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Three.js r167 habilita o WebGPU por padrão

O Three.js r167, lançado em julho de 2024, habilita o WebGPU por padrão quando o navegador oferece suporte a ele.

O que isso significa

Quando o WebGPU estiver disponível, o Three.js usará automaticamente o WebGPURenderer, sem exigir configuração manual. O WebGL continua sendo a opção alternativa para navegadores sem suporte ao WebGPU.

Benefícios

  • Detecção automática: nenhuma alteração no código é necessária para aproveitar os benefícios do WebGPU
  • Alternativa confiável: o WebGL continua funcionando em todos os lugares
  • Preparado para o futuro: os aplicativos melhoram automaticamente à medida que o suporte dos navegadores aumenta

Para desenvolvedores

Teste seus aplicativos Three.js em navegadores compatíveis com WebGPU para garantir que funcionem corretamente com ambos os renderizadores.

Referências