Texturas PBR, materiais e HDRIs gratuitos para jogos (2026)
Última atualização: julho de 2026.
As melhores texturas PBR e HDRIs gratuitos vêm de bibliotecas CC0: Poly Haven (mais de 780 texturas e mais de 980 HDRIs) e ambientCG (mais de 2.000 materiais e mais de 400 HDRIs) são as duas principais referências. Ambas disponibilizam conteúdo em domínio público, não exigem atribuição e oferecem APIs gratuitas sem necessidade de chave. Sites CC0 menores, como 3DTextures.me, ShareTextures e cgbookcase, acrescentam milhares de opções, enquanto Kenney oferece texturas para protótipos e estilos visuais estilizados. O único site popular que NÃO é CC0 é o FreePBR, no qual o uso comercial exige um pagamento único.
Pesquise todas essas fontes em um só lugar
A Busca da Biblioteca de Assets da Cinevva inclui Poly Haven e ambientCG como provedores, permitindo pesquisar suas texturas e HDRIs em um único campo: Poly Haven · ambientCG
Escolhas rápidas
- Um único site para tudo, com visual fotorrealista: Poly Haven (texturas, HDRIs e modelos CC0).
- Maior biblioteca dedicada a materiais: ambientCG (CC0, mais de 2.000 materiais PBR).
- Mais variedade, ainda sob CC0: 3DTextures.me, ShareTextures, cgbookcase.
- Texturas para protótipos e estilos estilizados: Kenney (CC0).
- HDRIs gratuitos além do Poly Haven: ambientCG, conteúdo gratuito do HDRMaps e OpenHDRI.
- Atenção à licença: FreePBR é gratuito apenas para uso pessoal; os direitos comerciais custam US$ 16.
Referência rápida
| Necessidade | Melhor fonte | Licença | Atribuição |
|---|---|---|---|
| Materiais PBR fotorrealistas | Poly Haven, ambientCG | CC0 | Nenhuma |
| Grande variedade de materiais | 3DTextures.me, ShareTextures | CC0 | Nenhuma |
| Biblioteca menor e selecionada | cgbookcase | CC0 1.0 | Nenhuma |
| Texturas para protótipos/blockout | Kenney | CC0 | Nenhuma |
| HDRIs para iluminação | Poly Haven, ambientCG | CC0 | Nenhuma |
| Mais HDRIs gratuitos | Conteúdo gratuito do HDRMaps, OpenHDRI | Livre de royalties / CC0 | Nenhuma |
| Jogo comercial com orçamento limitado | Qualquer opção CC0 acima | CC0 | Nenhuma |
| Downloads do FreePBR | FreePBR | Personalizada | Nenhuma, mas o uso comercial é pago |
Sites de texturas PBR e materiais
Poly Haven
Melhor para: Materiais fotorrealistas e HDRIs sem qualquer preocupação com licenças

| Site | polyhaven.com |
| Licença | CC0 (domínio público), sem exigência de atribuição |
| Assets | Mais de 780 texturas PBR, mais de 980 HDRIs e mais de 520 modelos |
| Formatos | Mapas JPG/PNG, EXR/HDR para HDRIs, Blend, glTF |
| Resoluções | Texturas de 1K a 8K, HDRIs de 1K a 16K |
| API | Sim, gratuita e sem necessidade de chave |
| Download direto | Sim |
Pontos fortes:
- Todos os assets são baseados em escaneamento ou criados manualmente segundo um padrão fotorrealista consistente
- Conjuntos completos de mapas: difuso, normal, rugosidade, deslocamento e AO
- Escolha a resolução de cada download em vez de baixar um único arquivo ZIP enorme
- A API permite que ferramentas (incluindo a busca de assets da Cinevva) obtenham os assets diretamente
Melhor para encontrar:
- Materiais de solo, rocha e terreno para cenas externas
- Madeira, tijolo, gesso e metal para arquitetura
- HDRIs de céu e estúdio para iluminar qualquer tipo de cena
Poly Haven é a principal referência de todo este guia. Ele é financiado pelo Patreon e por patrocinadores corporativos, em vez de anúncios, tem o mais alto padrão de qualidade entre as bibliotecas gratuitas e, por ser CC0, faz com que você nunca mais precise pensar na licença. Se for favoritar apenas um site, escolha este. Pesquise-o dentro da Cinevva em /assets?providers=polyhaven.
