Texturas PBR, materiales y HDRI gratis para juegos (2026)
Última actualización: septiembre de 2026.
Las mejores texturas PBR y HDRI gratis proceden de bibliotecas CC0: Poly Haven (más de 850 texturas y más de 990 HDRI) y ambientCG (más de 2000 materiales y más de 420 HDRI) son las dos referencias principales. Ambas son de dominio público, no requieren atribución y ofrecen API gratuitas sin clave. Sitios CC0 más pequeños como 3DTextures.me, ShareTextures y cgbookcase aportan miles de recursos adicionales, mientras que Kenney cubre texturas para prototipos y estilos visuales estilizados. El único sitio popular que NO es CC0 es FreePBR, donde el uso comercial requiere un pago único.
Busca en todas estas fuentes desde un solo lugar
La búsqueda de la biblioteca de recursos de Cinevva incluye Poly Haven y ambientCG como proveedores, por lo que puedes buscar sus texturas y HDRI desde un único cuadro: Poly Haven · ambientCG
Recomendaciones rápidas
- Un solo sitio para todo, fotorrealista: Poly Haven (texturas, HDRI y modelos CC0).
- La mayor biblioteca dedicada a materiales: ambientCG (CC0, más de 2000 materiales PBR).
- Más variedad, también CC0: 3DTextures.me, ShareTextures, cgbookcase.
- Texturas para prototipos y estilos estilizados: Kenney (CC0).
- HDRI gratis más allá de Poly Haven: ambientCG, recursos gratuitos de HDRMaps y OpenHDRI.
- Cuidado con la licencia: FreePBR solo es gratis para uso personal; los derechos comerciales cuestan 16 $.
Referencia rápida
| Necesidad | Mejor fuente | Licencia | Atribución |
|---|---|---|---|
| Materiales PBR fotorrealistas | Poly Haven, ambientCG | CC0 | Ninguna |
| Gran variedad de materiales | 3DTextures.me, ShareTextures | CC0 | Ninguna |
| Biblioteca más pequeña y seleccionada | cgbookcase | CC0 1.0 | Ninguna |
| Texturas para prototipos y bloqueos iniciales | Kenney | CC0 | Ninguna |
| HDRI para iluminación | Poly Haven, ambientCG | CC0 | Ninguna |
| Más HDRI gratis | Recursos gratuitos de HDRMaps, OpenHDRI | Libres de regalías / CC0 | Ninguna |
| Juego comercial con poco presupuesto | Cualquier recurso CC0 anterior | CC0 | Ninguna |
| Descargas de FreePBR | FreePBR | Personalizada | Ninguna, pero el uso comercial es de pago |
Sitios de texturas y materiales PBR
Poly Haven
Ideal para: Materiales fotorrealistas y HDRI sin preocupaciones por la licencia

| Sitio web | polyhaven.com |
| Licencia | CC0 (dominio público), no requiere atribución |
| Recursos | Más de 850 texturas PBR, más de 990 HDRI y más de 520 modelos |
| Formatos | Mapas JPG/PNG, EXR/HDR para HDRI, Blend, glTF |
| Resoluciones | Texturas de 1K a 8K, HDRI de 1K a 16K |
| API | Sí, gratuita y sin clave |
| Descarga directa | Sí |
Puntos fuertes:
- Todos los recursos proceden de escaneos o se han creado manualmente siguiendo un estándar fotorrealista coherente
- Conjuntos completos de mapas: difuso, normal, rugosidad, desplazamiento y AO
- Puedes elegir la resolución de cada descarga en lugar de recibir un único archivo ZIP gigantesco
- La API permite que las herramientas (incluida la búsqueda de recursos de Cinevva) obtengan los recursos directamente
Ideal para encontrar:
- Materiales de suelo, roca y terreno para escenas exteriores
- Madera, ladrillo, yeso y metal para arquitectura
- HDRI de cielos y estudios para iluminar cualquier escena
Poly Haven es la referencia central de toda esta guía. Se financia mediante Patreon y patrocinadores corporativos en lugar de publicidad, tiene el nivel de calidad más alto de todas las bibliotecas gratuitas y su licencia CC0 significa que nunca tendrás que volver a pensar en la licencia. Si solo vas a guardar un sitio en tus favoritos, que sea este. Puedes buscar en él desde Cinevva en /assets?providers=polyhaven.
