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Textures PBR, matériaux et HDRI gratuits pour les jeux (2026)

Dernière mise à jour : juillet 2026.

Les meilleures textures PBR et les meilleurs HDRI gratuits proviennent de bibliothèques CC0 : Poly Haven (plus de 780 textures et plus de 980 HDRI) et ambientCG (plus de 2 000 matériaux et plus de 400 HDRI) sont les deux références incontournables. Tous deux relèvent du domaine public, n'exigent aucune attribution et proposent des API gratuites sans clé. Des sites CC0 plus modestes comme 3DTextures.me, ShareTextures et cgbookcase ajoutent des milliers de ressources supplémentaires, tandis que Kenney couvre les textures de prototypage et stylisées. Le seul site populaire qui n'est PAS sous licence CC0 est FreePBR, où l'utilisation commerciale nécessite un paiement unique.

Recherchez dans toutes ces sources au même endroit

La recherche de ressources de Cinevva inclut Poly Haven et ambientCG parmi ses fournisseurs, ce qui vous permet de rechercher leurs textures et HDRI depuis un seul champ : Poly Haven · ambientCG

Sélection rapide

  • Un seul site pour tout, en photoréalisme : Poly Haven (textures, HDRI et modèles sous licence CC0).
  • La plus grande bibliothèque exclusivement consacrée aux matériaux : ambientCG (CC0, plus de 2 000 matériaux PBR).
  • Encore plus de variété, toujours en CC0 : 3DTextures.me, ShareTextures, cgbookcase.
  • Textures de prototypage et stylisées : Kenney (CC0).
  • Des HDRI gratuits au-delà de Poly Haven : ambientCG, les ressources gratuites de HDRMaps, OpenHDRI.
  • Attention à la licence : FreePBR est gratuit uniquement pour un usage personnel, tandis que les droits commerciaux coûtent 16 $.

Référence rapide

BesoinMeilleure sourceLicenceAttribution
Matériaux PBR photoréalistesPoly Haven, ambientCGCC0Aucune
Grande variété de matériaux3DTextures.me, ShareTexturesCC0Aucune
Petite bibliothèque soigneusement sélectionnéecgbookcaseCC0 1.0Aucune
Textures de prototypage/blockoutKenneyCC0Aucune
HDRI pour l'éclairagePoly Haven, ambientCGCC0Aucune
Davantage de HDRI gratuitsRessources gratuites de HDRMaps, OpenHDRILibre de droits / CC0Aucune
Jeu commercial avec un budget limitéToutes les ressources CC0 ci-dessusCC0Aucune
Téléchargements FreePBRFreePBRPersonnaliséeAucune, mais l'utilisation commerciale est payante

Sites de textures et de matériaux PBR

Poly Haven

Idéal pour : Des matériaux et HDRI photoréalistes sans aucun souci de licence

Exemples de matériaux PBR CC0 de Poly Haven rendus sur des sphères : brique, parquet, plaque métallique, pavés, tissu, herbe, marbre et béton
Aperçus de matériaux Poly Haven : brique, bois, métal, pavés, tissu, herbe, marbre et béton, tous sous licence CC0. Rechercher Poly Haven dans la bibliothèque de ressources.
Site webpolyhaven.com
LicenceCC0 (domaine public), aucune attribution requise
RessourcesPlus de 780 textures PBR, plus de 980 HDRI et plus de 520 modèles
FormatsMaps JPG/PNG, EXR/HDR pour les HDRI, Blend, glTF
RésolutionsTextures de 1K à 8K, HDRI de 1K à 16K
APIOui, gratuite, aucune clé requise
Téléchargement directOui

Points forts :

  • Chaque ressource est issue d'un scan ou créée manuellement selon une norme photoréaliste homogène
  • Jeux de maps complets : diffuse, normale, rugosité, déplacement, AO
  • Choix de la résolution pour chaque téléchargement, au lieu d'une archive ZIP gigantesque
  • L'API permet aux outils, notamment la recherche de ressources de Cinevva, de récupérer directement les ressources

Idéal pour trouver :

