Animasi Karakter Gratis dan Rigging Otomatis: Mixamo dan Alternatifnya (2026)
Terakhir diperbarui: September 2026.
Anda bisa melakukan rigging dan menganimasikan karakter secara gratis pada 2026 tanpa menyentuh Blender. Mixamo masih tersedia dan tetap gratis dengan akun Adobe, tetapi layanan ini berada dalam mode pemeliharaan. Jadi, langkah cerdasnya adalah mengetahui alternatif yang tersedia: pustaka animasi CC0 seperti Quaternius Universal Animation Library, alat auto-rigging seperti Auto Rigger Cinevva yang berbasis browser (karakter pertama yang di-rig gratis) dan AccuRIG gratis dari Reallusion, serta alat teks-ke-gerakan yang menghasilkan animasi dari deskripsi tertulis.
Pilihan cepat
- Jalur tercepat, tanpa instalasi: Auto Rigger Cinevva + Pustaka Animasi, langsung di browser, dengan karakter pertama yang di-rig dapat diunduh secara gratis.
- Anda sering memakai Blender dan melakukan banyak rigging: add-on Cinevva Rig menghadirkan alat rigging yang sama dan 260 klip yang sama di dalam Blender, dengan proses rigging di komputer Anda sendiri tanpa biaya per rig. Unduhan gratis, harga peluncuran $29 untuk mengaktifkan rigging.
- Pustaka animasi gratis terbaik: Quaternius Universal Animation Library 1 dan 2 (CC0, dapat di-retarget). Seluruh 260 klip dapat di-retarget ke rig Anda sendiri di sini.
- Pilihan klasik: Mixamo, masih gratis dan masih berfungsi, tetapi jangan mengharapkan pembaruan.
- Alat auto-rigging desktop gratis terbaik: AccuRIG 2.0 (Windows, memerlukan akun ActorCore gratis).
- Mocap mentah dalam jumlah besar: basis data CMU Graphics Lab, lebih dari 2.500 gerakan, gratis tetapi perlu dibersihkan.
Referensi Cepat
| Kebutuhan | Pilihan Terbaik | Lisensi | Catatan |
|---|---|---|---|
| Auto-rig di browser | Cinevva Auto Rigger | Rig pertama gratis, lalu berlangganan paket | Masukkan GLB/FBX/OBJ, keluaran GLB yang sudah di-rig, mendukung biped dan quadruped |
| Auto-rig plus animasi bawaan | Mixamo | Gratis untuk disertakan dalam produk, dilarang didistribusikan ulang | Akun Adobe, hanya humanoid dalam T-pose, tidak dikelola |
| Auto-rig di desktop | AccuRIG 2.0 | Gratis | Windows, memerlukan akun ActorCore gratis untuk mengekspor FBX/USD |
| Auto-rig makhluk nonhumanoid | Tripo Auto Rig, UniRig | Kredit berbayar / model terbuka MIT | Rig quadruped, hexapod, burung, dan makhluk melata (Tripo v2.5, Feb 2026) |
| Paket animasi siap pakai | Quaternius UAL 1 + 2 | CC0 | Total lebih dari 250 animasi, dapat di-retarget ke Unity/Unreal/Godot |
| Karakter dasar CC0 yang sudah di-rig | Quaternius Universal Base Characters | CC0 | Enam humanoid yang dapat di-retarget dalam format glTF dan FBX, kompatibel dengan UAL |
| Karakter animasi sederhana | Kenney | CC0 | Karakter low-poly yang sudah di-rig dengan klip dasar |
| Pustaka mocap mentah | Basis data mocap CMU | Gratis, data mentah tidak boleh dijual kembali | Tersedia konversi BVH/FBX, kualitas bervariasi |
| Klip mocap gratis terkurasi | Rokoko Motion Library | Klip gratis boleh digunakan secara komersial | Dijelajahi melalui Rokoko Studio gratis |
| Teks-ke-gerakan | Cinevva Prompt Animations | Gratis | Deskripsikan gerakan, dapatkan GLB atau BVH |
| Animasi manual dengan bantuan fisika | Cascadeur | Paket gratis hanya untuk penggunaan nonkomersial | Paket Indie $8/bulan menambahkan ekspor FBX |
| Kontrol manual penuh | Blender Rigify | Gratis | Disertakan bersama Blender 5.2 LTS, menyediakan metarig manusia dan hewan, rig sepenuhnya milik Anda |
Mixamo pada 2026: masih hidup, gratis, dan membeku
| Situs web | mixamo.com |
| Lisensi | Bebas royalti jika disertakan dalam gim jadi, tetapi Anda tidak boleh mendistribusikan ulang atau menjual kembali file mentahnya |
| Aset | Ribuan animasi bawaan serta pustaka karakter bawaan |
| Format | FBX, FBX untuk Unity, DAE (tanpa GLB, konversikan sendiri) |
| Akun | Memerlukan akun Adobe gratis |
| Unduhan Langsung | Manual, per animasi atau paket |
Pertanyaan utama di bidang ini adalah apakah Mixamo sudah mati. Berikut yang dapat kami verifikasi per September 2026: situsnya aktif, alat auto-rigging-nya berfungsi, dan layanan ini gratis dengan akun Adobe gratis. Menurut FAQ Mixamo milik Adobe sendiri, karakter dan animasi Mixamo "tersedia secara gratis, tanpa biaya lisensi atau royalti, untuk penggunaan komersial maupun nonkomersial tanpa batas", dan Anda "tidak diwajibkan memberikan kredit kepada Adobe, Mixamo, atau Fuse dalam bentuk apa pun."
