Melhores modelos gratuitos de personagens 3D rigados para jogos (2026)
Última atualização: setembro de 2026.
Os melhores personagens 3D rigados gratuitos para jogos vêm de quatro fontes que já os entregam animados: os pacotes de personagens da KayKit (CC0, cinco aventureiros rigados com armas no nível gratuito), o Ultimate Animated Character Pack da Quaternius (mais de 50 personagens animados), o 100 Avatars da Polygonal Mind (167 personagens CC0 rigados em duas rodadas) e os pacotes de personagens animados da Kenney (CC0, no estilo blocado da Kenney). O Mixamo oferece mais algumas dezenas de humanoides rigados gratuitamente com uma conta da Adobe, enquanto o Poly Pizza e o filtro CC0 do Sketchfab abrangem milhares de outros modelos, se você estiver disposto a garimpar. Tudo aqui é gratuito para uso comercial. Quando uma licença impõe alguma condição, ela é indicada.
Um personagem rigado é o que separa um modelo de um jogo. Um esqueleto com pesos de pele significa que ele pode andar; um modelo que já vem com animações significa que ele pode andar hoje mesmo. Veja todas as fontes que vale a pena salvar nos favoritos, o que cada pacote realmente contém e o que fazer quando o personagem desejado não tem ossos.
Escolhas rápidas
- Completo, consistente e pronto para usar: KayKit Character Pack: Adventurers (CC0). Cinco personagens rigados, texturizados e animados, além de 25 armas e acessórios, gratuitamente; mais três por US$ 7,95.
- O maior conjunto animado individual: Quaternius Ultimate Animated Character Pack. Mais de 50 personagens animados, em FBX, OBJ e Blend, gratuitamente.
- Humanoides com proporções realistas compatíveis com clipes do Mixamo: 100 Avatars R1 e R2 (CC0), com 167 personagens rigados em FBX e glTF.
- Blocado e alegre, combinando com todos os outros pacotes da Kenney: Animated Characters da Kenney (CC0).
- Uma base rigada para testar seu pipeline: catálogo de personagens do Mixamo, gratuito com uma conta da Adobe.
- Milhares de opções para garimpar: Poly Pizza e Sketchfab, filtrados por CC0.
- Um personagem sem rig: o Auto Rigger da Cinevva, gratuito no navegador, seguido pela Biblioteca de Animações, com 260 clipes CC0.
- Pule a busca por assets: descreva o jogo no criador de jogos e os personagens já virão rigados e animados.
Referência rápida
| Fonte | O que você recebe | Rigado | Animações | Formatos | Licença |
|---|---|---|---|---|---|
| KayKit Adventurers | 5 personagens, mais de 25 acessórios | Sim | Conjunto básico, com mais opções no pacote gratuito Animations | FBX, glTF | CC0 |
| Quaternius Ultimate Animated | Mais de 50 personagens | Sim | Incluídas | FBX, OBJ, Blend | Licença da Quaternius, sem atribuição |
| 100 Avatars R1 + R2 | 73 + 94 humanoides | Sim | Compatíveis com Mixamo | FBX, glTF | CC0 |
| Kenney Animated Characters | Pacotes Protagonists, Retro e Survivors | Sim | Incluídas | FBX, glTF e outros | CC0 |
| Mixamo | Algumas dezenas de humanoides | Sim | Milhares, aplicadas no site | FBX | Gratuito, uso comercial, sem redistribuição |
| Poly Pizza | Mais de 10.600 modelos low-poly | Alguns | Algumas | glTF e outros | CC0 e CC BY, conforme o modelo |
| Sketchfab (filtro CC0) | Milhares | Alguns | Algumas | glTF, FBX e outros | Conforme o modelo |
KayKit
Os pacotes KayKit, de Kay Lousberg, oferecem os personagens gratuitos mais bem organizados para desenvolvimento de jogos. O Character Pack: Adventurers inclui cinco personagens de fantasia totalmente texturizados, rigados e animados, com animações básicas de movimento e mais de 25 armas e acessórios, em FBX e glTF para Unity, Godot, Unreal e Roblox. O nível EXTRA acrescenta mais três personagens por US$ 7,95, e o nível SOURCE adiciona os arquivos do Blender por US$ 11,95, mas o nível gratuito já é um conjunto completo e pronto para publicação.
