Meilleurs sites de modèles 3D gratuits pour les jeux (2026)
Dernière mise à jour : juillet 2026.
Vous n'avez pas besoin de tout modéliser vous-même ni de tout payer. Il existe une immense réserve de modèles 3D gratuits et prêts pour les jeux, dont les meilleurs sont sous licence CC0, ce qui signifie que vous pouvez les utiliser à des fins commerciales sans attribution. Voici les sites à ajouter à vos favoris en 2026, classés selon leur usage concret, avec des informations claires sur les licences.
Référence rapide
| Besoin | Meilleure source | Licence | Attribution |
|---|---|---|---|
| Accessoires prêts pour les jeux dans un style cohérent | Kenney | CC0 | Aucune |
| Personnages low poly stylisés | Quaternius, KayKit | CC0 | Aucune |
| Accessoires, textures et HDRI photoréalistes | Poly Haven | CC0 | Aucune |
| Plus grande variété et modèles complexes | Sketchfab | Variable, à filtrer par modèle | Dépend du modèle |
| Archives de Google Poly et accessoires stylisés rapides à intégrer | Poly Pizza, Icosa Gallery | Principalement CC-BY | Créditer le créateur |
| Scans gratuits de qualité AAA | Fab (pack de démarrage Megascans) | Fab Standard, certains en CC | Aucune, vérifier la fiche |
| Immense bibliothèque axée sur Blender | Offre gratuite de BlenderKit | Libre de droits et CC0 | Aucune |
| Créations communautaires adaptées à l'open source | OpenGameArt | CC0, CC-BY, OGA-BY, GPL | Dépend de la ressource |
| Ressources gratuites de places de marché | CGTrader, TurboSquid | Libre de droits | Aucune |
| Scans de musées et de l'espace | Smithsonian, NASA | CC0 / œuvre du gouvernement américain | Aucune |
Choix rapides
- Prêt pour les jeux, style cohérent et aucune complication : Kenney, Quaternius, KayKit (tous en CC0).
- Modèles, textures et HDRI photoréalistes : Poly Haven (CC0).
- Plus grande variété et modèles complexes : Sketchfab (licences variables, vérifiez chaque modèle).
- Low poly et archives de Google Poly : Poly Pizza, Icosa Gallery (principalement CC-BY).
- Accessoires insolites introuvables ailleurs : Smithsonian Open Access et NASA 3D Resources.
Les incontournables en CC0 (sans attribution, utilisables commercialement)
Kenney
Le meilleur point de départ. Kenney propose des dizaines de milliers de ressources prêtes pour les jeux, toutes en CC0, comprenant des modèles 3D, des sprites, des interfaces et des sons, dans des styles graphiques cohérents que vous pouvez combiner. Tout est optimisé pour les jeux, avec des atlas de textures partagés et un nombre de polygones raisonnable. Si vous voulez rapidement obtenir un rendu cohérent, commencez ici.

| Site web | kenney.nl |
| Licence | CC0, aucune attribution requise |
| Ressources | Plus de 270 packs et des dizaines de milliers de ressources individuelles |
| Formats | GLB/GLTF, OBJ et FBX pour la 3D, ainsi que PNG et WAV |
| Téléchargement direct | Oui, un ZIP gratuit par pack, sans compte |
| Idéal pour | Prototyper rapidement et publier un jeu au style cohérent |
Quaternius
Des modèles 3D low poly mignons et stylisés, tous en CC0, organisés en packs thématiques (personnages, environnements, véhicules, monstres), ainsi qu'une bibliothèque universelle d'animations compatible avec tous les packs de personnages. Parfait pour les jeux indépendants recherchant une esthétique low poly pleine de charme.

| Site web | quaternius.com |
| Licence | CC0, aucune attribution requise |
| Ressources | Près de 80 packs thématiques et plus de 1 100 modèles |
| Formats | GLTF/GLB, FBX |
| Téléchargement direct | Oui, un ZIP gratuit par pack |
| Idéal pour | Des personnages et créatures low poly avec des animations assorties |
KayKit par Kay Lousberg
KayKit est la gamme de packs de ressources low poly de Kay Lousberg. Elle comble l'espace entre Kenney et Quaternius avec des kits de donjons, des packs de personnages (aventuriers, squelettes), des terrains hexagonaux et des dizaines de packs thématiques d'accessoires « Bits ». La plupart des packs sont gratuits et en CC0, avec un lot complet payant si vous souhaitez tout obtenir d'un coup. Les packs de personnages comprennent des animations et disposent de squelettes bien conçus.


