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FBX-Viewer ​

Öffne ein FBX-Modell, drehe es und prüfe seine Geometrie. Lokale Dateien werden in deinem Browser angezeigt. Wechsle zu Optimieren, Konvertieren oder Animationen, ohne das Modell erneut zu importieren.

FBX-Viewer

Sieh, was wirklich in der Datei steckt.

Der Szenengraph, jedes Material und jede Textur, der geschätzte RGBA8-Speicherbedarf dieser Texturen, die Draw Calls, das Skelett und jeder Clip. Auch Draco-, Meshopt- und KTX2-Dateien lassen sich öffnen – und nichts wird hochgeladen.

Draw Calls und VRAMDraco, Meshopt, KTX2Kein Upload
Loading 3D model...
Overview
Triangles129,602
Draw calls1
Materials1
Bones22
Nodes26
Geometry3.46 MB

Exported by Khronos glTF Blender I/O v4.3

Bereit für einen Blick in die Datei?

Modell öffnen ​

Ziehe die .fbx-Datei zusammen mit externen Texturbildern hinein oder verwende ein ZIP mit Modell und Begleitdateien. Eingebettete Texturen bleiben in der FBX-Datei.

Darauf solltest du achten ​

Prüfe Szene, Materialien und Skelett. Unterstützte Clips aus der Datei lassen sich unter Clips in file abspielen. Mit Animationen arbeitest du an einem bereits geriggten Charakter.

FBX-Exporter unterscheiden sich. Fehlende Texturen oder nicht unterstützte Materialien und Animationen können das Ergebnis verändern. Vergleiche die Vorschau vor der Konvertierung mit dem Quellprogramm.

Am selben Modell weiterarbeiten ​

Über die Werkzeugschaltflächen kannst du Geometrie optimieren, den Export prüfen oder mit Animationen arbeiten. Das Modell bleibt geöffnet. KI-Funktionen können ein Konto und Credits erfordern; Öffnen und Prüfen sind kostenlos.

Weitere Modell-Viewer ​

GLB · STL · FBX · OBJ