Textures PBR, matériaux et HDRI gratuits pour les jeux (2026)
Dernière mise à jour : septembre 2026.
Les meilleures textures PBR et les meilleurs HDRI gratuits proviennent de bibliothèques CC0 : Poly Haven (plus de 850 textures et plus de 990 HDRI) et ambientCG (plus de 2 000 matériaux et plus de 420 HDRI) sont les deux références, toutes deux dans le domaine public, sans attribution requise et avec des API gratuites ne nécessitant aucune clé. Des sites CC0 plus modestes comme 3DTextures.me, ShareTextures et cgbookcase en proposent des milliers d'autres, tandis que Kenney couvre les textures de prototypage et stylisées. Le seul site populaire qui n'est PAS sous CC0 est FreePBR, où l'utilisation commerciale nécessite un paiement unique.
Recherchez toutes ces sources au même endroit
La recherche de ressources de Cinevva inclut Poly Haven et ambientCG parmi ses fournisseurs. Vous pouvez donc rechercher leurs textures et HDRI depuis un seul champ : Poly Haven · ambientCG
Sélection rapide
- Un seul site pour tout, en photoréalisme : Poly Haven (textures, HDRI et modèles sous CC0).
- La plus grande bibliothèque consacrée aux matériaux : ambientCG (CC0, plus de 2 000 matériaux PBR).
- Davantage de variété, toujours sous CC0 : 3DTextures.me, ShareTextures, cgbookcase.
- Textures de prototypage et stylisées : Kenney (CC0).
- Des HDRI gratuits au-delà de Poly Haven : ambientCG, les ressources gratuites de HDRMaps, OpenHDRI.
- Attention à la licence : FreePBR est gratuit uniquement pour un usage personnel ; les droits commerciaux coûtent 16 $.
Référence rapide
| Besoin | Meilleure source | Licence | Attribution |
|---|---|---|---|
| Matériaux PBR photoréalistes | Poly Haven, ambientCG | CC0 | Aucune |
| Grande variété de matériaux | 3DTextures.me, ShareTextures | CC0 | Aucune |
| Bibliothèque plus petite et soigneusement sélectionnée | cgbookcase | CC0 1.0 | Aucune |
| Textures de prototypage/blockout | Kenney | CC0 | Aucune |
| HDRI pour l'éclairage | Poly Haven, ambientCG | CC0 | Aucune |
| Davantage de HDRI gratuits | Ressources gratuites de HDRMaps, OpenHDRI | Libre de droits / CC0 | Aucune |
| Jeu commercial avec un budget limité | N'importe quelle ressource CC0 ci-dessus | CC0 | Aucune |
| Téléchargements FreePBR | FreePBR | Personnalisée | Aucune, mais l'utilisation commerciale est payante |
Sites de textures et de matériaux PBR
Poly Haven
Idéal pour : Des matériaux photoréalistes et des HDRI sans aucune inquiétude concernant les licences

| Site web | polyhaven.com |
| Licence | CC0 (domaine public), aucune attribution requise |
| Ressources | Plus de 850 textures PBR, plus de 990 HDRI et plus de 520 modèles |
| Formats | Maps JPG/PNG, EXR/HDR pour les HDRI, Blend, glTF |
| Résolutions | Textures de 1K à 8K, HDRI de 1K à 16K |
| API | Oui, gratuite, aucune clé requise |
| Téléchargement direct | Oui |
Points forts :
- Chaque ressource est issue d'un scan ou créée manuellement selon un niveau de qualité photoréaliste homogène
- Ensembles complets de maps : diffuse, normale, rugosité, déplacement, AO
- Choix de la résolution pour chaque téléchargement au lieu de recevoir une énorme archive ZIP
- L'API permet aux outils, notamment à la recherche de ressources de Cinevva, de récupérer directement les ressources
Idéal pour trouver :
- Des matériaux de sol, de roche et de terrain pour les scènes extérieures
- Du bois, de la brique, du plâtre et du métal pour l'architecture
- Des HDRI de ciel et de studio pour éclairer n'importe quelle scène
Poly Haven est la référence centrale de tout ce guide. Le site est financé par Patreon et des entreprises partenaires plutôt que par la publicité, son niveau de qualité est le plus élevé de toutes les bibliothèques gratuites, et la licence CC0 signifie que vous n'aurez plus jamais à vous soucier de la licence. Si vous ne devez ajouter qu'un seul site à vos favoris, choisissez celui-ci. Recherchez-y des ressources depuis Cinevva à l'adresse /fr/assets?providers=polyhaven.