| Site web | kaylousberg.itch.io |
| Licence | CC0 pour les packs gratuits, aucune attribution requise |
| Ressources | Environ 25 packs, gratuits pour la plupart |
| Formats | GLTF, FBX, OBJ |
| Téléchargement direct | Oui, via itch.io (prix libre à partir de 0 $) |
| Idéal pour | Les jeux d'exploration de donjons, les accessoires de RPG et les personnages fantastiques animés |
Poly Haven
Des modèles 3D photoréalistes, des textures PBR et des HDRI, tous en CC0, disponibles dans plusieurs résolutions et avec une API sans clé pour les téléchargements directs. Plus de 2 000 ressources, dont plus de 500 modèles, et la collection continue de s'agrandir. Idéal pour les accessoires réalistes, les environnements et l'éclairage. Les HDRI justifient à elles seules l'ajout aux favoris : elles embellissent n'importe quelle scène en un clic.
| Site web | polyhaven.com |
| Licence | CC0, aucune attribution requise |
| Ressources | Plus de 2 000 (modèles, textures PBR et HDRI) |
| Formats | GLTF, Blend, FBX, résolutions de 1K à 16K |
| API | Oui, publique et sans clé |
| Idéal pour | Les accessoires réalistes, les matériaux et l'éclairage basé sur l'image |
PolygonalMind
Un studio qui publie une partie de son travail en open source. Le projet 100 Avatars a publié plus de 200 personnages low poly en CC0 au cours de deux séries complètes, une troisième étant en préparation. Chacun possède un squelette et est prêt pour les jeux ou la réalité virtuelle. Le studio propose également des packs thématiques d'accessoires CC0 sur Sketchfab et GitHub. Une excellente source de personnages stylisés et variés lorsque vous devez créer une foule.

| Site web | github.com/PolygonalMind |
| Licence | CC0 pour les publications open source |
| Ressources | Plus de 200 avatars ainsi que des packs thématiques d'accessoires |
| Formats | FBX, VRM, GLB (selon le pack) |
| Téléchargement direct | Oui, via les versions GitHub et Sketchfab |
| Idéal pour | De grandes quantités de personnages stylisés avec squelette |
Les grandes bibliothèques (licences variables, à vérifier individuellement)
Sketchfab
La plus grande bibliothèque de modèles 3D, avec des millions de modèles et un aperçu 3D avant le téléchargement. Les licences varient selon le modèle : filtrez donc les modèles téléchargeables, puis sélectionnez CC0 ou CC-BY. Mise en garde pour 2026 : la boutique payante de Sketchfab a fermé et migré vers Fab d'Epic, et seuls les contenus CC-BY et Fab Standard peuvent y être transférés. Les modèles CC0, CC-BY-SA, CC-BY-NC et CC-BY-ND restent sur Sketchfab. À la mi-2026, les téléchargements gratuits et l'API de téléchargement fonctionnent toujours. Considérez le site comme une source CC0 encore utile, mais en lent déclin : récupérez ce dont vous avez besoin plutôt que de supposer que tout restera toujours disponible.
| Site web | sketchfab.com |
| Licence | Variable selon le modèle (CC0, CC-BY, CC-BY-NC et autres) |
| Ressources | Des millions de modèles |
| Formats | GLTF, FBX, OBJ, USDZ |
| API | Oui, les API de téléchargement et de visualisation fonctionnent toujours en 2026 |
| Idéal pour | Trouver le modèle précis qui n'existe nulle part ailleurs |
Poly Pizza et Icosa Gallery
Google Poly a fermé en 2021, mais son catalogue low poly existe toujours. Poly Pizza héberge plus de 10 600 modèles gratuits, dont la collection archivée « Poly by Google » (environ 2 294 modèles), ainsi que des milliers de nouvelles créations de la communauté. L'organisation à but non lucratif Icosa Gallery poursuit cette mission ouverte avec ses propres archives, une API et des liens avec les projets Open Brush et Open Blocks. Sur les deux sites, la plupart des modèles sont sous licence CC-BY (vous devez créditer le créateur), avec quelques modèles en CC0. Ils sont parfaits pour trouver rapidement des accessoires stylisés compatibles avec l'esthétique de Kenney et Quaternius.