  • Des matériaux de sol, de roche et de terrain pour les scènes extérieures
  • Du bois, de la brique, du plâtre et du métal pour l'architecture
  • Des HDRI de ciel et de studio pour éclairer n'importe quelle scène

Poly Haven est la référence centrale de tout ce guide. Le site est financé par Patreon et des sponsors professionnels plutôt que par la publicité, son niveau de qualité est le plus élevé de toutes les bibliothèques gratuites, et la licence CC0 signifie que vous n'aurez plus jamais à vous soucier des droits. Si vous ne devez ajouter qu'un seul site à vos favoris, choisissez celui-ci. Recherchez-le dans Cinevva à l'adresse /assets?providers=polyhaven.

ambientCG

Idéal pour : La plus grande bibliothèque de matériaux CC0 du Web

Site webambientcg.com
LicenceCC0, utilisation commerciale gratuite, aucune attribution
RessourcesPlus de 2 000 matériaux PBR, plus de 400 HDRI, ainsi que des ressources 3D
FormatsJeux de maps JPG/PNG, HDRI EXR
RésolutionsJusqu'à 8K pour la plupart des matériaux
APIOui, documentée, aucune clé requise
Téléchargement directOui

Points forts :

  • Une plus grande variété brute de matériaux que toute autre ressource CC0
  • Anciennement nommé CC0Textures, rebaptisé en 2021, avec le même créateur et la même licence depuis 2018
  • Plus de 1 000 000 de téléchargements par mois, ce qui en fait une plateforme éprouvée et stable
  • Bonne couverture des ressources procédurales et issues de scans : briques, tissus, sols, métaux, toitures

Idéal pour trouver :

  • Des surfaces répétables en grande quantité lorsque vous habillez un niveau entier
  • Des variantes d'une même famille de matériaux, comme une douzaine de bétons différents
  • Des HDRI lorsque Poly Haven ne propose pas l'ambiance recherchée

Si Poly Haven est la galerie soigneusement sélectionnée, ambientCG est l'entrepôt. Lorsque vous avez besoin de huit variantes d'asphalte ou d'un tissage de tissu très particulier, c'est ici que vous les trouverez. Recherchez-le dans Cinevva à l'adresse /assets?providers=ambientcg.

3DTextures.me

Idéal pour : Une grande bibliothèque gratuite combinant des matériaux stylisés et faits main

Site web3dtextures.me
LicenceCC0 (domaine public)
RessourcesPlus de 1 300 jeux de textures
FormatsJeux de maps PNG/JPG (couleur de base, normale, rugosité, AO, hauteur)
APINon
Téléchargement directOui, texture par texture

Points forts :

  • Catégories très fournies : plus de 340 métaux, plus de 200 carrelages et plus de 200 tissus
  • Comprend des matériaux stylisés et semi-procéduraux introuvables sur les sites fondés sur des scans
  • Compatible avec les conventions de maps de Blender, Unreal, Unity et Godot

Idéal pour trouver :

  • Des surfaces stylisées que les bibliothèques de scans photoréalistes ne proposent pas
  • Des panneaux de science-fiction, des carrelages ornementés et des matériaux riches en motifs

Ce projet individuel est discrètement devenu l'une des plus grandes bibliothèques de textures CC0 disponibles. Les téléchargements individuels sont gratuits, et un petit don Ko-fi vous donne accès à un dossier de téléchargement groupé si vous souhaitez tout récupérer en une seule fois.

ShareTextures

Idéal pour : Une autre collection CC0 à consulter lorsque les deux grandes bibliothèques ne suffisent pas

Site websharetextures.com
LicenceCC0, explicitement autorisée pour les projets commerciaux
RessourcesPlus de 1 700 textures, ainsi que quelques modèles 3D
FormatsJeux de maps PBR
APINon
Téléchargement directOui

Points forts :

  • Bonne couverture des surfaces architecturales : sols, murs, tissus, bois
  • Toutes les ressources sont libres de droits d'auteur conformément à la politique déclarée du site
  • Financée par Patreon et toujours activement maintenue en 2026

Idéal pour trouver :

  • Des surfaces intérieures pour les scènes architecturales ou à l'échelle d'une pièce
  • Une solution supplémentaire lorsque ni Poly Haven ni ambientCG ne proposent ce qu'il vous faut