Batasan yang perlu Anda pertimbangkan adalah distribusi ulang. Anda boleh menyertakan animasi Mixamo di dalam gim jadi, tetapi tidak boleh mengemas ulang file animasi atau karakter mentah sebagai paket aset atau templat engine untuk dijual maupun didistribusikan. Hal ini mengesampingkan berbagai jenis pekerjaan: menjual paket karakter, merilis templat awal, atau menyerahkan file sumber kepada klien. Jika salah satunya ada dalam rencana Anda, pustaka CC0 adalah fondasi yang lebih aman karena CC0 sama sekali tidak menetapkan syarat atas distribusi ulang atau penjualan kembali.
Bagian yang mengkhawatirkan adalah status pemeliharaannya. Adobe membeli Mixamo pada 2015 dan sejak itu tidak merilis pembaruan berarti. Fuse, aplikasi pembuat karakter pendampingnya, dihentikan dan ditarik dari Creative Cloud pada 2020. Pada Juni 2025, layanan ini tidak dapat digunakan oleh siapa pun selama berhari-hari akibat galat server 500, dan pengguna di forum Adobe sendiri melaporkan bahwa agen dukungan mengatakan Mixamo "sudah tidak didukung lagi." Layanan tersebut kembali aktif, tetapi forum komunitas Mixamo terus dipenuhi utas tentang gangguan hingga September 2025 dan berlanjut ke 2026. Adobe juga belum mengumumkan peta jalan ataupun tanggal penutupan. Alat gratis tanpa peta jalan dan dengan riwayat gangguan tanpa pemberitahuan bukanlah sesuatu yang layak dijadikan fondasi pipeline. Ambil yang Anda perlukan dan ketahui pilihan cadangan Anda.
Dua batasan praktis yang perlu diingat: alat auto-rigging-nya hanya menangani humanoid bipedal dalam posisi yang kurang lebih menyerupai T-pose atau A-pose, dan format ekspornya adalah FBX atau DAE. Jadi, untuk gim web Anda harus mengonversinya menjadi GLB di Blender atau menggunakan konverter FBX ke GLB kami, yang mempertahankan trek animasinya.
Jalur tercepat: rigging dan animasi di browser
Jika Anda hanya menginginkan karakter yang sudah di-rig dan dianimasikan tanpa perlu memasang apa pun, alat browser Cinevva mencakup seluruh alur kerja Mixamo, dan karakter pertama yang di-rig dapat diunduh secara gratis. Jika Anda belum memiliki model karakter, buatlah terlebih dahulu: panduan generator model 3D AI terbaik kami membahas alat teks-ke-3D dan gambar-ke-3D, dan beberapa di antaranya menghasilkan mesh yang bisa langsung Anda rig. Atau buat karakter di Cinevva dan kirimkan ke alat rigging dengan sekali klik.