| Site web | poly.pizza et icosa.gallery |
| Licence | Principalement CC-BY, avec quelques modèles CC0, indiquée pour chaque modèle |
| Ressources | Plus de 10 600 sur Poly Pizza et des milliers d'autres sur Icosa |
| Formats | GLB/GLTF, OBJ |
| Téléchargement direct | Oui, sans compte sur Poly Pizza |
| Idéal pour | Des accessoires low poly rapides à intégrer si une ligne de crédits ne vous dérange pas |
Fab (Epic)
La place de marché unifiée d'Epic, qui succède à l'Unreal Marketplace, à Quixel Megascans et à la boutique Sketchfab. Son principal intérêt pour les créateurs à la recherche de ressources est un pack de démarrage Megascans gratuit en permanence, comprenant plus de 1 500 scans, surfaces et décalcomanies utilisables dans n'importe quel moteur, ainsi qu'une sélection gratuite renouvelée toutes les deux semaines. Le catalogue Megascans complet, qui compte environ 17 000 ressources, est devenu payant à la fin de 2024. Vérifiez la licence de chaque fiche avant de publier votre jeu.
| Site web | fab.com |
| Licence | Fab Standard (Personal/Professional) et certaines licences Creative Commons |
| Ressources | Plus de 1 500 ressources Megascans gratuites en permanence, ainsi que des offres gratuites toutes les deux semaines |
| Formats | Unreal, Unity, glTF et autres |
| Téléchargement direct | Oui, après une inscription gratuite |
| Idéal pour | Les scans photoréalistes et les ressources gratuites proposées toutes les deux semaines |
OpenGameArt
Le dépôt communautaire de créations destiné aux jeux open source et indépendants, actif depuis 2009. Il héberge des créations 2D et 3D, des sons et des textures sous un ensemble strict de licences ouvertes : tout ce qu'il contient peut donc être utilisé légalement si vous respectez la licence indiquée. La section 3D est plus petite et moins homogène que celle des sites spécialisés dans les modèles, mais elle recèle quelques pépites, et le filtre de licences facilite la recherche de ressources exclusivement CC0. Faites attention aux ressources sous licence GPL, qui peuvent imposer à votre projet des obligations de partage dans les mêmes conditions.
| Site web | opengameart.org |
| Licence | CC0, CC-BY, CC-BY-SA, OGA-BY ou GPL, selon la ressource |
| Ressources | Des milliers de contributions communautaires en 2D, 3D et audio |
| Formats | Variables (Blend, OBJ, FBX, GLTF) |
| Téléchargement direct | Oui, sans compte |
| Idéal pour | La navigation filtrée par CC0 et les projets adaptés à l'open source |
BlenderKit
Une immense bibliothèque de ressources intégrée à un module complémentaire Blender, permettant d'ajouter directement des modèles, des matériaux et des HDRI à votre scène. L'offre gratuite est réellement vaste : plus de 17 000 modèles gratuits, 26 000 matériaux gratuits et 2 000 HDRI gratuits selon les derniers chiffres publics. BlenderKit utilise exactement deux licences, Libre de droits et CC0, et vous pouvez filtrer les résultats selon l'une ou l'autre. Ici, « Libre de droits » signifie que vous pouvez utiliser gratuitement la ressource à des fins commerciales dans votre jeu, mais pas revendre la ressource brute.