ambientCG
Melhor para: A maior biblioteca de materiais CC0 da web
| Site | ambientcg.com |
| Licença | CC0, gratuito para uso comercial, sem atribuição |
| Assets | Mais de 2.000 materiais PBR, mais de 400 HDRIs e assets 3D adicionais |
| Formatos | Conjuntos de mapas JPG/PNG, HDRIs em EXR |
| Resoluções | Até 8K na maioria dos materiais |
| API | Sim, documentada e sem necessidade de chave |
| Download direto | Sim |
Pontos fortes:
- Mais variedade bruta de materiais do que qualquer outra opção no universo CC0
- Anteriormente chamado CC0Textures, foi renomeado em 2021, mantendo o mesmo criador e a mesma licença desde 2018
- Atende a mais de 1.000.000 de downloads por mês, portanto é testado em larga escala e estável
- Boa cobertura procedural e baseada em escaneamento: tijolos, tecidos, solos, metais e telhados
Melhor para encontrar:
- Superfícies repetíveis em grande quantidade ao montar um nível inteiro
- Variações da mesma família de materiais (uma dúzia de concretos diferentes)
- HDRIs quando o Poly Haven não tem a atmosfera que você procura
Se o Poly Haven é a galeria selecionada, o ambientCG é o depósito. Quando você precisa de oito variações diferentes de asfalto ou de uma trama de tecido muito específica, é aqui que vai encontrar. Pesquise-o dentro da Cinevva em /assets?providers=ambientcg.
3DTextures.me
Melhor para: Uma grande biblioteca gratuita que também inclui materiais estilizados e feitos à mão
| Site | 3dtextures.me |
| Licença | CC0 (domínio público) |
| Assets | Mais de 1.300 conjuntos de texturas |
| Formatos | Conjuntos de mapas PNG/JPG (cor base, normal, rugosidade, AO e altura) |
| API | Não |
| Download direto | Sim, por textura |
Pontos fortes:
- Grande variedade por categoria: mais de 340 metais, mais de 200 ladrilhos e mais de 200 tecidos
- Inclui materiais estilizados e semiprocedurais que você não encontrará em sites baseados em escaneamento
- Compatível com as convenções de mapas do Blender, Unreal, Unity e Godot
Melhor para encontrar:
- Superfícies estilizadas não oferecidas por bibliotecas de escaneamentos fotorrealistas
- Painéis de ficção científica, ladrilhos ornamentados e materiais com muitos padrões
Um projeto individual que discretamente se tornou uma das maiores bibliotecas de texturas CC0 disponíveis. Os downloads individuais são gratuitos, e uma pequena doação pelo Ko-fi dá acesso a uma pasta para download em massa, caso você queira obter tudo de uma vez.
ShareTextures
Melhor para: Outra coleção CC0 que vale a pena consultar quando as duas maiores não têm o que você procura
| Site | sharetextures.com |
| Licença | CC0, explicitamente permitida para projetos comerciais |
| Assets | Mais de 1.700 texturas e alguns modelos 3D |
| Formatos | Conjuntos de mapas PBR |
| API | Não |
| Download direto | Sim |
Pontos fortes:
- Boa cobertura de superfícies arquitetônicas: pisos, paredes, tecidos e madeira
- Todo o conteúdo é livre de direitos autorais, segundo a própria política declarada do site
- Financiado pelo Patreon e mantido ativamente em 2026
Melhor para encontrar:
- Superfícies internas para cenas arquitetônicas ou do tamanho de um cômodo
- Uma alternativa quando nem o Poly Haven nem o ambientCG têm o que você procura
É menos famoso que os dois maiores, mas sua licença é igualmente simples e permissiva. Uma boa prática: pesquise primeiro no Poly Haven e no ambientCG e depois confira este site antes de aceitar algo que só atende parcialmente às suas necessidades.
