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Sketchfab vs Poly Haven vs Kenney: comparação de assets 3D gratuitos (2026)

Última atualização: junho de 2026.

Três nomes aparecem constantemente quando você procura assets 3D gratuitos: Sketchfab, Poly Haven e Kenney. Eles não são exatamente concorrentes — cada um se destaca em uma área diferente. Um é um enorme marketplace com várias licenças, outro oferece conteúdo fotorrealista em CC0 e o terceiro tem assets estilizados e prontos para jogos. Veja como eles se comparam em 2026 e quando recorrer a cada um.

Uma seleção de fontes de modelos 3D gratuitos, incluindo as três comparadas aqui.

Visão geral

SketchfabPoly HavenKenney
Melhor paraVariedade, modelos complexos/detalhadosModelos fotorrealistas, texturas, HDRIsAssets estilizados e consistentes, prontos para jogos
LicençaVariada (verifique cada item)CC0 (todos)CC0 (todos)
AtribuiçãoDepende do modeloNenhumaNenhuma
CatálogoMilhõesMais de 2.000Dezenas de milhares
EstiloTodosRealistaLow-poly coeso / visual limpo
FormatosglTF, FBX, OBJglTF, Blend, FBXGLB, PNG, WAV e outros
Download direto / APIExige loginSim, API sem chaveSim (pacotes)

Kenney: coeso e pronto para jogos

Kenney é a maneira mais rápida de criar um jogo com visual coeso. São dezenas de milhares de assets, todos CC0 (sem atribuição e liberados para uso comercial), em estilos consistentes que você pode combinar entre diferentes pacotes, e todos otimizados para jogos. A desvantagem é a variedade: o visual é estilizado e limpo, em vez de fotorrealista, e você não encontrará um objeto específico com detalhes extremamente elaborados. Use Kenney quando quiser que todo o seu jogo pareça fazer parte do mesmo conjunto, com rapidez e sem precisar se preocupar com licenças.

Poly Haven: fotorrealista e CC0

Poly Haven é especialista em realismo: modelos 3D com texturas PBR, texturas de alta resolução e HDRIs para iluminação, todos CC0, com várias resoluções e uma API sem chave para downloads diretos. São mais de 2.000 assets, e o catálogo continua crescendo. A seleção é menor e mais focada — objetos, elementos de cenário, materiais e iluminação — em vez de um marketplace gigantesco. Use Poly Haven quando quiser materiais realistas, elementos para compor cenários e iluminação HDRI de qualidade sem qualquer exigência de atribuição.

Sketchfab: variedade, mas é preciso verificar a licença

Sketchfab é o gigante: milhões de modelos, visualização 3D antes do download e uma enorme variedade de estilos e temas. O problema é que as licenças variam de um modelo para outro, então você precisa filtrar pelos itens disponíveis para download e com licença CC0 ou CC-BY, além de verificar cada um. Um alerta para 2026: a loja do Sketchfab migrou para o Fab, da Epic, e apenas conteúdo CC-BY e com a licença Fab Standard pode ser transferido. Modelos CC0 e com outras licenças Creative Commons continuam disponíveis para download no Sketchfab por enquanto, mas encare-o como uma fonte de CC0 em declínio gradual e baixe o que precisar. Use Sketchfab quando precisar de um modelo específico ou incomum que os outros não tenham e estiver disposto a verificar a licença.

Qual você deve usar?

  • Coesão visual para o jogo inteiro, rapidez e sem atribuição: Kenney.
  • Objetos, materiais e iluminação realistas em CC0: Poly Haven.
  • Um modelo específico ou incomum, com a maior variedade: Sketchfab (verifique a licença).

Na prática, muitos desenvolvedores usam os três: Kenney para o conjunto básico e a interface, Poly Haven para texturas realistas e HDRIs e Sketchfab para aquele asset especial usado uma única vez. Combinar materiais realistas do Poly Haven com modelos estilizados da Kenney pode gerar conflito visual, então defina primeiro sua direção de arte e depois escolha fontes compatíveis com ela.

Além dos três principais

Essas não são suas únicas opções. Quaternius é outra excelente fonte CC0 de assets low-poly estilizados, AmbientCG é especializado em texturas CC0 e Poly Pizza hospeda o catálogo arquivado do Google Poly. Você também pode gerar modelos com IA. Para conhecer todas as opções, consulte nossos guias de sites de modelos 3D gratuitos e assets gratuitos para jogos.

Perguntas frequentes

Sketchfab, Poly Haven ou Kenney: qual é o melhor para modelos 3D gratuitos?

Cada um é melhor em uma área diferente. Kenney é a melhor opção para assets estilizados, coesos e prontos para jogos, todos CC0. Poly Haven é a melhor opção para modelos fotorrealistas, texturas e HDRIs, todos CC0. Sketchfab é a melhor opção em variedade e para encontrar modelos específicos ou detalhados, mas suas licenças variam, então você precisa verificar cada uma. Muitos desenvolvedores usam os três em conjunto.

Poly Haven e Kenney são realmente gratuitos para jogos comerciais?

Sim. Ambos são inteiramente CC0, o que significa que todos os assets estão em domínio público: podem ser usados gratuitamente para fins comerciais, modificados e não exigem atribuição. Isso faz deles as duas fontes de menor risco entre as três. O Sketchfab, por outro lado, tem licenças variadas para cada modelo, que você precisa verificar antes do uso comercial.

Preciso dar créditos pelos assets desses sites?

Não para Kenney ou Poly Haven, pois todo o conteúdo é CC0. No Sketchfab, isso depende da licença de cada modelo: CC0 não exige créditos, CC-BY exige atribuição e alguns modelos não podem ser usados comercialmente. Sempre confira a licença de cada modelo do Sketchfab antes de publicar seu jogo.

Posso misturar assets dos três em um único jogo?

Tecnicamente, sim, e as licenças permitem, mas preste atenção à sua direção de arte. O visual estilizado da Kenney e os materiais fotorrealistas do Poly Haven podem entrar em conflito se forem combinados sem cuidado. Defina primeiro um estilo visual e depois escolha assets compatíveis, usando o Sketchfab para peças específicas que não estejam disponíveis nas fontes CC0.

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