| Site web | blenderkit.com |
| Licence | Libre de droits ou CC0, avec filtres |
| Ressources | Plus de 45 000 ressources gratuites (modèles, matériaux, HDRI et brosses) |
| Formats | Blend en natif, exportation en GLB/FBX depuis Blender |
| API | Oui, via le module complémentaire Blender, compte gratuit requis |
| Idéal pour | Habiller les scènes et trouver des matériaux si Blender fait partie de votre chaîne de production |
Sections gratuites des places de marché (libres de droits, lisez les détails)
TurboSquid
La plus ancienne des grandes places de marché 3D, désormais détenue par Shutterstock, avec une section gratuite conséquente. Les modèles gratuits utilisent la même licence libre de droits TurboSquid que les modèles payants : les jeux pour consoles, PC, mobiles et VR sont explicitement autorisés, et vous pouvez utiliser un modèle dans un nombre illimité de projets, sans limite de durée. En revanche, vous ne pouvez pas redistribuer les fichiers bruts et les utilisateurs finaux ne doivent pas pouvoir les extraire. Évitez tout contenu portant la mention « Editorial Use », car ces modèles ne peuvent pas être publiés dans un jeu commercial.
| Site web | turbosquid.com |
| Licence | Licence libre de droits TurboSquid, jeux autorisés |
| Ressources | Une vaste section gratuite au sein d'un catalogue de plusieurs millions de modèles |
| Formats | MAX, FBX, OBJ, Blend, GLTF (selon le modèle) |
| Téléchargement direct | Après la création d'un compte gratuit |
| Idéal pour | Les accessoires réalistes ponctuels, les véhicules et les modèles hard surface |
CGTrader
La plus grande section gratuite de toutes les places de marché, avec plus de 150 000 modèles gratuits. La licence libre de droits autorise l’utilisation commerciale dans des jeux sans frais supplémentaires, avec la même restriction que TurboSquid : le modèle doit être intégré à votre jeu afin que les joueurs ne puissent pas en extraire le fichier, et vous ne pouvez pas le revendre séparément. La qualité varie beaucoup plus que sur les sites proposant une sélection éditoriale, alors vérifiez le nombre de polygones et les textures avant de faire votre choix.
| Site web | cgtrader.com/free-3d-models |
| Licence | Licence libre de droits de CGTrader, utilisation commerciale autorisée |
| Ressources | Plus de 150 000 modèles gratuits |
| Formats | FBX, OBJ, Blend, GLTF, MAX (varient selon le modèle) |
| Téléchargement direct | Après la création d’un compte gratuit |
| Idéal pour | Le choix immense lorsque les sites CC0 n’ont pas ce qu’il vous faut |
Scans du domaine public (musées et espace)
Smithsonian Open Access 3D
Le Smithsonian a publié des millions de pièces de ses collections sous licence CC0, dont plus de 2 000 scans 3D téléchargeables : fossiles de dinosaures, engins spatiaux, statues, instruments et objets historiques que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Recherchez la mention CC0 sur la page du modèle. Ces scans reposent largement sur la photogrammétrie : prévoyez donc de réduire leur maillage dans Blender avant de les intégrer à un jeu sur navigateur.
| Site web | 3d.si.edu |
| Licence | CC0 pour les modèles signalés comme tels, à vérifier individuellement |
| Ressources | Plus de 2 000 scans 3D |
| Formats | OBJ, glTF/GLB |
| Téléchargement direct | Oui, sans compte |
| Idéal pour | Des accessoires de qualité muséale, des fossiles et des éléments de décor historiques |
NASA 3D Resources
La NASA publie des centaines de modèles d’engins spatiaux, de rovers, d’astéroïdes et de terrains planétaires, téléchargeables et utilisables gratuitement conformément à ses règles d’utilisation des médias (la plupart des contenus créés par la NASA ne sont pas protégés par le droit d’auteur ; ne laissez simplement pas entendre que la NASA cautionne votre jeu et n’utilisez pas son insigne). La qualité des maillages va de scans prêts pour l’impression à de véritables modèles d’ingénierie, et la collection est également répliquée sur GitHub.
| Site web | science.nasa.gov/3d-resources |
| Licence | Utilisation gratuite selon les règles de la NASA relatives aux médias, sans suggérer son soutien |
| Ressources | Des centaines de modèles et de textures |
| Formats | GLB, FBX, Blend, STL, 3DS et plus encore |
| Téléchargement direct | Oui, sans compte |
| Idéal pour | Les jeux spatiaux qui veulent intégrer le véritable rover Curiosity |
Générer des modèles avec l’IA
En 2026, générer un modèle peut être plus rapide que d’en chercher un. Des outils comme Meshy et Tripo transforment du texte ou une image en maillage 3D texturé, tandis que des modèles ouverts comme Hunyuan3D et TRELLIS.2 peuvent être auto-hébergés. La plupart des outils hébergés réservent les droits d’utilisation commerciale aux forfaits payants, alors vérifiez leurs conditions. Consultez notre guide des meilleurs générateurs de ressources par IA pour les jeux pour une présentation complète. Cinevva intègre également un générateur de modèles 3D qui transforme une photo ou une instruction textuelle en modèle.