ambientCG
Idéal pour : La plus grande bibliothèque de matériaux CC0 du Web
| Site web | ambientcg.com |
| Licence | CC0, utilisation commerciale gratuite, sans attribution |
| Ressources | Plus de 2 000 matériaux PBR, plus de 420 HDRI, ainsi que des ressources 3D |
| Formats | Ensembles de maps JPG/PNG, HDRI EXR |
| Résolutions | Jusqu'à 8K pour la plupart des matériaux |
| API | Oui, documentée, aucune clé requise |
| Téléchargement direct | Oui |
Points forts :
- Davantage de variété brute de matériaux que n'importe quelle autre bibliothèque CC0
- Anciennement nommé CC0Textures, le site a changé de nom en 2021, mais conserve le même créateur et la même licence depuis 2018
- Plus de 1 000 000 de téléchargements par mois, ce qui en fait un service éprouvé et stable
- Bonne couverture des ressources procédurales et issues de scans : briques, tissus, sols, métaux, toitures
Idéal pour trouver :
- De nombreuses surfaces répétables lorsque vous habillez un niveau entier
- Des variations d'une même famille de matériaux, comme une douzaine de bétons différents
- Des HDRI lorsque Poly Haven ne propose pas l'ambiance recherchée
Si Poly Haven est une galerie soigneusement sélectionnée, ambientCG est un entrepôt. Lorsque vous avez besoin de huit variantes d'asphalte ou d'un tissage très particulier, c'est ici que vous les trouverez. Recherchez-y des ressources depuis Cinevva à l'adresse /fr/assets?providers=ambientcg.
3DTextures.me
Idéal pour : Une grande bibliothèque gratuite mêlant matériaux stylisés et créations artisanales
| Site web | 3dtextures.me |
| Licence | CC0 (domaine public) |
| Ressources | Plus de 1 300 ensembles de textures |
| Formats | Ensembles de maps PNG/JPG (couleur de base, normale, rugosité, AO, hauteur) |
| API | Non |
| Téléchargement direct | Oui, par texture |
Points forts :
- Catégories très fournies : plus de 340 métaux, plus de 200 carrelages et plus de 200 tissus
- Inclut des matériaux stylisés et semi-procéduraux que vous ne trouverez pas sur les sites basés sur des scans
- Compatible avec les conventions de maps de Blender, Unreal, Unity et Godot
Idéal pour trouver :
- Des surfaces stylisées absentes des bibliothèques de scans photoréalistes
- Des panneaux de science-fiction, des carrelages ornés et des matériaux riches en motifs
Ce projet individuel est discrètement devenu l'une des plus grandes bibliothèques de textures CC0. Les téléchargements individuels sont gratuits, et un petit don sur Ko-fi vous donne accès à un dossier de téléchargement groupé si vous souhaitez tout récupérer en une fois.
ShareTextures
Idéal pour : Une autre collection CC0 à consulter lorsque les deux grandes bibliothèques n'ont pas ce qu'il vous faut
| Site web | sharetextures.com |
| Licence | CC0, explicitement autorisée pour les projets commerciaux |
| Ressources | Plus de 1 700 textures, ainsi que quelques modèles 3D |
| Formats | Ensembles de maps PBR |
| API | Non |
| Téléchargement direct | Oui |
Points forts :
- Bonne couverture des surfaces architecturales : sols, murs, tissus, bois
- Tout est libre de droits d'auteur conformément à la politique déclarée du site
- Financé par Patreon et activement maintenu en 2026
Idéal pour trouver :
- Des surfaces intérieures pour les scènes architecturales ou à l'échelle d'une pièce
- Une autre option lorsque ni Poly Haven ni ambientCG n'ont ce qu'il vous faut
Le site est moins célèbre que les deux grands, mais sa licence est tout aussi claire. Une bonne habitude consiste à chercher d'abord sur Poly Haven et ambientCG, puis à consulter ce site avant de vous contenter d'un matériau qui ne correspond qu'à moitié à vos besoins.