Cinevva Auto Rigger
| Situs web | cinevva.com/tools/rigger |
| Lisensi | Karakter pertama yang di-rig gratis, kemudian paket Standard atau Pro, dan model Anda tetap menjadi milik Anda |
| Masukan | GLB, FBX, atau OBJ (atau bundel OBJ dalam ZIP) hingga 50 MB |
| Keluaran | GLB yang sudah di-rig dengan animasi baked opsional |
| Unduhan Langsung | Ya, langsung dari browser |
Unggah model statis dan dapatkan kembali versi yang sudah di-rig dengan skeleton yang dipasangkan dan diberi skin secara otomatis. Alat ini menangani biped serta, pada engine Pro, quadruped (Mixamo tidak pernah mendukung makhluk berkaki empat). Untuk humanoid, Anda dapat melakukan bake terhadap animasi apa pun dari pustaka berisi 260 klip, mulai dari diam, berjalan, dan berlari hingga ayunan pedang dan salto ke belakang. Quadruped akan mendapatkan siklus berjalan yang sudah di-bake, dan Anda dapat mengatur skala kecepatan pemutarannya di dalam engine agar tampak mengendap atau berlari kecil. Keluaran GLB dapat langsung dimasukkan ke Three.js, Babylon, Unity, Godot, atau Blender. Alat ini cocok dipadukan dengan model dari Generator Model 3D kami, sehingga Anda dapat beralih dari prompt teks ke karakter animasi tanpa meninggalkan browser. Harga per September 2026: masuk ke akun, lakukan rigging dengan engine Fast, dan unduhan pertama Anda dengan hingga enam klip tersedia gratis. Setelah itu, ekspor termasuk dalam paket Standard atau Pro, atau gunakan add-on Blender seharga $29 sekali bayar untuk rigging lokal tanpa batas.
Cinevva Prompt Animations
| Situs web | cinevva.com/tools/animate |
| Lisensi | Gratis |
| Masukan | Deskripsi teks, serta GLB humanoid yang sudah di-rig jika diinginkan |
| Keluaran | GLB dengan animasi yang sudah di-bake, atau BVH untuk pipeline apa pun |
| Unduhan Langsung | Ya |
Ketik "seseorang berjongkok, lalu melompat ke depan" dan dapatkan gerakan skeletal yang dapat Anda pratinjau secara langsung serta di-retarget ke karakter Anda sendiri di browser. Alat ini mendeteksi penamaan tulang Mixamo, Tripo, Reallusion CC4, UE5, dan humanoid generik secara otomatis, sehingga karakter yang di-rig di tempat lain juga dapat digunakan. Durasi klip berkisar antara 1 hingga 10 detik, dan ekspor BVH memungkinkan Anda membersihkan hasilnya di Blender atau Cascadeur jika diinginkan.
Cinevva Animation Library
| Situs web | cinevva.com/tools/animations |
| Lisensi | Gerakan CC0, tidak memerlukan atribusi |
| Masukan | GLB atau FBX humanoid Anda yang sudah di-rig |
| Keluaran | GLB dengan klip pilihan Anda yang sudah di-bake |
| Unduhan Langsung | Ya |
Inilah pilihan yang paling menyerupai pustaka Mixamo dalam daftar ini. Masukkan karakter yang sudah di-rig, lalu seluruh 260 klip dari Quaternius Universal Animation Library akan di-retarget ke skeleton karakter tersebut di browser. Koleksinya mencakup lokomosi, memanjat, pertarungan dengan pedang dan busur, bertani dan menambang, emote, serta satu set zombie lengkap. Pratinjau animasi apa pun pada model Anda, centang animasi yang diinginkan, lalu unduh GLB. Karena klip tersebut berlisensi CC0, bukan sekadar dilisensikan secara terbatas, tidak ada ketentuan yang ikut terbawa bersama file ke dalam gim Anda.
Pustaka animasi gratis
Quaternius Universal Animation Library

| Situs web | quaternius.com |
| Lisensi | CC0 (domain publik), termasuk tingkat gratis |
| Aset | UAL 1 memiliki lebih dari 120 animasi, UAL 2 menambahkan lebih dari 130 animasi |
| Format | FBX, glTF, OBJ, dengan sumber .blend pada tingkat berbayar |
| Unduhan Langsung | Ya, melalui quaternius.com atau itch.io |
Pustaka animasi gratis terbaik pada 2026. Kedua paket menggunakan satu rig humanoid universal yang dibuat untuk retargeting di Unity, Unreal, dan Godot. Semuanya berlisensi CC0, sehingga dapat digunakan secara komersial tanpa atribusi. UAL 1 mencakup lokomosi ke segala arah, pertarungan, senjata api, dan emote. UAL 2 menambahkan kombo jarak dekat, parkour, bertani, memancing, dan lokomosi zombie. Sebagian besar dari setiap paket dapat diunduh secara gratis, sementara tingkat berbayar menambahkan sisanya beserta file sumber Blender, tetap dengan lisensi CC0. Jika Anda menggunakan pustaka aset Cinevva, karakter Quaternius sudah dapat dicari di editor.
Paket pendampingnya adalah kit Universal Base Characters: enam humanoid siap pakai untuk gim dengan proporsi Superhero, Regular, dan Teen (pria dan wanita), 20 gaya rambut, serta "Rig Humanoid yang kompatibel dengan retargeting di engine apa pun" dan "Kompatibel dengan Universal Animation Library". Paket ini tersedia dalam FBX dan glTF, menggunakan lisensi CC0 seperti semua karya Quaternius lainnya, dan 60 hingga 70% isinya tersedia gratis. Tingkat Source seharga $20 menambahkan sisanya beserta file Blender. Quaternius juga menerbitkan paket CC0 Modular Character Outfits yang serasi (12 pakaian, 62 bagian) dan dibuat untuk kepala karakter tersebut.
