OBJ व्यूअर
OBJ मॉडल खोलें, घुमाएँ और उसकी ज्योमेट्री जाँचें। स्थानीय फ़ाइलें आपके ब्राउज़र में दिखाई जाती हैं। मॉडल दोबारा इंपोर्ट किए बिना ऑप्टिमाइज़, कन्वर्ट या एनिमेशन टूल पर जाएँ।
देखिए फ़ाइल में असल में क्या है।
सीन ग्राफ, हर मटीरियल और टेक्सचर, उन टेक्सचर की अनुमानित RGBA8 मेमोरी, ड्रॉ कॉल, स्केलेटन और हर क्लिप। Draco, Meshopt और KTX2 फ़ाइलें भी खुलती हैं, और कुछ भी अपलोड नहीं होता।
Exported by Khronos glTF Blender I/O v4.3
अपना मॉडल खोलें
.obj, उसकी .mtl मटेरियल फ़ाइल और संदर्भित टेक्सचर इमेज एक साथ डालें या ZIP बनाएँ। संदर्भों में दिए गए नाम और फ़ोल्डर संरचना बनाए रखें।
क्या जाँचना है
OBJ ज्योमेट्री देता है; MTL और इमेज उसका रूप देते हैं। टेक्सचर न दिखें तो पहले संबंधित फ़ाइलें जाँचें।
OBJ में स्केलेटल एनिमेशन नहीं होता। पहले मेश और मटेरियल जाँचें, फिर कैरेक्टर एनिमेशन के लिए रिगिंग करें। कन्वर्ज़न गायब टेक्सचर वापस नहीं बना सकता।
उसी मॉडल पर काम जारी रखें
ऊपर दिए टूल बटन से ज्योमेट्री ऑप्टिमाइज़ करें, एक्सपोर्ट की तैयारी जाँचें या एनिमेशन पर काम करें। मॉडल खुला रहता है। AI कार्यों के लिए खाता और क्रेडिट लग सकते हैं; फ़ाइल खोलना और जाँचना मुफ़्त है।