Moins célèbre que les deux grandes plateformes, mais avec une licence tout aussi claire. Une bonne méthode consiste à rechercher d'abord sur Poly Haven et ambientCG, puis à consulter ce site avant de vous contenter d'un matériau qui ne correspond qu'à moitié à vos besoins.

cgbookcase

Idéal pour : Une collection CC0 plus petite et soigneusement sélectionnée, avec des résolutions élevées

Site webcgbookcase.com
LicenceCC0 1.0, utilisation gratuite sans attribution
RessourcesPlus de 550 textures
FormatsJeux de maps PBR
RésolutionsDe 1K à 8K
APINon
Téléchargement directOui

Points forts :

  • Chaque texture comprend un jeu complet de maps pour créer des matériaux photoréalistes
  • Filtrage par résolution minimale lors de la navigation
  • Projet passionné géré sans paywall par un seul artiste, Dorian Zgraggen

Idéal pour trouver :

  • Des surfaces naturelles et organiques : écorce, feuilles, sol
  • Des versions haute résolution de matériaux courants

La bibliothèque est petite, mais bien conçue. Ses textures de feuilles recto verso sont particulièrement remarquables et n'ont pas vraiment d'équivalent dans les autres bibliothèques gratuites.

FreePBR

Idéal pour : Des jeux de matériaux conçus pour les jeux, à condition de lire d'abord la licence

Site webfreepbr.com
LicencePersonnalisée, PAS CC0. Gratuite pour une utilisation personnelle et non commerciale. Les droits commerciaux coûtent 16 $ en paiement unique
RessourcesPlus de 600 jeux de textures PBR
FormatsPNG 2048x2048 (albédo, normale, rugosité, métallique, AO et parfois hauteur)
APINon
Téléchargement directOui, jeu par jeu

Points forts :

  • Catégories adaptées aux jeux : plus de 100 métaux, sols, panneaux de science-fiction et terrains
  • Jeux PNG 2K homogènes qui s'intègrent directement aux workflows Unity ou Unreal
  • L'offre commerciale à 16 $ permet également de télécharger toute la bibliothèque en une seule fois

Idéal pour trouver :

  • Des métaux stylisés pour les jeux et des surfaces de science-fiction
  • Des jeux 2K rapides à utiliser lorsque vous n'avez pas besoin du réalisme d'un scan

C'est le piège de licence de cette catégorie. FreePBR ressemble aux sites CC0, mais n'en est pas un : la propre FAQ du site précise que les jeux sont gratuits « tant que vous ne les utilisez pas à des fins commerciales », et leur redistribution est interdite. Si votre jeu est destiné à générer des revenus, payez les 16 $ ou contentez-vous des sites CC0 ci-dessus.

Kenney

Idéal pour : Les textures de prototypage et les motifs stylisés

Site webkenney.nl
LicenceCC0 (domaine public)
RessourcesPacks de textures au sein d'une bibliothèque de plus de 40 000 ressources, dont un pack Prototype de 75 textures
FormatsPNG
APINon, mais un catalogue hors ligne est disponible
Téléchargement directOui, une archive ZIP par pack

Points forts :

  • Le pack Prototype Textures propose l'apparence quadrillée et en damier classique des blockouts
  • Des motifs et surfaces stylisés assortis aux packs 3D et 2D de Kenney
  • La même licence CC0 pour l'ensemble du catalogue

Idéal pour trouver :

  • Des grilles de greybox/blockout pour le prototypage de niveaux
  • Des textures stylisées et plates pour les jeux low-poly où le PBR photoréaliste ne convient pas

Ce n'est pas une bibliothèque PBR, et c'est justement tout l'intérêt. Si votre jeu adopte un style low-poly, un workflow complet avec des maps de rugosité 4K serait excessif, tandis que les textures plates de Kenney offriront un rendu plus cohérent.

HDRI gratuits

Un HDRI, ou image à grande gamme dynamique, est un panorama à 360 degrés utilisé pour éclairer une scène et remplir l'arrière-plan. Un seul bon HDRI peut remplacer des heures de placement manuel des lumières.

