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OBJ 查看器 ​

打开 OBJ 模型,旋转视角并检查几何结构。本地文件在浏览器中查看。切换到优化、转换或动画工具,无需再次导入模型。

OBJ 查看器

看清文件里到底有什么。

场景图、每一个材质和纹理、这些纹理的 RGBA8 内存估算、绘制调用、骨骼以及每一段动画。Draco、Meshopt 和 KTX2 文件同样可以打开,而且不会上传任何内容。

绘制调用与显存Draco、Meshopt、KTX2不上传任何内容
Loading 3D model...
Overview
Triangles129,602
Draw calls1
Materials1
Bones22
Nodes26
Geometry3.46 MB

Exported by Khronos glTF Blender I/O v4.3

准备好看看文件内部了吗?

打开模型 ​

将 .obj 文件、对应的 .mtl 材质文件和引用的纹理图片一起拖入,或打包为 ZIP。保留材质引用中的文件名与目录结构。

需要检查什么 ​

OBJ 提供几何结构,MTL 和图片提供表面外观。模型没有纹理时,请先检查配套文件是否缺失。

OBJ 不包含骨骼动画。先检查网格和材质,如需角色动画,再进行骨骼绑定。格式转换无法恢复缺失的纹理。

继续处理同一个模型 ​

通过上方工具按钮优化几何结构、检查导出条件或处理动画,模型会保持打开。AI 操作可能需要账号和积分;打开与检查文件免费。

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