cgbookcase
Melhor para: Uma coleção CC0 menor e selecionada, com altas resoluções
| Site | cgbookcase.com |
| Licença | CC0 1.0, uso gratuito sem necessidade de atribuição |
| Assets | Mais de 550 texturas |
| Formatos | Conjuntos de mapas PBR |
| Resoluções | 1K a 8K |
| API | Não |
| Download direto | Sim |
Pontos fortes:
- Todas as texturas incluem o conjunto completo de mapas para materiais fotorrealistas
- Permite filtrar pela resolução mínima durante a navegação
- Mantido por um único artista (Dorian Zgraggen) como projeto pessoal, sem conteúdo bloqueado por pagamento
Melhor para encontrar:
- Natureza e superfícies orgânicas (cascas de árvore, folhas e solo)
- Versões em alta resolução de materiais comuns
Pequena, mas muito bem produzida. As texturas de folhas com duas faces são um destaque conhecido que outras bibliotecas gratuitas não costumam oferecer.
FreePBR
Melhor para: Conjuntos de materiais voltados a jogos, desde que você leia primeiro a licença
| Site | freepbr.com |
| Licença | Personalizada, NÃO é CC0. Gratuita para uso pessoal/não comercial. Os direitos comerciais custam um pagamento único de US$ 16 |
| Assets | Mais de 600 conjuntos de texturas PBR |
| Formatos | PNG 2048x2048 (albedo, normal, rugosidade, metálico, AO e, em alguns casos, altura) |
| API | Não |
| Download direto | Sim, por conjunto |
Pontos fortes:
- Categorias voltadas a jogos: mais de 100 metais, pisos, painéis de ficção científica e solos
- Conjuntos PNG 2K consistentes que podem ser usados diretamente nos fluxos de trabalho do Unity ou Unreal
- O plano comercial de US$ 16 também permite baixar toda a biblioteca de uma só vez
Melhor para encontrar:
- Metais estilizados para jogos e superfícies de ficção científica
- Conjuntos rápidos em 2K quando você não precisa do realismo de um escaneamento
Esta é a armadilha de licenciamento da categoria. O FreePBR se parece com os sites CC0, mas não é um deles: as próprias perguntas frequentes do site dizem que os conjuntos são gratuitos “desde que você não os use comercialmente”, e a redistribuição não é permitida. Se o seu jogo for gerar receita, pague os US$ 16 ou use os sites CC0 acima.
Kenney
Melhor para: Texturas para protótipos e padrões estilizados
| Site | kenney.nl |
| Licença | CC0 (domínio público) |
| Assets | Pacotes de texturas em uma biblioteca com mais de 40.000 assets, incluindo um pacote Prototype com 75 texturas |
| Formatos | PNG |
| API | Não, mas há um catálogo disponível offline |
| Download direto | Sim, um ZIP por pacote |
Pontos fortes:
- O pacote Prototype Textures oferece o visual padrão de grades e quadriculados para blockout
- Padrões e superfícies estilizadas que combinam com os pacotes 3D e 2D do Kenney
- A mesma licença CC0 em todo o catálogo
Melhor para encontrar:
- Grades de greybox/blockout para prototipagem de níveis
- Texturas estilizadas planas para jogos low poly nos quais o PBR fotorrealista não combina
Não é uma biblioteca PBR, e esse é justamente o objetivo. Se o seu jogo tem um estilo low poly, um fluxo de trabalho completo de rugosidade em 4K é exagerado, e as texturas planas do Kenney proporcionarão um visual mais coerente.