ambientCG
Ideal para: La mayor biblioteca de materiales CC0 de la web
| Sitio web | ambientcg.com |
| Licencia | CC0, gratis para uso comercial y sin atribución |
| Recursos | Más de 2000 materiales PBR, más de 420 HDRI y recursos 3D adicionales |
| Formatos | Conjuntos de mapas JPG/PNG, HDRI EXR |
| Resoluciones | Hasta 8K en la mayoría de los materiales |
| API | Sí, documentada y sin necesidad de clave |
| Descarga directa | Sí |
Puntos fuertes:
- Más variedad bruta de materiales que cualquier otra biblioteca CC0
- Antes se llamaba CC0Textures; cambió de nombre en 2021, pero mantiene el mismo creador y la misma licencia desde 2018
- Sirve más de 1 000 000 de descargas al mes, por lo que es una plataforma probada y estable
- Buena cobertura de materiales procedimentales y escaneados: ladrillos, telas, suelos, metales y tejados
Ideal para encontrar:
- Superficies repetibles en grandes cantidades al decorar un nivel completo
- Variaciones de una misma familia de materiales (por ejemplo, una docena de hormigones diferentes)
- HDRI cuando Poly Haven no tiene el ambiente que necesitas
Si Poly Haven es la galería seleccionada, ambientCG es el almacén. Cuando necesitas ocho variantes distintas de asfalto o un tejido de tela muy específico, aquí es donde probablemente lo encontrarás. Puedes buscar en él desde Cinevva en /assets?providers=ambientcg.
3DTextures.me
Ideal para: Una gran biblioteca gratuita que mezcla materiales estilizados y hechos a mano
| Sitio web | 3dtextures.me |
| Licencia | CC0 (dominio público) |
| Recursos | Más de 1300 conjuntos de texturas |
| Formatos | Conjuntos de mapas PNG/JPG (color base, normal, rugosidad, AO y altura) |
| API | No |
| Descarga directa | Sí, por textura |
Puntos fuertes:
- Gran profundidad por categorías: más de 340 metales, más de 200 baldosas y más de 200 telas
- Incluye materiales estilizados y semiprocedimentales que no encontrarás en sitios basados en escaneos
- Funciona con las convenciones de mapas de Blender, Unreal, Unity y Godot
Ideal para encontrar:
- Superficies estilizadas que las bibliotecas de escaneos fotorrealistas no cubren
- Paneles de ciencia ficción, baldosas ornamentadas y materiales con abundantes patrones
Es un proyecto de una sola persona que, discretamente, se ha convertido en una de las mayores bibliotecas de texturas CC0. Las descargas individuales son gratuitas y una pequeña donación en Ko-fi te da acceso a una carpeta de descarga masiva si quieres obtenerlo todo de una vez.
ShareTextures
Ideal para: Otra fuente CC0 que merece la pena consultar cuando las dos grandes no tienen lo que buscas
| Sitio web | sharetextures.com |
| Licencia | CC0, apta explícitamente para proyectos comerciales |
| Recursos | Más de 1700 texturas y algunos modelos 3D |
| Formatos | Conjuntos de mapas PBR |
| API | No |
| Descarga directa | Sí |
Puntos fuertes:
- Buena cobertura de superficies arquitectónicas: suelos, paredes, telas y madera
- Según su propia política, todos los recursos están libres de derechos de autor
- Se financia mediante Patreon y sigue manteniéndose activamente en 2026
Ideal para encontrar:
- Superficies interiores para escenas arquitectónicas o del tamaño de una habitación
- Una segunda opción cuando ni Poly Haven ni ambientCG tienen lo que necesitas
Es menos conocida que las dos grandes, pero su licencia es igual de sencilla. Un buen hábito es buscar primero en Poly Haven y ambientCG, y después comprobar este sitio antes de conformarte con algo que solo encaja a medias.
