Skip to content

Sora telah tiada: pelajaran dari penutupan berbiaya $1 juta per hari tentang ekonomi video AI

OpenAI resmi menghentikan Sora hari ini. Aplikasi web dan aplikasi selulernya tidak lagi beroperasi sejak 26 April 2026, tepat 33 hari setelah pengumuman pada 24 Maret. API Sora akan menyusul pada 24 September. Pembuatan video dari prompt teks juga telah dihapus dari ChatGPT. Enam bulan setelah peluncuran video AI paling gegap gempita pada siklus ini, produk tersebut telah mati.

Mengapa OpenAI menutup Sora secepat itu, dan apa yang akan terjadi selanjutnya

Angka di balik keputusan tersebut

Laporan eksternal memperkirakan biaya inferensi Sora mencapai sekitar $1 juta per hari, dengan estimasi pada puncak peluncuran hingga $15 juta per hari selama pekan pertama. Total pendapatan sepanjang masa hanya sekitar $2,1 juta. Itu bukan selisih kecil yang dapat diperbaiki dengan sedikit penyesuaian harga.

Jumlah unduhan anjlok seiring dengan membengkaknya biaya. Setelah lonjakan peluncuran yang menjadikan Sora aplikasi AI dengan pertumbuhan tercepat pada akhir 2025, unduhan bulanan turun dari 3,3 juta menjadi 1,1 juta, atau merosot 67%. Jumlah pengguna aktif global turun hingga di bawah 500.000 saat layanan ditutup. Produk ini tidak pernah berhasil menemukan gelombang kedua pengguna yang bersedia membayar kredit sesuai dengan biaya GPU yang dibutuhkan.

Mengapa AI video secara struktural lebih sulit daripada AI teks

Menghasilkan satu detik video membutuhkan biaya satu hingga dua tingkat besaran lebih tinggi daripada membuat satu paragraf teks. Kurva biayanya tidak melandai seperti inferensi LLM karena video melipatgandakan beban kerja pada dua sumbu—jumlah frame dan resolusi—sementara proses difusi tidak dapat mengambil jalan pintas yang sama seperti yang dimungkinkan oleh streaming token.

Skema harga Sora mencoba menyamarkan hal itu dengan model kredit, tetapi konsumen menganggap kredit tersebut mahal sekaligus membingungkan. Sementara itu, Veo 3.1 dari Google dan Kling 3.0 dari Kuaishou berhasil mempersempit kesenjangan kualitas dalam waktu delapan belas bulan, sembari beroperasi dengan ekonomi per unit yang lebih baik. Salah satu alasannya, perusahaan induk mereka memiliki bisnis iklan dan video pendek yang dapat menyubsidi biaya komputasi.

Kesepakatan Disney yang ikut kandas

Dampak ikutannya adalah batalnya kemitraan Disney pada Desember 2025: investasi senilai $1 miliar dan kesepakatan lisensi karakter selama tiga tahun yang mencakup lebih dari 200 karakter Disney, Marvel, Pixar, dan Star Wars. Disney baru mengetahui penutupan tersebut kurang dari satu jam sebelum pengumuman publik. Tidak ada dana yang sempat berpindah tangan. Hak lisensi karakter kini kembali ke Disney, dan studio video AI yang masih bertahan kemungkinan besar tidak akan mendapatkan kesepakatan dengan skala serupa dalam setahun ke depan.

Ke mana pengguna Sora beralih selanjutnya: Kling, Veo, Runway, dan Pika

Ke mana para pengguna beralih

Dalam sepekan setelah pengumuman penutupan, jumlah pengguna aktif mingguan Kling AI melonjak 4% menjadi 2,6 juta. Runway dan Vidu sama-sama melaporkan kenaikan serupa. Pika kemudian meluncurkan Pika Agents pada 28 April. Pasarnya tidak menyusut. Pengguna hanya berpindah ke operator dengan struktur biaya berkelanjutan dan ke tim yang meluncurkan antarmuka produk baru, alih-alih terus memperbesar generator monolitik yang sama.

Artinya bagi para kreator

Ada tiga pelajaran bagi siapa pun yang mengembangkan alat generatif.

Pertama, era penetapan harga video AI berdasarkan "kredit per generasi" sambil diam-diam merugi telah berakhir. Anda harus memiliki bisnis utama yang menyubsidi komputasi (Kuaishou, Google), atau mengenakan biaya berdasarkan hasil sekaligus menguasai alur kerjanya (pascaproduksi, pemasaran, sinematik game).

Kedua, keunggulan kompetitif terletak pada antarmuka produk, bukan modelnya. Strategi Pika dengan agen dan Kling dengan editor 7-in-1 sama-sama bertujuan menguasai seluruh alur kerja kreatif dari awal hingga akhir. Model hanyalah salah satu komponennya.

Ketiga, ketergantungan terhadap satu penyedia tidak lagi sepenting dahulu. Sebagian besar studio profesional sudah menjalankan dua atau tiga model video secara paralel untuk setiap adegan serius. Keluarnya Sora mengubah susunan model yang digunakan, tetapi tidak mengubah alur kerjanya.

Bagi Cinevva, ini merupakan kabar baik. Sejak awal, posisi kami adalah bahwa engine dan runtime lebih penting daripada model mana pun, serta bahwa kreator ingin memadukan keluaran dari banyak penyedia. Runtuhnya Sora menegaskan realitas ekonomi mendasar yang mendorong keputusan tersebut.

Referensi