC pour les jeux pair-à-pair. GDevelop propose un multijoueur intégré basé sur des salons par l’intermédiaire de ses services en ligne. L’offre gratuite est limitée à 4 joueurs par salon, tandis que les offres payantes augmentent cette limite.

FoozleCC présente le passage de Construct à la 3D.

Lequel choisir et dans quel cas ? ​

Choisissez GDevelop si vous recherchez un moteur gratuit et open source, des exports multiplateformes et l’éditeur 3D en temps réel le plus performant. Il convient mieux aux amateurs, aux étudiants et à toutes les personnes qui souhaitent garder la maîtrise de leurs outils.

Choisissez Construct si vous recherchez le workflow par feuilles d’événements le plus abouti, un export HTML5 mature et fiable ainsi qu’un multijoueur WebRTC intégré, et si payer un abonnement pour un produit commercial soigné ne vous dérange pas.

Dans les deux cas, vous aurez besoin de graphismes et de sons. Découvrez où trouver des ressources de jeu gratuites que vous pouvez utiliser immédiatement.

Questions fréquentes ​

Construct ou GDevelop : lequel est le meilleur pour les débutants ? ​

Les deux sont conçus pour les débutants et utilisent une logique visuelle par événements qui ne nécessite aucune programmation. GDevelop l’emporte sur le prix — il est gratuit et open source — et dispose désormais d’un éditeur 3D plus avancé. Construct se distingue par la qualité de son workflow et son multijoueur intégré. Si votre budget est important, commencez par GDevelop. Si vous recherchez le workflow d’événements 2D le plus abouti, essayez d’abord l’édition gratuite de Construct.

GDevelop est-il vraiment gratuit ? ​

Oui. Le moteur GDevelop est gratuit et open source sous licence MIT, et vous pouvez créer et exporter des jeux HTML5 sans aucuns frais. Les offres facultatives Silver, Gold et Pro ajoutent des projets cloud, des builds quotidiens supplémentaires et des services en ligne, mais elles ne sont pas nécessaires pour créer et publier un jeu web.

Construct et GDevelop permettent-ils de créer des jeux 3D ? ​

Les deux prennent en charge la 3D, mais GDevelop est plus avancé. GDevelop 5.6 (décembre 2025) a ajouté un éditeur 3D complet en temps réel, avec physique, ombres et modèles animés. Construct a ajouté son propre mode d’édition 3D dans la r487 (mai 2026), en complément de sa caméra 3D et de sa prise en charge des modèles glTF, mais il reste avant tout un moteur 2D. Pour les projets davantage orientés vers la 3D, GDevelop reste la meilleure option no-code.

Tarifs de GDevelop en 2026 : combien coûte-t-il ? ​

Le moteur ne coûte rien : GDevelop est sous licence MIT, et vous pouvez créer et exporter gratuitement des jeux HTML5, sans limite de durée. Seuls les services cloud facultatifs sont payants. L’offre gratuite inclut 3 projets cloud, une publication pour ordinateur ou Android par jour, un classement par jeu et des salons pour 4 joueurs. Les offres Silver, Gold et Pro augmentent ces limites — Gold ajoute la publication sur iOS et Pro supprime les plafonds — et leurs tarifs ont augmenté de 20 % le 12 janvier 2026. La page des tarifs de GDevelop affiche les prix en temps réel dans votre devise, avec une réduction en cas de paiement annuel.

GDevelop vs Buildbox : quel moteur no-code choisir ? ​

GDevelop, pour la plupart des créateurs. Il est gratuit et open source, permet d’exporter sans frais vers le web, les appareils mobiles et les ordinateurs, et son éditeur 3D a progressé rapidement. Buildbox est un outil no-code propriétaire sur abonnement, surtout connu pour permettre de créer rapidement des jeux mobiles hypercasual à partir de modèles. Vous devez donc payer chaque mois et concevoir votre jeu dans les limites de sa plateforme. Si vous souhaitez garder la maîtrise de vos outils et publier sur le web, GDevelop l’emporte. Si vous recherchez le moyen le plus rapide de créer un jeu mobile à partir d’un modèle et que l’abonnement ne vous dérange pas, Buildbox est le spécialiste.

Construct 3 vs GDevelop pour un débutant qui crée des jeux web ? ​

Les deux sont de bons premiers moteurs et fonctionnent tous deux dans un onglet de navigateur. Commencez par GDevelop si votre budget compte : il est gratuit, l’export web est illimité et gd.games héberge votre jeu avec un lien de partage. Commencez par Construct si vous privilégiez le workflow par feuilles d’événements le plus abouti et acceptez que l’édition gratuite soit limitée à 50 événements, ce qui signifie que la publication d’un véritable jeu nécessite l’offre Personal à $129.99 par an. Dans tous les cas, commencez par terminer un tout petit jeu. Si vous préférez vous passer complètement de moteur pour votre premier prototype, décrivez un jeu et jouez-y dans votre navigateur, puis reprenez cette idée dans le moteur de votre choix.

Construct et GDevelop permettent-ils d’exporter vers le web ? ​

Oui, tous deux exportent des jeux HTML5 exécutables dans un navigateur. Construct est natif HTML5 et propose un export web mature et fiable. GDevelop permet d’exporter un nombre illimité de builds HTML5, y compris localement et gratuitement. Les deux sont d’excellents choix pour créer des jeux de navigateur.

Essayez tout de suiteLe no-code est excellent. Sans moteur, c’est encore plus rapide

Décrivez le jeu au lieu de configurer des feuilles d’événements.

Créer gratuitement →C'est gratuit, ça tourne dans votre navigateur, rien à installer.

Articles connexes ​