cgbookcase
Ideal para: Una colección CC0 más pequeña y seleccionada, con resoluciones altas
| Sitio web | cgbookcase.com |
| Licencia | CC0 1.0, uso gratuito sin necesidad de atribución |
| Recursos | Más de 550 texturas |
| Formatos | Conjuntos de mapas PBR |
| Resoluciones | De 1K a 8K |
| API | No |
| Descarga directa | Sí |
Puntos fuertes:
- Cada textura incluye el conjunto completo de mapas para crear materiales fotorrealistas
- Permite filtrar por resolución mínima al explorar
- Un único artista (Dorian Zgraggen) lo mantiene como proyecto personal, sin muros de pago
Ideal para encontrar:
- Superficies naturales y orgánicas (corteza, hojas y suelo)
- Versiones de alta resolución de materiales comunes
Es una biblioteca pequeña, pero bien hecha. Sus texturas de hojas de doble cara son especialmente destacadas y otras bibliotecas gratuitas no ofrecen muchas opciones similares.
FreePBR
Ideal para: Conjuntos de materiales orientados a juegos, siempre que leas primero la licencia
| Sitio web | freepbr.com |
| Licencia | Personalizada, NO CC0. Gratis para uso personal/no comercial. Los derechos comerciales cuestan un pago único de 16 $ |
| Recursos | Más de 600 conjuntos de texturas PBR |
| Formatos | PNG de 2048x2048 (albedo, normal, rugosidad, metalicidad, AO y, en algunos casos, altura) |
| API | No |
| Descarga directa | Sí, por conjunto |
Puntos fuertes:
- Categorías orientadas a juegos: más de 100 metales, suelos, paneles de ciencia ficción y terrenos
- Conjuntos PNG uniformes en 2K que se integran directamente en flujos de trabajo de Unity o Unreal
- El nivel comercial de 16 $ también permite descargar la biblioteca completa de una vez
Ideal para encontrar:
- Metales estilizados para juegos y superficies de ciencia ficción
- Conjuntos rápidos en 2K cuando no necesitas el realismo de un escaneo
Esta es la trampa de licencia de la categoría. FreePBR parece uno de los sitios CC0, pero no lo es: las propias preguntas frecuentes del sitio indican que los conjuntos son gratuitos «siempre que no los uses comercialmente», y no se permite su redistribución. Si tu juego va a generar ingresos, paga los 16 $ o utiliza los sitios CC0 anteriores.
Kenney
Ideal para: Texturas de prototipado y patrones estilizados
| Sitio web | kenney.nl |
| Licencia | CC0 (dominio público) |
| Recursos | Paquetes de texturas dentro de una biblioteca de más de 40 000 recursos, incluido un paquete Prototype con 75 texturas |
| Formatos | PNG |
| API | No, pero hay un catálogo disponible sin conexión |
| Descarga directa | Sí, un ZIP por paquete |
Puntos fuertes:
- El paquete Prototype Textures ofrece el clásico aspecto de cuadrícula y tablero usado en los bloqueos iniciales
- Patrones y superficies estilizadas que combinan con los paquetes 3D y 2D de Kenney
- La misma licencia CC0 en todo el catálogo
Ideal para encontrar:
- Cuadrículas para greyboxing y bloqueos iniciales durante el prototipado de niveles
- Texturas planas y estilizadas para juegos low-poly donde un PBR fotorrealista quedaría fuera de lugar
No es una biblioteca PBR, y esa es precisamente la idea. Si tu juego tiene un estilo low-poly, un flujo de trabajo completo con mapas de rugosidad en 4K resulta excesivo y las texturas planas de Kenney ofrecerán una apariencia más coherente.
HDRI gratis
Un HDRI (imagen de alto rango dinámico) es una panorámica de 360 grados que se utiliza para iluminar una escena y rellenar el fondo. Un buen HDRI puede sustituir horas de colocación manual de luces.