HDRIs gratuitos
Um HDRI (imagem de alto alcance dinâmico) é um panorama de 360 graus usado para iluminar uma cena e preencher o fundo. Um bom HDRI substitui horas de posicionamento manual de luzes.

Poly Haven também é a opção padrão aqui: são mais de 980 HDRIs CC0, desde céus limpos até configurações de estúdio e cenas noturnas, disponíveis para download de 1K a 16K em EXR ou HDR. O ambientCG acrescenta mais de 400 opções sob os mesmos termos CC0. Com os dois, você raramente precisará de outra fonte.
Quando precisar, o HDRMaps (hdrmaps.com) oferece mais de 200 HDRIs gratuitos que, segundo o site, podem ser usados em projetos privados e comerciais. A mesma equipe também mantém o OpenHDRI (openhdri.org), uma biblioteca na qual todos os HDRIs são disponibilizados sob CC0.
Para jogos web, não inclua um HDRI de 16K. Um HDRI de 2K é suficiente quando usado apenas para iluminar a cena, e 4K normalmente basta até mesmo quando ele aparece como céu.
O que os mapas PBR realmente são
Um material PBR é um conjunto de imagens, cada uma descrevendo uma propriedade física da superfície. A maioria dos sites gratuitos fornece cinco:
| Mapa | O que controla |
|---|---|
| Albedo (cor base) | A cor bruta da superfície, sem iluminação pré-aplicada |
| Normal | Simula pequenas saliências e reentrâncias sem geometria adicional |
| Rugosidade | Define se os reflexos são nítidos ou desfocados (polido ou fosco) |
| Metálico | Define se a superfície se comporta ou não como metal |
| AO (oclusão de ambiente) | Sombras suaves pré-calculadas em frestas |
Alguns conjuntos acrescentam um mapa de altura/deslocamento para gerar detalhes geométricos reais. Em jogos web, geralmente é possível dispensá-lo. Se o desempenho estiver apertado, você também pode remover AO e metálico de objetos que claramente não sejam feitos de metal.
Como escolher a resolução para jogos web
Maior não significa melhor no navegador. Toda textura é decodificada em pixels brutos na memória da GPU, portanto uma textura RGBA 4K consome 64 MB de VRAM, independentemente do tamanho do arquivo. Uma boa configuração padrão para a web é: 1K para a maioria dos objetos e superfícies repetíveis, 2K para objetos de destaque dos quais a câmera se aproxima e 4K quase nunca. Baixe a menor resolução que mantenha a qualidade necessária, não a maior disponível.
Comprima tudo com KTX2
Antes de adicionar texturas a um jogo WebGL ou WebGPU, converta-as para KTX2 (Basis Universal). Ao contrário de PNG ou JPG, uma textura KTX2 permanece comprimida pela GPU na memória de vídeo, o que normalmente reduz o uso de VRAM das texturas de 4 a 8 vezes e acelera o carregamento. Three.js, Babylon.js e PlayCanvas já incluem carregadores de KTX2. A Cinevva oferece um Compressor de Texturas KTX2 gratuito que funciona no navegador e converte PNG, JPG e WebP localmente, sem enviar nenhum arquivo. Se você ainda estiver escolhendo entre as APIs gráficas, consulte nosso guia sobre WebGPU vs WebGL.
Gere materiais e skyboxes com IA
Em 2026, você também pode gerar o que não conseguir encontrar. Ferramentas de texto para material agora produzem conjuntos completos de mapas PBR repetíveis (albedo, normal e rugosidade) a partir de um prompt, com opções especializadas como Texturly e 3D AI Studio, além do Adobe Substance 3D Sampler, que transforma uma única foto em um material. Para ambientes de 360 graus, o Skybox AI da Blockade Labs gera skyboxes de 8K sem emendas a partir de texto, com um plano gratuito e licenciamento comercial nos planos pagos. A Cinevva oferece ambos integrados: o Gerador de Skyboxes cria skyboxes de 360 graus com mapas de profundidade para o ambiente do seu jogo, enquanto o Gerador de Imagens produz texturas planas, decalques e artes conceituais a partir de um prompt de texto. Antes de publicar, confira os termos comerciais de qualquer ferramenta de IA hospedada, assim como você verificaria a licença de uma textura.
