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Three.js r167 默认启用 WebGPU

Three.js r167 于 2024 年 7 月发布,在浏览器支持 WebGPU 时默认启用。

这意味着什么

只要 WebGPU 可用,Three.js 会自动使用 WebGPURenderer,不再需要手动配置。在不支持 WebGPU 的浏览器中,WebGL 仍是兜底方案。

好处

  • 自动检测:无需改代码即可获得 WebGPU 的优势
  • 优雅降级:WebGL 仍可在所有浏览器上工作
  • 面向未来:随着浏览器支持扩展,应用会自动受益

给开发者

在支持 WebGPU 的浏览器中测试你的 Three.js 应用,确保它在两种渲染器下都能正确运行。

参考资料