Poly Haven también es la opción predeterminada en esta categoría: ofrece más de 980 HDRI CC0, desde cielos despejados hasta configuraciones de estudio y escenas nocturnas, descargables entre 1K y 16K en EXR o HDR. ambientCG añade más de 400 HDRI con las mismas condiciones CC0. Entre ambas bibliotecas, rara vez necesitarás algo más.
Cuando lo necesites, HDRMaps (hdrmaps.com) ofrece más de 200 HDRI gratuitos que, según su sitio, puedes utilizar en proyectos privados y comerciales. El mismo equipo también gestiona OpenHDRI (openhdri.org), una biblioteca en la que todos los HDRI se publican bajo CC0.
No incluyas un HDRI de 16K en un juego web. Uno de 2K es suficiente si solo se utiliza para iluminar la escena, y uno de 4K suele bastar incluso cuando es visible como cielo.
Qué son realmente los mapas PBR
Un material PBR es un conjunto de imágenes en el que cada una describe una propiedad física de la superficie. La mayoría de los sitios gratuitos proporciona cinco:
| Mapa | Qué controla |
|---|---|
| Albedo (color base) | El color puro de la superficie, sin iluminación integrada |
| Normal | Simula pequeños relieves y hendiduras sin añadir geometría |
| Rugosidad | La nitidez o el desenfoque de los reflejos (pulido frente a mate) |
| Metalicidad | Si la superficie se comporta como un metal o no |
| AO (oclusión ambiental) | Sombras suaves precalculadas en grietas y recovecos |
Algunos conjuntos añaden un mapa de altura/desplazamiento para crear detalle geométrico real. En juegos web normalmente puedes omitirlo y, si el rendimiento es limitado, incluso puedes prescindir del AO y la metalicidad en objetos que claramente no sean metálicos.
Cómo elegir la resolución para juegos web
En un navegador, más grande no significa mejor. Cada textura se decodifica como píxeles sin comprimir en la memoria de la GPU, por lo que una textura RGBA de 4K consume 64 MB de VRAM sin importar el tamaño del archivo. Una configuración predeterminada razonable para la web es usar 1K para la mayoría de los objetos y superficies repetibles, 2K para objetos protagonistas a los que se acerca la cámara y 4K casi nunca. Descarga la resolución más pequeña que mantenga una calidad suficiente, no la mayor disponible.
Comprime todo con KTX2
Antes de incorporar texturas a un juego WebGL o WebGPU, conviértelas a KTX2 (Basis Universal). A diferencia de PNG o JPG, una textura KTX2 permanece comprimida para la GPU en la memoria de vídeo, lo que suele reducir el consumo de VRAM entre 4 y 8 veces y acelerar la carga. Three.js, Babylon.js y PlayCanvas incluyen cargadores de KTX2. Cinevva ofrece un compresor de texturas KTX2 gratuito que funciona en el navegador y convierte archivos PNG, JPG y WebP localmente, sin subir nada. Si primero estás decidiendo entre API gráficas, consulta nuestra guía de WebGPU frente a WebGL.
Genera materiales y skyboxes con IA
En 2026 también puedes generar lo que no encuentres, y las herramientas se dividen en dos categorías. Los generadores de materiales (Polycam, Material Maker, gratuito y de código abierto, y Adobe Substance 3D Sampler) producen conjuntos PBR repetibles con mapas de normales y rugosidad reales; las herramientas de texturizado de mallas (Meshy, 3D AI Studio), en cambio, pintan un modelo existente. Nuestra guía de los mejores generadores de texturas con IA los compara por precios y licencias; en resumen, para superficies realistas, las bibliotecas de fotografías CC0 anteriores siguen siendo mejores que cualquier opción generada.
Para entornos de 360 grados, Skybox AI de Blockade Labs genera skyboxes 8K sin costuras a partir de texto, aunque su plan gratuito solo permite previsualizarlos y no exportarlos; los planes de pago, desde 20 dólares al mes, incluyen una licencia comercial. OmniCraft de Hyper3D es la opción que proporciona un HDR real de 32 bits para iluminación. La guía de los mejores generadores de skyboxes y HDRI con IA los analiza junto con las bibliotecas gratuitas de HDRI.
