İş piyasası dönüşüyor — diplomalardan becerilere
Cinevva CTO'su Oleg Sidorkin tarafından
Kuzenimin 2023'te onur derecesiyle mezun oluşunu izledim. İyi bir devlet üniversitesinden bilgisayar bilimi diploması vardı. Not ortalaması da iyiydi. Bir işe girmeden önce on dört ay boyunca başvurular yaptı. Bu sırada, bağımsız oyunlar geliştirmek için ikinci sınıfta üniversiteyi bırakan bir arkadaşım iş aramaya karar verdikten sonraki bir ay içinde üç teklif aldı.
Bu artık sıra dışı bir durum değil. Genel eğilim bu.
Rakamlar sonunda bir süredir hissettiklerimizi doğruladı
2025 itibarıyla İK liderlerinin %90'ı, geleneksel dört yıllık üniversite diploması olmayan adayları da işe aldıklarını bildirdi (Fortune). ABD'deki şirketlerin dörtte biri lisans diploması şartını tamamen kaldırdı (HR Dive). Eğitim kredilerinizi daha yeni ödediyseniz canınızı sıkacak kısım ise şu: İşverenlerin %94'ü, becerileri temel alınarak işe alınanların diplomalarına göre işe alınanlardan daha iyi performans gösterdiğini söylüyor (Forbes).
Verizon artık pozisyonlarının %99'u için üniversite diploması gerekmediğini söylüyor. Sergey Brin, Google'ın lisans diploması olmayan "tonlarca" kişiyi işe aldığını kabul etti. IBM ise "New Collar" programıyla ABD'deki açık pozisyonlarının yarısında diploma şartını isteğe bağlı hâle getirdi.
Bunun nedeni şirketlerin yardımsever davranması değil. Diplomaların, birinin işinde gerçekten iyi olup olmayacağını öngörmediğini fark ettiler.
Eski sistem neden bozuldu?
Dürüst cevap mı? Diplomalar kolaycı bir eleme aracına dönüştü.
İşe alım yaparken önünüzde 400 başvuru varsa lisans diploması istemek yığını yarıya indirir. Ama size işi gerçekten kimin yapabileceğini söylemez. Yalnızca dört yıl boyunca sınıflarda oturacak parası, zamanı ve aile düzeni olanları gösterir. Bunun yetenekle ilişkisi, her zaman varsaydığımızdan daha zayıftı.
Şimdiyse aynı anda üç şey oldu:
Beceriler çok hızlı değişti. Oyun motorları, yapay zekâ araçları, web framework'leri... Bir müfredat komitesi herhangi bir konuda dersi onaylayana kadar o konu çoktan güncelliğini yitirmiş oluyor. Dört yıllık bir program size dört yıl öncesinin teorisini öğretiyor. Teknoloji dünyasında bu, tarih öncesi demek.
Portföyler görmezden gelinemeyecek hâle geldi. Birinin kod yazıp yazamadığını GitHub hesabına bakarak görebilecekken neden tahminde bulunasınız? itch.io sayfasında oyuncu yorumları bulunan beş tamamlanmış proje varken bir oyunu yayımlayıp yayımlayamayacağını neden merak edesiniz?
Şirketler çaresiz kaldı. Yetenek açığı gerçek. Diploması olmayan herkesi elemek, tam da ihtiyacınız olan kişileri dışarıda bırakmak anlamına geliyor. Bazı işe alım yöneticileri, kendi kendini yetiştirmiş geliştiricilerin diplomalı çalışanlarına fark attığını gördükten sonra bunu zor yoldan öğrendi.
Oyun sektörü bunun geleceğini gördü
Oyun sektörünün bu konuda diğerlerinden ileride olduğunu düşünüyorum ve nedenini anlamaya değer.
Stüdyolar hangi okulda okuduğunuzla hiçbir zaman gerçekten ilgilenmedi. Hangi projeleri yayımladığınızla ilgilendiler. İyi işlenmiş, 48 saatlik bir game jam oyunu, bir işe alım yöneticisine dört yıllık oyun tasarımı diplomasından çok daha fazlasını anlatır. Baskı altında işleri tamamlayabildiğinizi kanıtlar. Kapsam konusunda zor kararlar alabildiğinizi gösterir. Oyunun yalnızca teoride kalmadığını, gerçekten oynanabilir olduğunu kanıtlar.
2026'da oyun sektörüne girmeye çalışıyorsanız gerçekten önemli olanlar şunlar (Dice, CombineGR): iyi işlenmiş ve oynanabilir iki veya üç demo. Ne yaptığınızı ve neden yaptığınızı açıklayan vaka çalışmaları. Başladığınız işleri bitirdiğinize dair kanıtlar. Gerçek projelerle sergilenen, en az bir önemli oyun motoruna hâkimiyet.