cgbookcase
Idéal pour : Une collection CC0 plus petite, soigneusement sélectionnée et proposant de hautes résolutions
| Site web | cgbookcase.com |
| Licence | CC0 1.0, utilisation gratuite sans attribution |
| Ressources | Plus de 550 textures |
| Formats | Ensembles de maps PBR |
| Résolutions | De 1K à 8K |
| API | Non |
| Téléchargement direct | Oui |
Points forts :
- Chaque texture est fournie avec l'ensemble complet de maps nécessaire aux matériaux photoréalistes
- Possibilité de filtrer par résolution minimale lors de la navigation
- Géré sans paywall par un seul artiste, Dorian Zgraggen, comme projet passionnel
Idéal pour trouver :
- Des surfaces naturelles et organiques (écorce, feuilles, sol)
- Des versions haute résolution de matériaux courants
La collection est petite, mais de qualité. Les textures de feuilles recto verso constituent une ressource particulièrement remarquable que les autres bibliothèques gratuites ne proposent pas vraiment.
FreePBR
Idéal pour : Des ensembles de matériaux conçus pour les jeux, à condition de lire d'abord la licence
| Site web | freepbr.com |
| Licence | Personnalisée, PAS CC0. Gratuite pour une utilisation personnelle et non commerciale. Les droits commerciaux coûtent 16 $ en paiement unique |
| Ressources | Plus de 600 ensembles de textures PBR |
| Formats | PNG 2048x2048 (albédo, normale, rugosité, métallique, AO et parfois hauteur) |
| API | Non |
| Téléchargement direct | Oui, par ensemble |
Points forts :
- Catégories adaptées aux jeux : plus de 100 métaux, sols, panneaux de science-fiction et terrains
- Ensembles PNG 2K homogènes et directement intégrables aux workflows Unity ou Unreal
- L'offre commerciale à 16 $ permet également de télécharger toute la bibliothèque en une fois
Idéal pour trouver :
- Des métaux stylisés et des surfaces de science-fiction pour les jeux
- Des ensembles 2K rapides à utiliser lorsque vous n'avez pas besoin du réalisme d'un scan
C'est le piège de licence de cette catégorie. FreePBR ressemble aux sites CC0, mais n'en est pas un : la propre FAQ du site indique que les ensembles sont gratuits « tant que vous ne les utilisez pas commercialement », et leur redistribution est interdite. Si votre jeu doit générer des revenus, payez les 16 $ ou contentez-vous des sites CC0 ci-dessus.
Kenney
Idéal pour : Les textures de prototypage et les motifs stylisés
| Site web | kenney.nl |
| Licence | CC0 (domaine public) |
| Ressources | Packs de textures au sein d'une bibliothèque de plus de 40 000 ressources, dont un pack Prototype de 75 textures |
| Formats | PNG |
| API | Non, mais un catalogue hors ligne est disponible |
| Téléchargement direct | Oui, une archive ZIP par pack |
Points forts :
- Le pack Prototype Textures offre l'apparence quadrillée et en damier de référence pour le blockout
- Des motifs et surfaces stylisées assortis aux packs 3D et 2D de Kenney
- La même licence CC0 s'applique à l'ensemble du catalogue
Idéal pour trouver :
- Des grilles de greybox/blockout pour le prototypage de niveaux
- Des textures stylisées plates pour les jeux low poly auxquels un rendu PBR photoréaliste ne conviendrait pas
Ce n'est pas une bibliothèque PBR, et c'est précisément tout l'intérêt. Si votre jeu adopte un style low poly, un workflow complet avec des maps de rugosité 4K serait excessif, tandis que les textures plates de Kenney offriront un rendu plus cohérent.
HDRI gratuits
Un HDRI (image à grande gamme dynamique) est un panorama à 360 degrés utilisé pour éclairer une scène et remplir l'arrière-plan. Un seul bon HDRI peut remplacer des heures de placement manuel des lumières.

Poly Haven reste ici aussi le choix par défaut : plus de 980 HDRI sous CC0, des ciels dégagés aux installations de studio en passant par les scènes nocturnes, téléchargeables de 1K à 16K au format EXR ou HDR. ambientCG en ajoute plus de 400 sous les mêmes conditions CC0. À elles deux, ces bibliothèques suffiront dans la grande majorité des cas.