Licenças em 30 segundos
- CC0: domínio público. Permite uso comercial e modificações, sem exigir atribuição. Poly Haven, ambientCG, 3DTextures.me, ShareTextures, cgbookcase e Kenney usam a licença CC0.
- CC-BY: permite uso comercial gratuito, mas exige crédito ao criador.
- Livre de royalties / licença gratuita personalizada: uso gratuito conforme os termos específicos do site. Leia-os. O plano gratuito do FreePBR não permite uso comercial.
- Sem redistribuição: mesmo sites com licenças permissivas costumam proibir o reenvio dos arquivos brutos para outros lugares. Isso se aplica aos arquivos, não ao seu jogo, portanto incluí-los em uma build é permitido.
Em caso de dúvida, prefira CC0. Para uma explicação completa, consulte nosso guia de licenças de assets para jogos.
Perguntas frequentes
Onde posso baixar texturas PBR gratuitas para jogos comerciais?
Poly Haven e ambientCG são as melhores fontes: ambos usam CC0, portanto todas as texturas podem ser usadas com segurança em jogos comerciais sem atribuição. 3DTextures.me, ShareTextures e cgbookcase também são totalmente CC0. Não presuma que todo site de “texturas gratuitas” funcione dessa forma, pois alguns, como o FreePBR, restringem o uso comercial dos downloads gratuitos.
O ambientCG é realmente gratuito para uso comercial?
Sim. Todos os assets do ambientCG são CC0, uma licença que, segundo o site, permite o uso sem atribuição até mesmo em projetos comerciais. O site se chamava anteriormente CC0Textures e usa a mesma licença desde 2018.
O FreePBR é CC0?
Não. O FreePBR usa uma licença própria: os downloads são gratuitos para uso pessoal e não comercial, mas o uso comercial exige um pagamento único de US$ 16, e não é permitido redistribuir os arquivos em outros sites. Se você quer texturas comerciais sem custo, use os sites CC0.
Onde posso encontrar HDRIs gratuitos para iluminação de jogos?
O Poly Haven tem mais de 980 HDRIs CC0 e é a opção mais recomendada. O ambientCG oferece mais de 400 outros, também sob CC0. O HDRMaps disponibiliza mais de 200 itens gratuitos que podem ser usados em projetos comerciais, e seu site associado OpenHDRI é totalmente CC0.
Qual resolução de textura devo usar em um jogo para web?
Use 1K para a maioria das superfícies e 2K para objetos dos quais a câmera chega perto. Uma textura 4K sem compressão ocupa 64 MB de memória da GPU, o que é demais para um jogo de navegador gastar em uma única superfície. Independentemente da resolução escolhida, converta-a para KTX2 para mantê-la comprimida na VRAM.
A IA consegue gerar materiais PBR contínuos?
Sim. Ferramentas especializadas como Texturly e 3D AI Studio geram conjuntos de mapas PBR contínuos a partir de prompts de texto, enquanto o Adobe Substance 3D Sampler cria um material usando uma única foto. Para céus, o Skybox AI da Blockade Labs e o Gerador de Skyboxes da Cinevva criam ambientes completos de 360 graus a partir de um prompt.
Preciso dar crédito ao Poly Haven ou ao ambientCG no meu jogo?
Não. CC0 significa que nenhuma atribuição é exigida, inclusive em jogos comerciais. Ambos os sites agradecem créditos ou doações, mas legalmente você não deve nada.
A Cinevva pesquisa no Poly Haven e no ambientCG para você e adiciona materiais e HDRIs diretamente a um jogo jogável.
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