OBJ-Viewer
Öffne ein OBJ-Modell, drehe es und prüfe seine Geometrie. Lokale Dateien werden in deinem Browser angezeigt. Wechsle zu Optimieren, Konvertieren oder Animationen, ohne das Modell erneut zu importieren.
Sieh, was wirklich in der Datei steckt.
Der Szenengraph, jedes Material und jede Textur, der geschätzte RGBA8-Speicherbedarf dieser Texturen, die Draw Calls, das Skelett und jeder Clip. Auch Draco-, Meshopt- und KTX2-Dateien lassen sich öffnen – und nichts wird hochgeladen.
Exported by Khronos glTF Blender I/O v4.3
Modell öffnen
Ziehe die .obj-Datei, ihre .mtl-Materialdatei und die referenzierten Bilder gemeinsam hinein oder fasse sie in einem ZIP zusammen. Behalte die referenzierten Dateinamen und Ordner bei.
Darauf solltest du achten
OBJ liefert die Geometrie; MTL und Bilder liefern das Aussehen. Fehlen Texturen, prüfe zuerst die Begleitdateien.
OBJ enthält keine Skelettanimation. Prüfe Netz und Materialien und nutze anschließend Rigging, wenn du einen Charakter animieren möchtest. Konvertieren stellt fehlende Texturen nicht wieder her.
Am selben Modell weiterarbeiten
Über die Werkzeugschaltflächen kannst du Geometrie optimieren, den Export prüfen oder mit Animationen arbeiten. Das Modell bleibt geöffnet. KI-Funktionen können ein Konto und Credits erfordern; Öffnen und Prüfen sind kostenlos.