O pacote Character Animations é um download gratuito separado com clipes adicionais compatíveis com todos os personagens da KayKit. Os pacotes Skeletons e outros pacotes de personagens usam o mesmo rig, permitindo reaproveitar as animações entre eles. Tudo o que a KayKit publica é CC0: uso pessoal e comercial, sem necessidade de atribuição. Os modelos compartilham uma pequena textura atlas em gradiente (1.024 pixels, e a KayKit observa que ela pode ser reduzida para 128 sem perda visível), mantendo um grupo inteiro de personagens abaixo de um megabyte.
Quaternius
A Quaternius lançou centenas de pacotes low-poly ao longo de uma década, e o Ultimate Animated Character Pack é o melhor ponto de partida: mais de 50 personagens rigados com animações, em FBX, OBJ e Blend. Os pacotes Animated Men, Women, Robot, Zombie, Knight e Alien acrescentam conjuntos temáticos que usam o mesmo rig, enquanto os pacotes Universal Base Characters e Modular Character Outfits permitem criar seus próprios personagens.
Uma observação sobre a licença. Os pacotes da Quaternius foram CC0 durante anos, e as páginas dos pacotes ainda afirmam isso, mas o site agora publica a Quaternius Asset Licence (QAL v1.0), válida daqui em diante: uso gratuito em projetos pessoais, educacionais e comerciais, incluindo jogos, sem necessidade de atribuição, taxas ou royalties. Você não pode revender nem redistribuir os assets isoladamente como pacote, arquivo de banco de assets ou template. Para um jogo, nada muda. Para uma ferramenta de assets ou um bundle, leia a licença. Apoiadores no Patreon recebem kits-fonte extras, mas os pacotes acima são gratuitos.
100 Avatars
O projeto 100 Avatars, da Polygonal Mind, lançou duas rodadas de humanoides low-poly rigados sob CC0: 73 na primeira e 94 na segunda, em FBX e glTF, no Sketchfab e no Poly Pizza. Eles têm proporções humanoides, em vez de chibi, o que permite retargeting limpo dos clipes do Mixamo e da nossa Biblioteca de Animações. A variedade de profissões, esportes e fantasia permite preencher uma multidão ou um elenco multijogador sem repetições. Por serem CC0, também são a base mais segura para um personalizador de personagens, pois você pode redistribuir versões modificadas.
Kenney
Os pacotes de personagens da Kenney seguem o mesmo estilo plano e blocado do restante do catálogo CC0 da Kenney — e esse é justamente o objetivo: se seus objetos e ambientes são da Kenney, esses personagens combinam com eles. Animated Characters Protagonists, Animated Characters Retro e Animated Characters Survivors incluem personagens rigados e animados em diversos formatos, enquanto Blocky Characters e Mini Characters acrescentam variantes sem animação que você mesmo pode rigar. Todos são CC0.
Mixamo
O Mixamo é, antes de tudo, uma biblioteca de animações, mas também hospeda algumas dezenas de personagens humanoides rigados e texturizados que podem ser baixados com qualquer um dos clipes disponíveis aplicado, gratuitamente com uma conta da Adobe. A licença permite uso comercial em jogos sem atribuição e proíbe a redistribuição dos arquivos brutos. Portanto, os personagens podem ser usados em um jogo publicado, mas não em um pacote de assets. A Adobe não adiciona novidades ao Mixamo há anos, então o acervo disponível permanece inalterado. É a maneira mais rápida de inserir um personagem rigado de teste em um pipeline.
Poly Pizza e Sketchfab
O Poly Pizza hospeda mais de 10.600 modelos low-poly gratuitos, incluindo a coleção arquivada do Google Poly e anos de uploads da comunidade, com um filtro de licenças CC0 e CC BY. Personagens rigados são minoria e exigem alguma garimpagem, mas os bundles do 100 Avatars estão disponíveis lá, e os próprios bundles do site reúnem conjuntos de personagens por criador.
O Sketchfab ainda permite downloads gratuitos de modelos marcados por seus criadores como disponíveis para download, e o filtro CC0 é a melhor forma de pesquisá-los. Modelos rigados e animados também aparecem nos filtros. Confira a licença de cada modelo antes de baixar, pois CC BY e CC BY-NC são comuns, e a segunda não permite uso em um jogo vendido comercialmente.
Nossa página de modelos gratuitos de personagens 3D reúne os pacotes acima com suas respectivas licenças, enquanto o guia Melhores sites de modelos 3D gratuitos apresenta fontes para tudo o que não é um personagem.
Quando o personagem desejado não tem rig
A maioria dos modelos 3D gratuitos do mundo é estática. Um personagem baixado, um modelo encontrado no Sketchfab ou criado por um gerador: nenhum deles necessariamente vem com esqueleto. Fazer rigging manualmente no Blender pode consumir um dia inteiro de trabalho para um iniciante.