Kenney
| Situs web | kenney.nl |
| Lisensi | CC0 (domain publik) |
| Aset | Animated Characters 1 hingga 3, plus paket karakter modular |
| Format | GLB, FBX |
| Unduhan Langsung | Ya |
Kenney terutama dikenal karena prop dan sprite-nya, tetapi tersedia juga karakter animasi. Setiap paket Animated Characters menyediakan karakter low-poly yang sudah di-rig dengan beberapa skin dan sejumlah animasi dasar, sedangkan aset karakter modular yang lebih baru menambahkan lebih banyak skin dan klip. Jangan mengharapkan koleksi animasi yang mendalam. Ini adalah karakter awal yang cocok dengan gaya kotak-kotak bersih khas Kenney, berguna untuk prototipe dan game jam ketika konsistensi lebih penting daripada fidelitas.
CMU Graphics Lab Motion Capture Database
| Situs web | mocap.cs.cmu.edu |
| Lisensi | Gratis digunakan, termasuk dalam produk komersial, tetapi data mentahnya tidak boleh dijual kembali |
| Aset | Lebih dari 2.500 rangkaian gerakan dari lebih dari 100 subjek |
| Format | Format asli ASF/AMC, serta konversi BVH dan FBX oleh komunitas |
| Unduhan Langsung | Ya |
Pustaka mocap akademis klasik: berjalan, berlari, olahraga, menari, aktivitas sehari-hari, dan banyak gerakan unik, yang direkam pada awal 2000-an. Ketentuannya bersifat informal tetapi cukup jelas: gratis untuk penelitian dan datanya boleh disertakan dalam produk yang dijual secara komersial, tetapi Anda tidak boleh menjual kembali data itu sendiri, bahkan setelah dikonversi. Format ASF/AMC mentah cukup merepotkan, jadi gunakan hasil konversi: rilis BVH cgspeed telah lama menjadi standar, dan tersedia konversi FBX buatan komunitas di Hugging Face serta Academic Torrents (salah satunya bahkan sudah di-retarget ke karakter CC0 dari Quaternius). Bersiaplah membersihkan pergeseran kaki dan gerakan tersentak. Ini adalah mocap mentah, bukan klip siap pakai untuk gim.
Rokoko Motion Library
| Situs web | rokoko.com |
| Lisensi | Klip gratis dilisensikan untuk penggunaan komersial, klip berbayar seharga $3 hingga $20 |
| Aset | Ribuan klip yang direkam secara profesional, ratusan di antaranya gratis |
| Format | FBX melalui ekspor Rokoko Studio |
| Unduhan Langsung | Melalui aplikasi Rokoko Studio gratis |
| Rokoko (perusahaan pembuat kostum mocap) mengelola pustaka gerakan yang dapat Anda jelajahi di dalam aplikasi gratis Rokoko Studio, ditambah paket bertema gratis di situs mereka: gerakan olahraga, pose diam sehari-hari, klip bertema sihir, dan bundel berisi 263 aset. Klip gratisnya secara eksplisit mengizinkan penggunaan dalam proyek komersial. Kualitasnya tinggi karena datanya direkam dan dibersihkan secara profesional. Kekurangannya ada pada alur kerja: Anda harus melalui Rokoko Studio dan menggunakan akun gratis, bukan mengunduh berkas secara langsung. |
Dataset Gerakan Bandai Namco Research
| Situs web | github.com/BandaiNamcoResearchInc |
| Lisensi | CC BY-NC 4.0, hanya untuk penggunaan nonkomersial |
| Aset | 3.000+ gerakan dari aktor profesional dalam berbagai gaya |
| Format | BVH |
| Unduhan Langsung | Ya, dari GitHub |
Dataset ini patut diketahui dan lisensinya patut dibaca. Bandai Namco merilis dua dataset mocap berkualitas studio (berjalan, berlari, bertarung, menari, dalam gaya mulai dari lelah hingga gembira) yang ditujukan untuk riset AI tentang transfer gaya gerakan. Keduanya menggunakan CC BY-NC 4.0, yang berarti tidak boleh digunakan secara komersial. Cocok untuk game jam gratis atau proyek riset, tetapi tidak boleh digunakan untuk apa pun yang Anda jual atau monetisasi. Jangan sampai judul berita seperti "mocap gratis dari studio AAA" meyakinkan Anda untuk merilisnya.