Cinevva incorpora ambas funciones: el generador de skyboxes crea skyboxes 8K de 360 grados con mapas de profundidad usando una cuenta gratuita, y el generador de imágenes produce texturas de albedo estilizadas, calcomanías y arte conceptual a partir de una instrucción de texto. Antes de publicar, comprueba las condiciones comerciales de cualquier herramienta de IA alojada, igual que comprobarías la licencia de una textura.
Licencias en 30 segundos
- CC0: dominio público. Uso comercial, modificación y sin atribución. Poly Haven, ambientCG, 3DTextures.me, ShareTextures, cgbookcase y Kenney son todos CC0.
- CC-BY: uso comercial gratuito, pero debes acreditar al creador.
- Libre de regalías / licencia gratuita personalizada: uso gratuito conforme a las condiciones propias del sitio. Léelas. El nivel gratuito de FreePBR excluye el uso comercial.
- Sin redistribución: incluso los sitios con licencias permisivas suelen prohibir volver a subir los archivos originales a otros lugares. Esto se refiere a los archivos, no a tu juego, por lo que puedes incluirlos dentro de una compilación publicada.
En caso de duda, elige CC0. Para consultar un desglose completo, visita nuestra guía de licencias de recursos para juegos.
Preguntas frecuentes
¿Dónde puedo descargar texturas PBR gratuitas para juegos comerciales?
Poly Haven y ambientCG son las mejores fuentes: ambas usan CC0, por lo que todas sus texturas pueden utilizarse de forma segura en juegos comerciales sin atribución. 3DTextures.me, ShareTextures y cgbookcase también son completamente CC0. No des por hecho que todos los sitios de «texturas gratuitas» funcionan así, porque algunos, como FreePBR, restringen el uso comercial de las descargas gratuitas.
¿ambientCG es realmente gratuito para uso comercial?
Sí. Todos los recursos de ambientCG son CC0, lo que, según indica el sitio, permite utilizarlos sin atribución incluso en proyectos comerciales. El sitio se llamaba anteriormente CC0Textures y utiliza la misma licencia desde 2018.
¿FreePBR es CC0?
No. FreePBR utiliza su propia licencia: las descargas son gratuitas para uso personal y no comercial, pero el uso comercial requiere un pago único de 16 dólares, y no está permitido redistribuir los archivos en otros sitios. Si buscas texturas comerciales sin coste, utiliza los sitios CC0.
¿Dónde puedo conseguir HDRI gratuitos para iluminar juegos?
Poly Haven tiene más de 980 HDRI CC0 y es la opción de referencia. ambientCG aporta más de 400 adicionales bajo CC0. HDRMaps ofrece más de 200 recursos gratuitos que pueden utilizarse en proyectos comerciales, y su sitio asociado OpenHDRI es completamente CC0.
¿Qué resolución de textura debería utilizar para un juego web?
1K para la mayoría de las superficies y 2K para los objetos a los que se acerque la cámara. Una textura 4K sin comprimir ocupa 64 MB de memoria de la GPU, demasiado para que un juego de navegador lo destine a una sola superficie. Elijas la resolución que elijas, conviértela a KTX2 para que permanezca comprimida en la VRAM.
¿Puede la IA generar materiales PBR repetibles?
Sí. Herramientas especializadas como Texturly y 3D AI Studio generan conjuntos de mapas PBR repetibles a partir de instrucciones de texto, mientras que Adobe Substance 3D Sampler crea un material a partir de una sola fotografía. Para cielos, Skybox AI de Blockade Labs y el generador de skyboxes de Cinevva crean entornos completos de 360 grados a partir de una instrucción.
¿Debo acreditar a Poly Haven o ambientCG en mi juego?
No. CC0 significa que no se exige atribución en ningún caso, incluidos los juegos comerciales. Ambos sitios agradecen una mención o una donación, pero legalmente no debes nada.
Cinevva busca por ti en Poly Haven y ambientCG, y añade materiales y HDRI directamente a un juego listo para jugar.
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