Korea Selatan kini mewajibkan label konten AI dalam game
Undang-Undang Kerangka Kerja Pengembangan Kecerdasan Buatan Korea Selatan mulai berlaku pada 26 Januari 2026. Ini merupakan undang-undang AI komprehensif pertama di dunia, dan Pasal 36 berdampak langsung bagi pengembang game di mana pun. Setiap konten buatan AI dalam game yang dijual di Korea, baik berupa dialog NPC, ilustrasi karakter, maupun musik latar, harus diberi label "buatan AI."
Ikhtisar Undang-Undang Dasar AI Korea Selatan dan cakupannya
Ketentuan undang-undang
Pasal 36 mewajibkan "pelabelan konten AI generatif." Pengembang game harus menandai dengan jelas setiap konten yang dibuat menggunakan alat AI melalui tanda air atau pemberitahuan. Ketentuan ini berlaku untuk ilustrasi, dialog suara, teks cerita, lokalisasi, musik latar, rangkaian video, dan efek audio. Penggunaan AI secara parsial juga termasuk. Jika Anda menggunakan alat AI untuk membuat tekstur yang kemudian disempurnakan oleh seniman manusia, undang-undang tetap mewajibkan pengungkapan.
Tujuannya adalah melindungi hak pengguna untuk mengetahui mana yang dibuat oleh manusia dan mana yang bukan. Namun, pengembang game mengkhawatirkan dampaknya terhadap imersi pemain. Menampilkan label "buatan AI" pada dialog NPC dalam RPG fantasi akan menciptakan pengalaman yang janggal.
Berlaku bagi studio asing
Undang-undang ini memiliki ketentuan ekstrateritorial. Platform global seperti Steam dan Epic Games harus menunjuk perwakilan domestik di Korea dan mematuhi persyaratan yang sama seperti perusahaan Korea. Jika game Anda tersedia bagi pemain Korea, Anda tercakup dalam ketentuan ini di mana pun lokasi studio Anda.
Ada masa tenggang satu tahun sebelum sanksi mulai diberlakukan, sehingga penegakannya dimulai pada awal 2027. Namun, studio yang mendistribusikan game di Korea harus mulai menyiapkan kepatuhan dari sekarang.
"Izinkan dahulu, atur kemudian"
Salah satu aspek pentingnya adalah undang-undang ini mencakup prinsip "izinkan dahulu, atur kemudian" untuk penerapan AI eksperimental. Anda tidak memerlukan persetujuan awal untuk menggunakan AI dalam pengembangan. Pemerintah menggunakan pendekatan gugus tugas dan menyempurnakan kebijakan berdasarkan umpan balik dari penerapan di dunia nyata, alih-alih mencoba mengantisipasi setiap skenario sejak awal.
Steam mempersempit cakupan pengungkapan AI
Secara terpisah, Valve memperbarui kebijakan pengungkapan AI Steam pada Januari 2026. Perubahan ini memperjelas batas antara hal yang perlu diungkapkan dan yang tidak. Konten yang "dikonsumsi pemain," yaitu aset yang disertakan dalam game atau dibuat selama permainan berlangsung, wajib diungkapkan. Alat pengembangan seperti asisten kode, perangkat lunak debug, dan utilitas pengembangan bertenaga AI secara tegas dikecualikan.
Alasan Valve: alat efisiensi yang digunakan selama pengembangan tidak mengubah apa yang tampil di layar pemain. Sekitar 8.000 game Steam mengungkapkan penggunaan AI hanya pada paruh pertama 2025, meningkat delapan kali lipat dari sekitar 1.000 game sepanjang 2024.
Uni Eropa berikutnya
Undang-Undang AI Uni Eropa akan diberlakukan sepenuhnya pada 2 Agustus 2026. Sanksinya dapat mencapai 35 juta euro atau 7% dari pendapatan tahunan global, mana saja yang lebih tinggi. Persyaratan Uni Eropa akan berlaku di seluruh 27 negara anggotanya, sehingga menciptakan cakupan kepatuhan yang bahkan lebih luas daripada Korea.
Dengan adanya undang-undang Korea, aturan Steam yang diperbarui, dan tenggat penegakan Uni Eropa yang semakin dekat, pengungkapan AI dalam game telah berubah dari topik kepatuhan khusus menjadi persyaratan operasional bagi setiap studio yang mendistribusikan game secara internasional.