Préparer les modèles pour le jeu
Trouver le modèle ne représente que la moitié du travail. Voici comment vous assurer qu’il fonctionne réellement dans votre jeu.
Privilégiez le GLB pour les jeux web. Le GLB est un fichier binaire unique qui intègre le maillage, les matériaux et les textures, et tous les moteurs web (Three.js, Babylon.js, PlayCanvas) le chargent nativement. Si un modèle n’est proposé qu’en FBX ou en OBJ, ouvrez-le dans Blender et exportez-le au format GLB : cela ne prend qu’une minute. Kenney, Quaternius, KayKit et Poly Haven proposent déjà leurs ressources en GLTF/GLB, ce qui explique en grande partie leur présence en tête de cette liste.
Respectez votre budget de polygones. Les jeux sur navigateur s’exécutent sur toutes sortes d’appareils, y compris des téléphones vieux de trois ans. En règle générale, limitez les accessoires à quelques centaines ou quelques milliers de triangles, les personnages principaux à 10 000–30 000 triangles et chaque téléchargement à moins de 100 000 triangles. Les modèles provenant de places de marché ou de musées dépassent souvent largement ces limites. Vérifiez donc le nombre de triangles avant de vous emballer, ou prévoyez une passe de décimation dans Blender.
Surveillez les appels de rendu, pas seulement les polygones. Cinquante accessoires distincts utilisant cinquante matériaux pénaliseront davantage les performances qu’un seul maillage dense. Les packs sélectionnés sont également utiles sur ce point : les ressources de Kenney et Quaternius partagent des atlas de textures, ce qui permet de rendre une scène entière avec seulement quelques appels de rendu.
Vérifiez la licence avant de publier votre jeu, pas après. Enregistrez une capture d’écran ou un PDF de la page de licence pour chaque modèle non CC0 que vous utilisez, et tenez à jour une liste de crédits pour les ressources CC-BY. Rechercher l’origine d’un modèle un an plus tard est particulièrement pénible.
Ou évitez de jongler entre les onglets. La recherche de ressources de Cinevva interroge Kenney, Quaternius, Poly Haven, Sketchfab et d’autres sources depuis un seul champ de recherche, avec les informations de licence sur chaque vignette et des filtres par source, comme Kenney uniquement ou Poly Haven uniquement. Et si vous téléchargez un personnage sans rig, l’outil de rig automatique gratuit rigge les modèles humanoïdes directement dans le navigateur.
Les licences en 30 secondes
- CC0 : domaine public. Utilisation commerciale et modifications autorisées, sans attribution. L’option la plus sûre.
- CC-BY : utilisation commerciale gratuite, mais vous devez créditer le créateur.
- Libre de droits : vous payez une fois (ou rien), puis utilisez la ressource sans frais à l’usage, mais vous ne pouvez pas revendre les fichiers bruts.
- CC-BY-NC / usage éditorial : aucune utilisation commerciale. À éviter pour les jeux que vous comptez vendre.
En cas de doute, privilégiez le CC0. Pour une présentation complète, consultez notre guide des licences de ressources de jeu.
Questions fréquentes
Où trouver des modèles 3D gratuits pour les jeux ?
Kenney, Quaternius, KayKit et Poly Haven sont les meilleurs points de départ. Toutes leurs ressources sont sous licence CC0, ce qui vous permet de les utiliser commercialement sans attribution. Pour plus de variété, Sketchfab propose des millions de modèles sous différentes licences, Poly Pizza héberge le catalogue archivé de Google Poly et la section gratuite de CGTrader compte plus de 150 000 modèles. Vérifiez toujours la licence de chaque modèle avant de publier votre jeu.
Que signifie CC0 pour les modèles 3D ?