Alat rigging
Blender Rigify (gratis, manual)
Rigify disertakan di dalam Blender sebagai add-on bawaan dan masih tersedia di Blender 5.2 LTS (dirilis 14 Juli 2026, menurut catatan rilis Blender 5.2). Anda menempatkan metarig di atas mesh, menyesuaikan tulang agar pas, lalu menghasilkan control rig lengkap dengan peralihan IK/FK, kemudian mengikat mesh menggunakan bobot otomatis. Ini memberikan kendali terbanyak yang bisa Anda dapatkan secara gratis, mendukung karakter nonhumanoid tanpa konfigurasi tambahan (metarig bawaan mencakup Basic Quadruped, Cat, Wolf, Horse, dan Shark selain Human), dan rig yang Anda hasilkan sepenuhnya menjadi milik Anda untuk digunakan di mana saja. Biayanya adalah waktu: menyesuaikan tulang dan memperbaiki weight painting secara manual benar-benar membutuhkan keahlian, dan rig pertama Anda akan memakan waktu satu malam, bukan satu menit.
Auto-Rig Pro (standar berbayar)
Add-on Blender berbayar yang paling umum digunakan, dijual di Superhive (sebelumnya Blender Market) sebagai pembelian satu kali: $25 untuk Lite dengan penempatan penanda manual, dan $50 untuk edisi Full dengan deteksi penanda Smart sekali klik yang membuatnya terkenal. Add-on ini menyediakan retargeting yang layak (inilah cara banyak data Mixamo dan CMU dipetakan ulang ke rig khusus) serta modul ekspor game engine untuk menghasilkan FBX dan glTF yang bersih. Jika Anda rutin melakukan rigging karakter di Blender, inilah satu-satunya alat berbayar dalam panduan ini yang sepadan dengan harganya. Yang tidak disertakan adalah pustaka animasi: pasangkan dengan klip CC0 Quaternius di atas.
Cascadeur
Cascadeur adalah alat animasi keyframe berbantuan fisika yang sangat cocok untuk membuat lompatan, jatuh, dan pertarungan yang meyakinkan tanpa mocap. Pastikan kembali ketentuan paket gratisnya sebelum Anda mengandalkannya, karena batasannya diperketat: pada pertengahan 2026, paket Free hanya untuk penggunaan nonkomersial dan hanya dapat mengekspor format .casc milik Cascadeur sendiri, sedangkan .fbx dan .dae dikunci, ditambah batas 300 frame dan 120 sendi. Agar animasi benar-benar dapat dimasukkan ke dalam game, Anda memerlukan paket Indie seharga $8/bulan dengan penagihan tahunan, yang mengizinkan penggunaan komersial untuk pendapatan tahunan di bawah $100 ribu, mengekspor FBX, DAE, USD, dan glTF, serta berubah menjadi lisensi permanen setelah berlangganan selama dua tahun. Paket Pro seharga $33/bulan tanpa batas pendapatan.
Tripo Auto Rig dan UniRig (rigging nonhumanoid)
Dua opsi yang lebih baru mengisi kekosongan yang ditinggalkan Mixamo dan AccuRIG untuk makhluk. Auto-rigger berbasis cloud dari Tripo menambahkan model v2.5 pada Februari 2026 yang, menurut dokumentasi pengembang Tripo, mencakup jenis rig "quadruped, hexapod, octopod, serpentine, aquatic, avian" selain model bipedal aslinya, serta mengekspor GLB atau FBX dengan nama tulang yang kompatibel dengan Tripo atau Mixamo. Layanan ini menggunakan kredit berbayar, bukan gratis. Untuk opsi terbuka, UniRig (SIGGRAPH 2025, kode berlisensi MIT) memprediksi kerangka dan bobot skin untuk mesh apa pun serta dilatih menggunakan bipedal, quadrupedal, burung, dan serangga, sehingga menjadi pilihan self-hosted jika Anda tidak ingin mengirim model ke suatu layanan.
AccuRIG dan ActorCore (Reallusion)
| Situs web | actorcore.reallusion.com/auto-rig |
| Lisensi | Alat gratis, karakter yang di-rig dapat digunakan secara komersial, tanpa biaya tambahan |
| Platform | Aplikasi desktop Windows |
| Format | Ekspor FBX dan USD |
| Akun | Akun ActorCore gratis diperlukan untuk mengekspor |
AccuRIG adalah auto-rigger desktop gratis dari Reallusion dan pengganti Mixamo terkuat untuk urusan rigging. Versi 2.0 (2025) menghasilkan rig seluruh tubuh dan jari, memungkinkan Anda menjelajahi animasi stok ActorCore di dalam aplikasi, melakukan retargeting ke karakter Anda, serta mengekspor FBX atau USD untuk Blender, Unity, Unreal, dan engine lainnya. Alatnya sendiri gratis dan tidak ada biaya untuk karakter yang Anda rig; Anda hanya memerlukan akun ActorCore gratis untuk mengekspor. Model bisnisnya adalah toko animasi ActorCore: pustaka yang terhubung dengannya sebagian besar berbayar, dengan beberapa sampel gratis. Hanya tersedia untuk Windows, jadi pengguna Mac dan Linux sebaiknya menggunakan alat berbasis browser.