İşe alım yöneticileri potansiyel aramıyor. Kanıt arıyorlar.
Kimsenin konuşmadığı rahatsız edici gerçek
Araştırmaları incelerken beni hayal kırıklığına uğratan bir şey oldu.
Harvard/Burning Glass araştırması, diploma şartını kaldıran şirketlerin çoğu zaman diplomasız adayları daha fazla işe almadığını ortaya koydu. Artış yalnızca yaklaşık 3,5 yüzde puandı (Forbes). Politika değişti. İşe alım uygulamaları ise geride kaldı.
Bu, geleneksel olmayan bir yol izliyorsanız hâlâ daha çok çalışmanız gerektiği anlamına geliyor. Kapı eskisinden daha açık, ancak henüz diğerleriyle eşit koşullarda içeri girmiyorsunuz. Portföyünüzün görmezden gelinemeyecek kadar güçlü olması gerekiyor. Projeleriniz, bir başkasının diplomasından daha yüksek sesle konuşmalı.
Bu adil değil. Ancak bunu bilmek hazırlanmanıza yardımcı olur.
Şu anda yolun başında olan birine ne söylerdim?
Okuyorsanız okulunuzu bırakmayın. Ancak diplomanın artık tek başına yeterli olmadığını anlayın. Bir yandan projeler geliştirin. Game jam'lere katılın. Bir Google Kariyer Sertifikası veya Unity sertifikası alın. Diplomanızı tek geçerli belge olarak değil, sahip olduğunuz birkaç yeterlilik belgesinden biri olarak görün.
Üniversite diploması almıyorsanız farklı bir yolunuz var ama bu yol mutlaka daha zor değil. Yoğun biçimde üretin. Projelerinizi yayımlayın. Her şeyi belgeleyin. GitHub hesabınız, itch.io sayfanız ve kişisel siteniz... Artık yeterlilik belgeniz bunlar.
Hangi yolu seçerseniz seçin, çalışmalarınızı açıklama pratiği yapın. Yalnızca ne geliştirdiğinizi değil, yaptığınız seçimleri neden yaptığınızı da anlatın. Neleri farklı yapardınız? Neler öğrendiniz? Mülakat yapanlar, düşünce süreçlerini açıkça ifade edebilen kişileri hatırlar.
Bu, işe alımdan daha büyük bir değişim
Burada yaşananlar yalnızca şirketlerin pozisyonları doldurma biçimindeki bir değişim değil. Toplum olarak nelere değer verdiğimiz de değişiyor.
Yeterlilik belgeleri onlarca yıl boyunca bir filtre işlevi gördü. Pahalı ve zaman alıcıydılar ama anlaşılması kolaydı. Birinin diploması varsa onun hakkında belirli varsayımlarda bulunabiliyordunuz. Bu, doğrudan bir ölçüm değil bir sinyaldi ama yeterince işe yarıyordu.
Şimdiyse bu sinyal zayıflıyor. Teknoloji, birinin gerçekten neler yapabildiğini görmeyi mümkün kılıyor. Uzaktan çalışma, nerede oturduğunuzdan çok ortaya koyduğunuz sonuçların önemli olduğunu kanıtladı. Yapay zekâ, teorik bilgiyi pratik uygulamadan daha az değerli hâle getiriyor.
Geçiş süreci karmaşık olsa da bunu gerçekten umut verici buluyorum. Eskiden "Nerede okudun?" diye sorulurdu. Şimdiyse "Ne geliştirebilirsin?" diye soruluyor.
Bu daha iyi bir soru.
Kaynaklar
- Fortune: İK liderlerinin %90'ı geleneksel diplomaların dışından işe alım yapıyor
- Forbes: Şirketlerin %90'ı becerilere dayalı işe alımlarda daha iyi sonuç alıyor
- Forbes: Şirketler diploma şartını kaldırıyor ancak diplomasız çalışanları çok az işe alıyor
- HR Dive: İşverenler diploma şartlarını kaldırıyor
- Computerworld: Teknoloji şirketleri üniversite şartından uzaklaşıyor
- Dice: 2025'te oyun tasarımcısı olmayı hedefleyenler
- CombineGR: 2025 Küresel Oyun Sektörü İstihdam Görünümü
İlgili içerikler:
- Game jam'lerde nasıl başarılı olunur?
- Çevrimiçi Oyun Geliştirme Kursları — her bütçeye uygun, beceri odaklı öğrenme yolları
- Ajan tabanlı yapay zekâ kodlama araçları — hangi becerilerin önemli olduğunu yeniden şekillendiren araçlar
- Sezgisel zihin — sezginin neden yeterlilik belgelerinden daha önemli olduğu