CC0 signifie que le modèle appartient au domaine public : vous pouvez l’utiliser dans des jeux commerciaux, le modifier et vous n’avez pas à créditer son créateur. C’est la licence la plus permissive et la moins risquée. Kenney, Quaternius, KayKit, Poly Haven et AmbientCG sont les principales sources de ressources de jeu sous licence CC0.
Peut-on utiliser des modèles 3D gratuits dans des jeux commerciaux ?
La plupart du temps, oui, mais cela dépend de la licence. Les ressources CC0 peuvent toujours être utilisées sans risque. La licence CC-BY exige de créditer le créateur. Les modèles libres de droits provenant de places de marché peuvent être utilisés dans des jeux commerciaux, mais leurs fichiers bruts ne peuvent pas être redistribués. Les modèles CC-BY-NC et réservés à un usage éditorial ne peuvent pas être utilisés dans les jeux que vous vendez. Vérifiez donc la licence de chaque modèle et privilégiez le CC0 lorsque c’est possible.
Qu’est devenu Google Poly ?
Google a fermé Poly le 30 juin 2021. Son catalogue a été archivé par la communauté avant la mise hors ligne du service et reste accessible à deux endroits : Poly Pizza héberge la collection « Poly by Google » aux côtés de milliers de publications plus récentes, tandis que l’organisation à but non lucratif Icosa Gallery poursuit la mission d’une plateforme ouverte. La plupart des modèles archivés sont sous licence CC-BY : créditez donc leur créateur d’origine.
Sketchfab va-t-il fermer ?
Le site n’est pas fermé, mais son activité de place de marché est progressivement arrêtée. Epic a fermé la boutique Sketchfab et transféré les ventes vers Fab, où seuls les contenus sous licence CC-BY et Fab Standard pouvaient être migrés. À la mi-2026, le site, les téléchargements gratuits et l’API de téléchargement fonctionnent toujours, et les modèles CC0 restent téléchargeables. Le plus prudent est de télécharger les ressources qui vous intéressent au lieu de supposer qu’elles resteront disponibles indéfiniment.
Quelle est la meilleure alternative gratuite à TurboSquid ?
Pour les ressources prêtes à intégrer dans un jeu, Kenney, Quaternius et KayKit surpassent les sections gratuites des places de marché, car tout y est sous licence CC0 et optimisé pour les moteurs de jeu. Pour les scans réalistes, Poly Haven et le pack de démarrage Megascans gratuit de Fab sont plus intéressants. Si vous recherchez spécifiquement la variété d’une place de marché, la section gratuite de CGTrader est plus vaste que celle de TurboSquid, avec plus de 150 000 modèles gratuits proposés sous une licence libre de droits similaire.
Combien de polygones un modèle destiné à un jeu web devrait-il comporter ?
Limitez les accessoires à quelques centaines ou quelques milliers de triangles, les personnages à 10 000–30 000 triangles, et évitez tout modèle individuel dépassant 100 000 triangles. Pour bien fonctionner sur des téléphones de milieu de gamme, une scène complète dans le navigateur devrait rester dans une fourchette de quelques centaines de milliers de triangles. Si un modèle est trop lourd, le modificateur Decimate de Blender permet généralement de diviser ce nombre par deux sans différence visible.
Puis-je plutôt générer des modèles 3D avec l’IA ?
Oui. Des outils comme Meshy et Tripo créent des maillages texturés à partir de textes ou d’images, tandis que des modèles ouverts comme Hunyuan3D et TRELLIS.2 peuvent être auto-hébergés. Les droits d’utilisation commerciale des outils hébergés nécessitent généralement un forfait payant, alors vérifiez leurs conditions. Générer une ressource par IA est de plus en plus souvent plus rapide que de chercher le bon modèle gratuit.
Cinevva comprend des milliers d’accessoires CC0 gratuits et les intègre dans un jeu pour vous.
À découvrir également
- Où trouver des ressources de jeu gratuites — le guide complet de plus de 20 sources
- Sketchfab, Poly Haven ou Kenney — comparaison directe de trois sources incontournables
- Meilleurs générateurs de ressources par IA pour les jeux — générez au lieu de chercher
- Les licences de ressources de jeu expliquées — CC0, CC-BY et les autres
- Effets sonores et musiques gratuits pour les jeux — les ressources audio