Si vous avez besoin d'autre chose, HDRMaps (hdrmaps.com) propose plus de 200 HDRI gratuits que son site autorise à utiliser dans des projets privés et commerciaux. La même équipe gère également OpenHDRI (openhdri.org), une bibliothèque dont chaque HDRI est publié sous CC0.
Pour les jeux web, n'intégrez pas un HDRI 16K. Un HDRI 2K suffit largement s'il ne sert qu'à éclairer la scène, et une résolution 4K est généralement suffisante même lorsqu'il est visible dans le ciel.
À quoi servent réellement les maps PBR
Un matériau PBR est un ensemble d'images, chacune décrivant une propriété physique de la surface. La plupart des sites gratuits en fournissent cinq :
| Map | Ce qu'elle contrôle |
|---|---|
| Albédo (couleur de base) | La couleur brute de la surface, sans éclairage précalculé |
| Normale | Simule de petites bosses et creux sans géométrie supplémentaire |
| Rugosité | La netteté ou le flou des reflets (surface polie ou mate) |
| Métallique | Détermine si la surface se comporte comme du métal |
| AO (occlusion ambiante) | Ombres douces précalculées dans les creux |
Certains ensembles ajoutent une map de hauteur ou de déplacement afin de créer de véritables détails géométriques. Pour les jeux web, vous pouvez généralement vous en passer. Si les performances sont limitées, vous pouvez même supprimer l'AO et la map métallique des objets manifestement non métalliques.
Choisir la résolution pour les jeux web
Dans un navigateur, une résolution supérieure n'est pas forcément meilleure. Chaque texture est décodée en pixels bruts dans la mémoire du GPU. Une texture RGBA 4K occupe donc 64 Mo de VRAM, quelle que soit la taille de son fichier. Bon réglage par défaut pour le Web : 1K pour la plupart des accessoires et des surfaces répétables, 2K pour les objets importants dont la caméra s'approche, et presque jamais 4K. Téléchargez la plus petite résolution offrant un rendu satisfaisant, et non la plus grande proposée.
Compressez tout en KTX2
Avant d'intégrer des textures à un jeu WebGL ou WebGPU, convertissez-les au format KTX2 (Basis Universal). Contrairement aux fichiers PNG ou JPG, une texture KTX2 reste compressée par le GPU dans la mémoire vidéo, ce qui réduit généralement l'utilisation de VRAM par les textures d'un facteur de 4 à 8 et accélère le chargement. Three.js, Babylon.js et PlayCanvas incluent tous des chargeurs KTX2. Cinevva propose un compresseur de textures KTX2 gratuit dans le navigateur, qui convertit localement les fichiers PNG, JPG et WebP sans rien envoyer en ligne. Si vous devez d'abord choisir entre les API graphiques, consultez notre guide comparatif de WebGPU et WebGL.
Générer des matériaux et des skyboxes avec l'IA
En 2026, vous pouvez aussi générer ce que vous ne trouvez pas, et les outils se répartissent en deux catégories. Les générateurs de matériaux (Polycam, Material Maker, gratuit et open source, Adobe Substance 3D Sampler) produisent des ensembles PBR raccordables avec de véritables cartes de normales et de rugosité ; les outils de texturage de maillages (Meshy, 3D AI Studio) peignent plutôt un modèle existant. Notre guide des meilleurs générateurs de textures par IA les compare en indiquant leurs prix et leurs licences. En résumé, pour les surfaces réalistes, les bibliothèques de photos CC0 ci-dessus restent meilleures que tout ce qui est généré.
Pour les environnements à 360 degrés, Skybox AI de Blockade Labs génère à partir de texte des skyboxes 8K sans raccord, mais son offre gratuite permet seulement de les prévisualiser, sans exportation ; les offres payantes, à partir de 20 $ par mois, incluent une licence commerciale. OmniCraft de Hyper3D est l’outil qui fournit un véritable HDR 32 bits pour l’éclairage. Le guide des meilleurs générateurs de skyboxes et de HDRI par IA les présente aux côtés des bibliothèques de HDRI gratuites.