Retargeting dan alur kerja standar
Retargeting adalah proses menyalin animasi yang dibuat untuk satu kerangka ke kerangka lain dengan menyesuaikan nama tulang, proporsi, dan rest pose. Anda membutuhkannya setiap kali animasi dan karakter berasal dari sumber yang berbeda, yang hampir selalu terjadi dalam alur kerja berbasis aset gratis. Kini setiap engine memiliki solusinya sendiri (avatar Humanoid Unity, IK Retargeter Unreal, pemetaan tulang Godot 4), pengguna Blender biasanya memilih Auto-Rig Pro atau plugin Blender gratis dari Rokoko, dan Animasi dari Prompt Cinevva melakukan retargeting di browser dengan mendeteksi skema penamaan tulang umum secara otomatis. Jika animasi yang diunduh membuat lengan karakter menembus tubuhnya, berarti proporsinya tidak berhasil di-retarget dengan baik dan biasanya disebabkan oleh ketidakcocokan rest pose.
Alur kerja yang efektif pada 2026, dari awal hingga akhir: dapatkan model (lihat panduan situs model 3D gratis kami, atau buat sendiri), lakukan auto-rig menggunakan Auto Rigger Cinevva, AccuRIG, atau Mixamo, terapkan animasi dari pustaka CC0 seperti Quaternius atau hasilkan dari teks, lalu ekspor GLB untuk engine web (konversikan FBX dengan eksportir glTF Blender jika alat Anda tidak dapat menghasilkan GLB secara langsung). Sisihkan satu jam untuk percobaan pertama; setelah melakukannya dua kali, prosesnya hanya memerlukan beberapa menit.
AI teks-ke-gerakan pada 2026
Menghasilkan animasi yang dapat digunakan dari sebuah kalimat telah berkembang dari sekadar demo menjadi alat sehari-hari. Animasi dari Prompt Cinevva melakukannya secara gratis di browser dengan ekspor GLB dan BVH. Rokoko Create menghasilkan klip seluruh tubuh dari prompt teks secara gratis, tetapi proses ekspornya bergantung pada Rokoko Studio, tempat akun Starter gratis mendapatkan lima ekspor FBX per bulan. SayMotion dari DeepMotion adalah opsi berbasis cloud mapan lainnya, dengan paket gratis terbatas dan hak komersial pada paket berbayar. Di sisi sumber terbuka, model riset yang memelopori bidang ini, MDM dan MoMask, menerbitkan kode berlisensi MIT, tetapi keduanya dilatih menggunakan dataset HumanML3D dan AMASS yang memiliki ketentuan akademis nonkomersial, sehingga legalitas penggunaan output mentahnya dalam game komersial tidak jelas. Untuk apa pun yang akan Anda jual, gunakan layanan berbasis cloud yang ketentuannya sudah Anda baca. Kualitas pada 2026 benar-benar bagus untuk lokomosi, emote, dan aksi tunggal, tetapi masih kurang stabil untuk rangkaian panjang dan interaksi objek yang presisi, jadi hasilkan klip pendek dan padukan di dalam engine.
Lisensi dalam 30 detik
- CC0: domain publik. Boleh digunakan secara komersial, dimodifikasi, dan tidak memerlukan atribusi. Animasi Quaternius dan Kenney menggunakan CC0.
- Bebas royalti (Mixamo, klip gratis Rokoko): bebas digunakan dalam proyek jadi, termasuk game komersial, tetapi Anda tidak boleh mendistribusikan ulang atau menjual kembali berkas mentahnya.
- CC BY-NC (dataset Bandai Namco): hanya untuk penggunaan nonkomersial. Tidak boleh digunakan untuk game yang Anda jual atau monetisasi.
- Ketentuan akademis informal (CMU): penggunaan komersial dalam produk diizinkan, tetapi datanya sendiri tidak boleh dijual kembali.
Jika ragu, pilih CC0. Untuk penjelasan lengkap, lihat panduan lisensi aset game kami.
Pertanyaan Umum
Apakah Mixamo masih gratis?
