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Sketchfab vs Poly Haven vs Kenney: comparación de recursos 3D gratuitos (2026)

Última actualización: junio de 2026.

Hay tres nombres que aparecen constantemente al buscar recursos 3D gratuitos: Sketchfab, Poly Haven y Kenney. En realidad no son competidores, ya que cada uno destaca en aspectos distintos. Uno es un enorme mercado con diversas licencias, otro ofrece contenido fotorrealista y CC0, y el tercero se especializa en recursos estilizados y listos para usar en juegos. Así se comparan en 2026 y estos son los casos en los que conviene recurrir a cada uno.

Un repaso a varias fuentes de modelos 3D gratuitos, incluidas las tres que comparamos aquí.

Comparación rápida

SketchfabPoly HavenKenney
Ideal paraVariedad y modelos complejos o detalladosModelos fotorrealistas, texturas y HDRIRecursos estilizados, coherentes y listos para juegos
LicenciaVarias (comprueba cada recurso)CC0 (todo)CC0 (todo)
AtribuciónDepende del modeloNingunaNinguna
CatálogoMillonesMás de 2000Decenas de miles
EstiloDe todo tipoRealistaLow poly cohesionado y limpio
FormatosglTF, FBX, OBJglTF, Blend, FBXGLB, PNG, WAV y más
Descarga directa/APIRequiere iniciar sesiónSí, API sin claveSí (paquetes)

Kenney: cohesionado y listo para juegos

Kenney es la forma más rápida de conseguir que un juego tenga una apariencia coherente. Ofrece decenas de miles de recursos, todos ellos CC0 (sin atribución y aptos para uso comercial), con estilos uniformes que puedes combinar entre paquetes y optimizados para juegos. La contrapartida es la variedad: su estilo es limpio y estilizado, no fotorrealista, y no encontrarás objetos concretos con un nivel de detalle extremo. Usa Kenney cuando quieras que todo el juego parezca formar parte del mismo universo, con rapidez y sin tener que preocuparte por las licencias.

Poly Haven: fotorrealismo y CC0

Poly Haven es el especialista en realismo: modelos 3D con texturas PBR, texturas de alta resolución y HDRI para iluminación, todo bajo licencia CC0, con varias resoluciones disponibles y una API sin clave para realizar descargas directas. Cuenta con más de 2000 recursos y sigue creciendo. Su catálogo es más pequeño y especializado —objetos, elementos de entorno, materiales e iluminación— que el de un gran mercado generalista. Usa Poly Haven cuando busques materiales realistas, elementos para decorar entornos e iluminación HDRI adecuada sin necesidad de atribución.

Sketchfab: variedad, pero con licencias que revisar

Sketchfab es el gigante: millones de modelos, vista previa en 3D antes de descargarlos y una variedad enorme de estilos y temáticas. El inconveniente es que la licencia varía según el modelo, por lo que debes filtrar por recursos descargables y con licencia CC0 o CC-BY, y después comprobar cada uno. Una advertencia para 2026: la tienda de Sketchfab se trasladó a Fab, de Epic, y solo el contenido con licencia CC-BY o Estándar de Fab puede migrarse. Por ahora, los modelos CC0 y con otras licencias Creative Commons siguen disponibles para descargar en Sketchfab, pero conviene tratarlo como una fuente de contenido CC0 en lento declive y descargar lo que necesites. Usa Sketchfab cuando busques un modelo específico o poco habitual que no tengan las otras plataformas y estés dispuesto a revisar la licencia.

¿Cuál deberías usar?

  • Coherencia visual para todo el juego, rapidez y sin atribución: Kenney.
  • Objetos, materiales e iluminación realistas con licencia CC0: Poly Haven.
  • Un modelo específico o poco habitual y la selección más amplia: Sketchfab (comprueba la licencia).

En la práctica, muchos desarrolladores usan las tres plataformas: Kenney para el conjunto base y la interfaz, Poly Haven para texturas realistas y HDRI, y Sketchfab para algún recurso protagonista concreto. Combinar materiales realistas de Poly Haven con modelos estilizados de Kenney puede producir choques visuales, así que define primero la dirección artística y elige después fuentes que encajen con ella.

Más allá de las tres grandes

Estas no son las únicas opciones. Quaternius es otra excelente fuente CC0 de recursos low poly estilizados, AmbientCG se especializa en texturas CC0 y Poly Pizza alberga el catálogo archivado de Google Poly. También puedes generar modelos con IA. Para conocer todas las opciones, consulta nuestras guías de sitios de modelos 3D gratuitos y recursos gratuitos para juegos.

Preguntas frecuentes

¿Sketchfab, Poly Haven o Kenney: cuál es mejor para conseguir modelos 3D gratuitos?

Cada uno destaca en aspectos distintos. Kenney es la mejor opción para conseguir recursos estilizados, coherentes y listos para juegos, todos bajo licencia CC0. Poly Haven es la mejor para modelos fotorrealistas, texturas y HDRI, también todo con licencia CC0. Sketchfab es la mejor en variedad y para encontrar modelos específicos o detallados, pero sus licencias varían, así que debes revisar cada recurso. Muchos desarrolladores utilizan las tres plataformas juntas.

¿Poly Haven y Kenney son realmente gratuitos para juegos comerciales?

Sí. Ambas plataformas ofrecen todo su contenido bajo licencia CC0, lo que significa que cada recurso pertenece al dominio público: es gratuito para uso comercial, puede modificarse y no requiere atribución. Esto las convierte en las dos fuentes de menor riesgo de las tres. Sketchfab, en cambio, tiene distintas licencias para cada modelo y debes verificarlas antes de darle un uso comercial.

¿Tengo que atribuir los recursos de estos sitios?

No en el caso de Kenney o Poly Haven, ya que todo su contenido es CC0. En Sketchfab depende de la licencia de cada modelo: CC0 no requiere atribución, CC-BY sí la exige y algunos modelos no pueden utilizarse comercialmente. Comprueba siempre la licencia de cada modelo de Sketchfab antes de publicar tu juego.

¿Puedo combinar recursos de las tres plataformas en un mismo juego?

Técnicamente sí, y las licencias lo permiten, pero debes cuidar la dirección artística. El aspecto estilizado de Kenney y los materiales fotorrealistas de Poly Haven pueden chocar si se combinan sin cuidado. Define primero un estilo visual y elige después recursos que encajen con él, utilizando Sketchfab para piezas concretas que no estén disponibles en las fuentes CC0.

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