Cinevva intègre les deux : le générateur de skyboxes crée des skyboxes 8K à 360 degrés avec des cartes de profondeur depuis un compte gratuit, tandis que le générateur d’images produit, à partir d’une invite textuelle, des textures d’albédo stylisées, des décalcomanies et des illustrations conceptuelles. Avant de publier votre jeu, vérifiez les conditions d’utilisation commerciale de tout outil d’IA hébergé, comme vous le feriez pour la licence d’une texture.
Les licences en 30 secondes
- CC0 : domaine public. Utilisation commerciale, modification et aucune attribution requise. Poly Haven, ambientCG, 3DTextures.me, ShareTextures, cgbookcase et Kenney sont tous sous licence CC0.
- CC-BY : utilisation commerciale gratuite, mais vous devez créditer le créateur.
- Libre de droits / licence gratuite personnalisée : utilisation gratuite selon les propres conditions du site. Lisez-les. L’offre gratuite de FreePBR exclut l’utilisation commerciale.
- Pas de redistribution : même les sites permissifs interdisent souvent de téléverser à nouveau les fichiers bruts ailleurs. Cette restriction concerne les fichiers, pas votre jeu : vous pouvez donc les inclure dans une version distribuée.
En cas de doute, privilégiez le CC0. Pour une présentation complète, consultez notre guide des licences de ressources de jeu.
Questions fréquentes
Où puis-je télécharger des textures PBR gratuites pour des jeux commerciaux ?
Poly Haven et ambientCG sont les meilleures sources : les deux sont sous licence CC0, ce qui signifie que toutes leurs textures peuvent être utilisées sans risque dans des jeux commerciaux et sans attribution. 3DTextures.me, ShareTextures et cgbookcase sont également entièrement sous licence CC0. Ne supposez pas que tous les sites de « textures gratuites » fonctionnent ainsi, car certains, comme FreePBR, limitent l’utilisation commerciale des téléchargements gratuits.
ambientCG est-il vraiment gratuit pour une utilisation commerciale ?
Oui. Toutes les ressources d’ambientCG sont sous licence CC0, que le site présente comme autorisant une utilisation sans attribution, y compris dans les projets commerciaux. Le site s’appelait auparavant CC0Textures et utilise la même licence depuis 2018.
FreePBR est-il sous licence CC0 ?
Non. FreePBR utilise sa propre licence : les téléchargements sont gratuits pour un usage personnel et non commercial, mais l’utilisation commerciale nécessite un paiement unique de 16 $, et la redistribution des fichiers sur d’autres sites n’est pas autorisée. Si vous souhaitez des textures commerciales sans aucun coût, utilisez plutôt les sites CC0.
Où puis-je obtenir des HDRI gratuites pour l’éclairage d’un jeu ?
Poly Haven propose plus de 980 HDRI sous licence CC0 et constitue la référence. ambientCG en ajoute plus de 400 autres, également sous licence CC0. HDRMaps propose plus de 200 ressources gratuites utilisables dans des projets commerciaux, tandis que son site associé OpenHDRI est entièrement sous licence CC0.
Quelle résolution de texture dois-je utiliser pour un jeu web ?
1K pour la plupart des surfaces, 2K pour les objets dont la caméra s’approche. Une texture 4K non compressée occupe 64 Mo de mémoire GPU, ce qui est beaucoup trop pour qu’un jeu dans le navigateur consacre autant à une seule surface. Quelle que soit la résolution choisie, convertissez-la au format KTX2 afin qu’elle reste compressée dans la VRAM.
L’IA peut-elle générer des matériaux PBR raccordables ?
Oui. Des outils spécialisés comme Texturly et 3D AI Studio génèrent à partir d’invites textuelles des ensembles de cartes PBR raccordables, tandis qu’Adobe Substance 3D Sampler crée un matériau à partir d’une seule photo. Pour les ciels, Skybox AI de Blockade Labs et le générateur de skyboxes de Cinevva créent des environnements complets à 360 degrés à partir d’une invite.
Dois-je créditer Poly Haven ou ambientCG dans mon jeu ?
Non. La licence CC0 signifie qu’aucune attribution n’est requise, y compris dans les jeux commerciaux. Les deux sites apprécient les crédits ou les dons, mais vous ne leur devez légalement rien.
Cinevva recherche pour vous dans Poly Haven et ambientCG, puis ajoute directement les matériaux et les HDRI à un jeu jouable.
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