Cinevva Game Creator'a WeChat mini oyun modu geliyor
WeChat mini oyunları, 2025 yılında aylık 500 milyon aktif oyuncuyu aştı; platformda bir milyardan fazla kayıtlı kullanıcı ve oyun geliştiren yaklaşık yarım milyon geliştirici bulunuyor. Çin mini oyun pazarı 2024'te 39,8 milyar yuan (yaklaşık 5,6 milyar dolar) gelir elde ederek bir önceki yıla kıyasla neredeyse iki kat büyüdü. Bu, dünyanın en büyük anında oynanabilen oyun kitlesi ve birlikte geliştirdiğimiz web oyunlarının neredeyse hiçbiri bu kitleye ulaşamıyor.
Bu yüzden oraya ulaşan bir yol inşa ediyoruz. Cinevva Game Creator, bu haftadan itibaren deneysel bir WeChat mini oyun modunu kullanıma sunuyor.
Bu mod ne yapıyor?
WeChat mini oyunları tarayıcıda çalışmaz. WeChat uygulamasının içindeki sadeleştirilmiş bir JavaScript ortamında çalışırlar: bir canvas ve bir dizi wx.* API'si vardır; hepsi bu kadar. DOM, CSS, HTML düğmeleri, Pointer Lock veya service worker yoktur. Paketler, ana paket için 4 MB ve alt paketlerle birlikte toplam 20 MB ile sınırlıdır. Platform ayrıca dinamik kodu tamamen yasaklar; dolayısıyla bir oyun, çalışma zamanında tek bir JavaScript satırı bile indirip eval ile çalıştıramaz.
Her şeyi şekillendiren kural da bu sonuncusu. Bu, WeChat içinde oyununuzu sunucularımızdan akış yoluyla yükleyen bir “Cinevva oynatıcısı” olamayacağı anlamına gelir. Her oyun kendi bağımsız paketi olarak derlenmeli ve ayrı ayrı incelemeye gönderilmelidir.
Yeni mod, oyununuzu daha ilk istemden itibaren tam olarak buna hazırlar. Mod açıkken Game Creator, taşınabilir alt kümenin sınırları içinde çalışır: tüm kullanıcı arayüzü HTML yerine canvas üzerine çizilir; kontroller, pointer lock yerine sürükleyerek bakış yönünü değiştirme özelliğiyle dokunmatik öncelikli olarak tasarlanır; işleme performansı orta segment bir telefona göre ayarlanır ve gerçek WebGL2 desteği bulunmayan cihazlar için başlangıçta bir uyumluluk denetimi uygulanır; dosyalar küçük tutulur ve sesler mp3 olarak paketlenir. Oyun, diğer tüm Cinevva oyunları gibi tarayıcınızda çalışmaya devam eder. Yalnızca WeChat'e taşıma işlemini baştan yazmaya dönüştürecek alışkanlıkların hiçbirini edinmez.
Bu oyunlardan birini gönderime hazır bir WeChat DevTools projesine dönüştüren dışa aktarıcı bir sonraki adım ve geliştirme süreci devam ediyor. Önce mod, ardından paketleme; çünkü paketleme işleminin mekanik mi yoksa umutsuz mu olacağını belirleyen şey bu moddur.
Kuralların dürüst bir özeti
Taşınabilir bir oyun geliştirmek işin kolay yarısıdır. Çin'de oyun yayımlamak düzenlemelere tabidir ve yatırım yapmadan önce neyle karşılaşacağınızı bilmelisiniz.
Her mini oyun için ICP kaydı gerekir. Bu kayıt 2023'ün sonlarından beri zorunludur ve tamamlanması bir ila birkaç hafta sürer. Ayrıca her oyun için yazılım telif hakkı kaydı veya daha hızlı alınabilen elektronik telif hakkı sertifikası şeklinde bir telif hakkı kanıtı gerekir. Bu süreç oyun başına yaklaşık iki hafta sürer.
Asıl katı sınır para kazanma konusunda karşınıza çıkar. Her türlü uygulama içi satın alma için banhao adı verilen bir oyun yayın lisansı gerekir ve buna yalnızca Çinli bir şirket başvurabilir. Çin dışında bir geliştiriciyseniz lisanslı yerel bir yayıncıyla ortaklık kurmanız gerekir. İthal oyunlar ise geçmişte altı ay veya daha uzun süren, daha yavaş bir onay sürecinden geçer.
Banhao gerektirmeyen tek bir yol vardır: WeChat'in kendi reklam bileşenleriyle gelir elde eden ücretsiz oyunlar. Bu bir yasal boşluk değil, mini oyun pazarının büyük bir bölümü gerçekten bu şekilde çalışıyor. Reklamlar 2024'te mini oyun gelirlerinin %31'ini oluşturdu. Çin dışındaki bir geliştirici için bu, bir yayıncı ortaklığına bağlanmadan önce pazarı test etmenin gerçekçi yoludur.
Bundan sonra ne olacak?
Bu mod deneyseldir ve bu konuda açık davranıyoruz. Önce kendimiz kullanıyor, gerçek cihaz testlerine göre üretim kurallarını sıkılaştırıyor ve arka planda dışa aktarma sürecini geliştiriyoruz. Bir Cinevva oyunuyla Çinli oyunculara ulaşmak istiyorsanız veya hâlihazırda bir mini oyun yayınlama sürecini yürütüyor ve deneyimlerinizi paylaşmak istiyorsanız bize ulaşın. Bunun nasıl şekilleneceğini etkilemenin en hızlı yolu, modu kullanan ilk kişilerden biri olmaktır.
Kaynaklar
- PocketGamer.biz: WeChat Mini Games aylık 500 milyon aktif kullanıcıyı aştı
- iChongqing: WeChat Mini Games 1 milyar kullanıcıya ulaştı ve oyun geliştiricileri için küresel bir cazibe merkezi oldu
- Oreate: 2025 WeChat mini oyun ekosistemi gelişim raporu
- WeChat resmî belgeleri: Mini oyunlarda JavaScript desteği
- Niko Partners: Çin'deki oyun düzenlemeleri
- AppInChina: WeChat mini oyunları için eksiksiz rehber