Ya. Per September 2026, Mixamo gratis dengan akun Adobe gratis, dan animasi serta karakter yang di-rig otomatis bebas royalti untuk penggunaan komersial tanpa batas. Kekurangannya adalah Adobe tidak memperbaruinya selama bertahun-tahun, layanan ini mengalami gangguan selama beberapa hari pada Juni 2025 dengan lebih banyak gangguan dilaporkan sejak saat itu, dan tim dukungan menyebutnya tidak lagi didukung. Jadi, anggap Mixamo sebagai alat lama yang masih berguna, bukan alur kerja yang dapat diandalkan.
Apakah Mixamo akan ditutup?
Adobe belum mengumumkan penutupan apa pun per September 2026. Hal yang dapat diverifikasi: tidak ada pembaruan berarti sejak akuisisi pada 2015, pembuat karakter Fuse dihentikan pada 2020, gangguan Juni 2025 tidak pernah dijelaskan, dan utas tentang gangguan terus bermunculan di forum Mixamo Adobe setelahnya. Saat ini Mixamo masih berfungsi. Unduh apa yang Anda perlukan dan siapkan alternatif.
Bagaimana cara melakukan rigging model 3D tanpa Blender?
Gunakan auto-rigger. Auto Rigger Cinevva berjalan di browser: unggah GLB, FBX, atau OBJ, lalu unduh GLB yang telah di-rig dengan animasi preset opsional; alat ini juga mendukung quadrupedal. Di desktop, AccuRIG dari Reallusion tersedia gratis di Windows dan mengekspor FBX atau USD. Mixamo masih berfungsi untuk humanoid dalam T-pose. Ketiganya sepenuhnya menghilangkan kebutuhan untuk menempatkan tulang dan melakukan weight painting secara manual.
Apakah ada alternatif Mixamo untuk melakukan rigging karakter nonhumanoid atau quadrupedal buatan AI?
Ya, tetapi bukan Mixamo atau AccuRIG karena keduanya hanya mendukung humanoid. Auto Rigger Cinevva mendeteksi quadrupedal, menyesuaikan kerangka berkaki empat menggunakan engine Pro, lalu menghasilkan GLB yang telah di-rig dengan siklus berjalan yang disematkan. Ini cocok untuk anjing, serigala, atau kuda hasil generasi dari Generator Model 3D kami. Auto-rigger berbasis cloud dari Tripo (v2.5, Februari 2026) menawarkan ragam rig yang lebih luas, dengan kerangka quadrupedal, hexapod, octopod, serpentine, aquatic, dan avian, menggunakan kredit berbayar. Untuk opsi gratis dan offline, Rigify bawaan Blender menyediakan metarig Cat, Wolf, Horse, Shark, dan Basic Quadruped yang dapat Anda sesuaikan secara manual, sedangkan UniRig sumber terbuka (MIT) memprediksi kerangka untuk mesh makhluk apa pun jika Anda dapat menjalankan model secara lokal. Apa pun alat rigging-nya, bersiaplah menganimasikan quadrupedal sendiri atau menghasilkan klip pendek, karena saat ini belum ada pustaka CC0 untuk karakter berkaki empat yang dapat menandingi koleksi humanoid Quaternius.
Apakah Mixamo masih mengekspor FBX untuk Unity pada 2026?
Ya. Tidak ada yang berubah dari sisi Adobe: dialog unduhan menampilkan FBX Binary, preset "FBX for Unity", dan Collada (DAE), tetapi masih belum menyediakan GLB. Preset Unity menyesuaikan cara tekstur dikemas untuk importer Unity (jawaban di forum Adobe tentang perbedaannya membahas penanganan opacity dan roughness), sehingga berkas dapat diimpor sebagai rig Humanoid dengan lebih sedikit penyesuaian. Di Unity 6, impor berkas, atur Animation Type menjadi Humanoid pada tab Rig, dan kerangka Mixamo akan dipetakan secara otomatis. Jika proyek Anda ditujukan untuk web, gunakan alat FBX ke GLB kami untuk mengonversinya karena alat tersebut mempertahankan track animasi. Risiko yang lebih besar bukan formatnya, melainkan layanannya: unduh dan cadangkan semua yang Anda andalkan.
Apakah Auto-Rig Pro menyertakan pustaka animasi gratis?