Exemples de HDRI CC0 de Poly Haven : champ alpin, ciel océanique, intérieur d'un atelier d'art, champ automnal, ciel pur et panoramas de forêt en automne
Six HDRI de Poly Haven, des ciels purs aux intérieurs, tous sous licence CC0. Rechercher des HDRI dans la bibliothèque de ressources.

Poly Haven reste ici aussi la réponse par défaut : plus de 980 HDRI sous licence CC0, des ciels dégagés aux configurations de studio en passant par les scènes nocturnes, téléchargeables en EXR ou HDR dans des résolutions allant de 1K à 16K. ambientCG en ajoute plus de 400 sous les mêmes conditions CC0. À elles deux, ces bibliothèques suffiront dans la grande majorité des cas.

Si vous avez tout de même besoin d'autres options, HDRMaps (hdrmaps.com) propose plus de 200 HDRI gratuits que le site autorise à utiliser dans des projets privés et commerciaux. La même équipe gère également OpenHDRI (openhdri.org), une bibliothèque dont chaque HDRI est publié sous licence CC0.

Pour les jeux web, n'intégrez pas un HDRI 16K. Un HDRI 2K suffit largement s'il sert uniquement à éclairer la scène, et une résolution 4K est généralement suffisante même lorsqu'il est visible dans le ciel.

À quoi servent réellement les maps PBR

Un matériau PBR est un ensemble d'images qui décrivent chacune une propriété physique de la surface. La plupart des sites gratuits en fournissent cinq :

MapCe qu'elle contrôle
Albédo (couleur de base)La couleur brute de la surface, sans éclairage précalculé
NormaleSimule de petites bosses et creux sans géométrie supplémentaire
RugositéLa netteté ou le flou des reflets, d'un aspect poli à mat
MétalliqueDétermine si la surface se comporte comme un métal ou non
AO (occlusion ambiante)Ombres douces précalculées dans les creux

Certains jeux comprennent également une map de hauteur ou de déplacement pour ajouter de véritables détails géométriques. Pour les jeux web, vous pouvez généralement vous en passer. Si les performances sont limitées, vous pouvez même supprimer l'AO et la map métallique des objets manifestement non métalliques.

Choisir la résolution pour les jeux web

Dans un navigateur, une plus grande résolution n'est pas forcément préférable. Chaque texture est décodée en pixels bruts dans la mémoire du GPU : une texture RGBA 4K consomme donc 64 Mo de VRAM, quelle que soit la taille du fichier. Une bonne base pour le Web consiste à utiliser du 1K pour la plupart des accessoires et surfaces répétables, du 2K pour les objets principaux dont la caméra s'approche, et presque jamais du 4K. Téléchargez la plus petite résolution dont la qualité reste suffisante, et non la plus grande proposée.

Compressez tout au format KTX2

Avant d'intégrer des textures à un jeu WebGL ou WebGPU, convertissez-les au format KTX2 (Basis Universal). Contrairement aux formats PNG ou JPG, une texture KTX2 reste compressée par le GPU dans la mémoire vidéo, ce qui réduit généralement la consommation de VRAM des textures d'un facteur de 4 à 8 et accélère le chargement. Three.js, Babylon.js et PlayCanvas incluent tous des chargeurs KTX2. Cinevva propose un compresseur de textures KTX2 gratuit dans le navigateur, qui convertit localement les fichiers PNG, JPG et WebP sans rien téléverser. Si vous devez d'abord choisir entre les API graphiques, consultez notre guide comparatif de WebGPU et WebGL.

Générez des matériaux et des skyboxes avec l'IA

En 2026, vous pouvez également générer ce que vous ne trouvez pas. Les outils de génération de matériaux à partir de texte peuvent désormais produire des jeux complets de maps PBR répétables — albédo, normale et rugosité — à partir d'un prompt. Des solutions spécialisées comme Texturly et 3D AI Studio sont disponibles, tandis qu'Adobe Substance 3D Sampler transforme une simple photo en matériau. Pour les environnements à 360 degrés, Skybox AI de Blockade Labs génère à partir de texte des skyboxes 8K sans raccords, avec une offre gratuite et une licence commerciale dans ses offres payantes. Cinevva intègre les deux : le Générateur de skyboxes crée des skyboxes à 360 degrés avec des cartes de profondeur pour l’environnement de votre jeu, tandis que le Générateur d’images produit des textures planes, des décalcomanies et des concepts artistiques à partir d’une description textuelle. Avant de publier votre jeu, vérifiez les conditions d’utilisation commerciale de tout outil d’IA hébergé, comme vous le feriez pour la licence d’une texture.

