Three.js r167 habilita o WebGPU por padrão
O Three.js r167, lançado em julho de 2024, habilita o WebGPU por padrão quando o navegador oferece suporte a ele.
O que isso significa
Quando o WebGPU estiver disponível, o Three.js usará automaticamente o WebGPURenderer, sem exigir configuração manual. O WebGL continua sendo a opção alternativa para navegadores sem suporte ao WebGPU.
Benefícios
- Detecção automática: nenhuma alteração no código é necessária para aproveitar os benefícios do WebGPU
- Alternativa confiável: o WebGL continua funcionando em todos os lugares
- Preparado para o futuro: os aplicativos melhoram automaticamente à medida que o suporte dos navegadores aumenta
Para desenvolvedores
Teste seus aplicativos Three.js em navegadores compatíveis com WebGPU para garantir que funcionem corretamente com ambos os renderizadores.