O Auto Rigger da Cinevva faz isso gratuitamente no navegador: envie um GLB, FBX ou OBJ, escolha humanoide ou quadrúpede e receba um GLB rigado com pesos de pele. Depois disso, a Biblioteca de Animações permite visualizar 260 clipes CC0 no seu personagem, enquanto as Animações por prompt geram movimentos a partir de uma frase quando a biblioteca não tem o que você procura. Nosso guia de animações gratuitas de personagens e rigging automático compara todas as ferramentas de rigging automático, incluindo a do Mixamo e as integradas ao Meshy e ao Tripo.
Para obter o melhor resultado, envie uma malha única e limpa em pose T ou pose A, com os braços afastados do corpo. Personagens com braços cruzados, membros mesclados ou saias volumosas precisam de uma etapa posterior de limpeza.
Como avaliar um personagem rigado em 30 segundos
- Reproduza a caminhada. Os pés devem ficar firmes ao tocar o chão. Se deslizarem ou flutuarem, há algo errado com o rig ou o clipe.
- Dobre os cotovelos e joelhos. Pinçamento ou torção semelhante a uma embalagem de bala nas articulações indica pesos de pele ruins, algo corrigível no Blender, mas trabalhoso.
- Conte os ossos. Cerca de 20 a 65 para um humanoide de jogo. Mais de 100 indica ossos faciais ou dos dedos que talvez sejam desnecessários, além de um arquivo mais pesado.
- Confira os nomes dos ossos. A nomenclatura no estilo Mixamo ou Unreal permite retargeting em praticamente qualquer lugar. Um rig com nomes como
Bone.001praticamente impede o retargeting. - Observe o tamanho do arquivo. Um personagem low-poly rigado deve ter menos de 2 MB em GLB. Arquivos maiores indicam uma textura superdimensionada ou uma malha não otimizada; o Otimizador de GLB corrige ambos.
Licenças em 30 segundos
- KayKit, 100 Avatars, Kenney: CC0. Qualquer uso, sem créditos, com redistribuição livre.
- Quaternius: uso comercial gratuito, sem atribuição; não redistribua os assets como assets.
- Mixamo: uso comercial em jogos, sem atribuição e sem redistribuição dos arquivos.
- Poly Pizza, Sketchfab: conforme o modelo. Filtre por CC0; CC BY exige uma linha de créditos; CC BY-NC não pode ser usado em um jogo pago.
Nosso guia Licenças de assets para jogos explicadas aborda as diferenças em detalhes.
Perguntas frequentes
Onde posso encontrar personagens 3D rigados gratuitos para jogos?
KayKit, Quaternius, 100 Avatars e Kenney oferecem personagens rigados e animados gratuitamente para uso comercial. O Mixamo acrescenta humanoides rigados gratuitos com uma conta da Adobe. O Poly Pizza e o Sketchfab têm milhares de outras opções disponíveis por meio de um filtro CC0.
Personagens rigados gratuitos podem ser usados em um jogo comercial?
Sim, quando vêm de qualquer uma das fontes acima. KayKit, 100 Avatars e Kenney usam CC0. Quaternius e Mixamo permitem uso comercial em jogos sem atribuição, mas não a redistribuição dos arquivos isoladamente. Confira as licenças de cada modelo no Poly Pizza e no Sketchfab.
Personagens rigados gratuitos vêm com animações?
KayKit, Quaternius e Kenney incluem animações. Os personagens do 100 Avatars são rigados para clipes no estilo Mixamo. Para qualquer humanoide rigado, a Biblioteca de Animações da Cinevva faz o retargeting de 260 clipes CC0 no navegador, enquanto o Mixamo aplica animações da sua biblioteca durante o download.
E se o personagem que eu quero não estiver rigado?
Faça o rigging automaticamente. O Auto Rigger da Cinevva processa humanoides e quadrúpedes gratuitamente no navegador, a ferramenta de rigging do Mixamo processa humanoides, e o Meshy e o Tripo fazem o rigging de modelos gerados em suas respectivas plataformas.
Qual formato devo baixar?
glTF ou GLB para jogos de navegador e engines modernas, pois a malha, as texturas, o esqueleto e as animações ficam reunidos em um único arquivo. FBX para pipelines do Unity e Unreal e para qualquer modelo que será editado no Blender. O conversor de FBX para GLB faz a conversão entre os formatos.
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