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Three.js r167 habilita WebGPU de forma predeterminada ​

Three.js r167, publicada en julio de 2024, habilita WebGPU de forma predeterminada cuando el navegador es compatible.

Qué significa esto ​

Cuando WebGPU está disponible, Three.js utiliza automáticamente WebGPURenderer sin necesidad de configurarlo manualmente. WebGL sigue siendo la alternativa para los navegadores que no son compatibles con WebGPU.

Ventajas ​

  • Detección automática: no es necesario modificar el código para aprovechar las ventajas de WebGPU
  • Alternativa fiable: WebGL sigue funcionando en todas partes
  • Preparado para el futuro: las aplicaciones mejoran automáticamente a medida que aumenta la compatibilidad de los navegadores

Para desarrolladores ​

Prueba tus aplicaciones de Three.js en navegadores compatibles con WebGPU para asegurarte de que funcionen correctamente con ambos renderizadores.

Referencias ​