Tidak. Auto-Rig Pro adalah add-on Blender berbayar untuk rigging, retargeting, dan ekspor game ($25 untuk Lite, $50 untuk Full di Superhive per 2026), dan tidak menyertakan animasi stok. Alat Remap miliknya digunakan untuk melakukan retargeting klip gratis ke rig ARP. Jadi, pustaka gratis yang dapat Anda pasangkan dengannya adalah Quaternius Universal Animation Library (CC0, 250+ klip) atau Mixamo (gratis untuk disertakan dalam produk, tetapi tidak boleh didistribusikan ulang). Jika tidak perlu melibatkan Blender, Pustaka Animasi Cinevva melakukan retargeting terhadap 260 klip Quaternius yang sama ke rig yang diunggah melalui browser.
Di mana saya dapat mengunduh Quaternius Universal Base Characters dalam format GLB?
Dari quaternius.com atau halaman itch.io Quaternius, bukan GitHub: Quaternius memiliki akun GitHub, tetapi mendistribusikan paket melalui situsnya dan itch.io. Unduhan Standard gratis mencakup glTF (saudara GLB yang menggunakan teks plus biner), FBX, dan OBJ untuk sekitar 60 hingga 70% isi paket, sedangkan paket Source seharga $20 menambahkan model yang tersisa dan berkas Blender. Semuanya menggunakan CC0, keenam karakter berbagi satu rig humanoid, dan paket ini dirancang untuk dipasangkan dengan Universal Animation Library serta paket Modular Character Outfits.
Bagaimana cara melakukan rigging model 3D secara online dan gratis?
Ada tiga opsi berbasis browser atau web per September 2026. Auto Rigger Cinevva melakukan rigging GLB, FBX, atau OBJ secara online dan memungkinkan Anda mengunduh karakter pertama yang telah di-rig, dengan hingga enam animasi yang disematkan, secara gratis. Mixamo melakukan rigging humanoid dalam T-pose secara gratis dengan akun Adobe dan mengekspor FBX. Aplikasi web Tripo melakukan rigging humanoid maupun makhluk, tetapi mengenakan biaya berupa kredit, dan paket gratisnya hanya untuk penggunaan nonkomersial. Untuk alat desktop gratis tanpa batas, AccuRIG di Windows adalah pilihannya.
Bisakah saya menggunakan animasi Mixamo dalam game komersial?
Ya. Ketentuan Adobe mengizinkan penggunaan komersial tanpa batas dan tanpa royalti. Satu-satunya batasan utama adalah distribusi ulang: Anda tidak boleh menjual kembali atau membagikan berkas animasi atau karakter mentah, misalnya sebagai paket di toko aset. Jika telah disematkan ke dalam game yang Anda rilis, penggunaannya diperbolehkan.
Di mana saya bisa mendapatkan animasi karakter CC0 gratis?
Quaternius Universal Animation Library 1 dan 2 adalah sumber terbaik: gabungan 250+ animasi pada satu rig humanoid universal, dapat di-retarget di Unity, Unreal, dan Godot, serta semuanya menggunakan CC0, termasuk paket gratisnya. Paket Animated Characters dari Kenney menambahkan karakter rig sederhana dengan klip dasar dan juga menggunakan CC0.
Apa itu retargeting animasi?
Retargeting memetakan animasi dari satu kerangka ke kerangka lain yang memiliki nama dan proporsi tulang berbeda. Anda membutuhkannya setiap kali karakter dan animasi berasal dari sumber yang berbeda. Unity, Unreal, dan Godot 4 memiliki fitur retargeting bawaan, pengguna Blender biasanya memakai Auto-Rig Pro, sedangkan Prompt Animations dari Cinevva melakukan retargeting ke karakter yang Anda unggah langsung di browser.
Bisakah AI menghasilkan animasi karakter dari teks?
Ya, dan pada 2026 teknologi ini sudah praktis untuk klip pendek. Prompt Animations dari Cinevva tersedia gratis di browser dengan ekspor GLB dan BVH, Rokoko Create menghasilkan klip gratis dengan lima kali ekspor per bulan melalui akun gratis, sedangkan SayMotion dari DeepMotion merupakan alternatif berbayar utamanya. Model sumber terbuka seperti MDM dan MoMask memiliki kode berlisensi MIT, tetapi dilatih menggunakan set data penelitian nonkomersial. Jadi, periksa lisensinya sebelum merilis hasil animasi tersebut.
Jelaskan sebuah game dan Cinevva akan membuatnya lengkap dengan karakter ber-rig dan beranimasi yang sudah bergerak.
Terkait
- Situs Model 3D Gratis Terbaik untuk Game - tempat mendapatkan karakter untuk di-rig
- Tempat Menemukan Aset Game Gratis - panduan lengkap berisi lebih dari 20 sumber
- Generator Aset AI Terbaik untuk Game - hasilkan model, tekstur, dan audio
- Auto Rigger - lakukan rigging model di browser secara gratis
- Prompt Animations - hasilkan gerakan dari deskripsi teks