Les licences en 30 secondes

  • CC0 : domaine public. Utilisation commerciale et modification autorisées, sans attribution. Poly Haven, ambientCG, 3DTextures.me, ShareTextures, cgbookcase et Kenney proposent tous des ressources sous licence CC0.
  • CC-BY : utilisation commerciale gratuite, mais vous devez créditer le créateur.
  • Libre de droits / licence gratuite personnalisée : utilisation gratuite selon les conditions propres au site. Lisez-les. L’offre gratuite de FreePBR exclut l’utilisation commerciale.
  • Redistribution interdite : même les sites permissifs interdisent souvent de republier les fichiers bruts ailleurs. Cette restriction concerne les fichiers, pas votre jeu : vous pouvez donc les inclure dans une version distribuée.

En cas de doute, privilégiez les ressources CC0. Pour une présentation complète, consultez notre guide des licences de ressources de jeu.

Questions fréquentes

Où puis-je télécharger gratuitement des textures PBR pour des jeux commerciaux ?

Poly Haven et ambientCG sont les meilleures sources : les deux proposent des ressources CC0, donc toutes leurs textures peuvent être utilisées sans risque dans des jeux commerciaux et sans attribution. 3DTextures.me, ShareTextures et cgbookcase sont également entièrement sous licence CC0. Ne partez pas du principe que tous les sites de « textures gratuites » fonctionnent ainsi, car certains, comme FreePBR, limitent l’utilisation commerciale de leurs téléchargements gratuits.

ambientCG est-il vraiment gratuit pour un usage commercial ?

Oui. Toutes les ressources d’ambientCG sont sous licence CC0, que le site présente comme librement utilisable sans attribution, même dans des projets commerciaux. Le site s’appelait auparavant CC0Textures et utilise la même licence depuis 2018.

FreePBR est-il sous licence CC0 ?

Non. FreePBR utilise sa propre licence : les téléchargements sont gratuits pour un usage personnel et non commercial, mais l’utilisation commerciale nécessite un paiement unique de 16 $, et la redistribution des fichiers sur d’autres sites est interdite. Si vous recherchez des textures commerciales sans frais, utilisez plutôt les sites CC0.

Où puis-je trouver des HDRI gratuites pour l’éclairage d’un jeu ?

Poly Haven propose plus de 980 HDRI sous licence CC0 et constitue la référence. ambientCG en ajoute plus de 400 autres, également sous licence CC0. HDRMaps offre plus de 200 ressources gratuites utilisables dans des projets commerciaux, tandis que son site associé OpenHDRI est entièrement sous licence CC0.

Quelle résolution de texture dois-je utiliser pour un jeu web ?

Utilisez du 1K pour la plupart des surfaces et du 2K pour les objets dont la caméra s’approche. Une texture 4K non compressée occupe 64 Mo de mémoire GPU, ce qui est excessif pour une seule surface dans un jeu par navigateur. Quelle que soit la résolution choisie, convertissez vos textures au format KTX2 afin qu’elles restent compressées dans la VRAM.

L’IA peut-elle générer des matériaux PBR raccordables ?

Oui. Des outils spécialisés comme Texturly et 3D AI Studio génèrent des ensembles de cartes PBR raccordables à partir de descriptions textuelles, tandis qu’Adobe Substance 3D Sampler crée un matériau à partir d’une seule photo. Pour les ciels, Skybox AI de Blockade Labs et le Générateur de skyboxes de Cinevva créent des environnements complets à 360 degrés à partir d’une description.

Dois-je créditer Poly Haven ou ambientCG dans mon jeu ?

Non. La licence CC0 signifie qu’aucune attribution n’est requise, y compris dans les jeux commerciaux. Les deux sites apprécient les crédits ou les dons, mais vous n’avez légalement aucune obligation.

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