Roblox leva a criação de jogos por prompt a todos os celulares, e o jardim murado acaba de ganhar uma fábrica de IA
A Roblox anunciou o Build em 16 de julho. Digite "vamos criar um jogo de aventura aconchegante ambientado em uma floresta densa, com obstáculos no cenário" no aplicativo móvel da Roblox, e ele gera um ponto de partida que você pode testar, aprimorar e publicar. O alfa público começa em 28 de julho na Nova Zelândia para usuários com idade verificada a partir dos nove anos. A maior plataforma de conteúdo gerado por usuários do mundo decidiu que uma frase digitada em um celular agora é uma forma de primeira classe de criar um jogo.
O que a Roblox realmente anunciou
O Build funciona dentro do próprio aplicativo da Roblox, não no Studio. O prompt orienta as mecânicas de jogo, o ambiente, os personagens, o estilo visual e o som, com uma combinação de modelos de código aberto e modelos proprietários da Roblox treinados com dados específicos de 3D e jogos. Há uma versão básica gratuita, com opções pagas para uso mais intenso. As criações passam pela análise de segurança padrão, e a publicação no catálogo global exige uma conta com idade verificada de pelo menos 16 anos — uma barreira consideravelmente maior do que a idade mínima de nove anos para apenas criar.
O Build não será lançado sozinho. A Roblox também apresentou um agente de testes que procura bugs antes do lançamento, um agente de análise consultado em linguagem natural, um agente de experimentos que propõe testes de engajamento, ativos 3D paramétricos gerados a partir de texto ou imagens e um modelo de geração de cenas que monta ambientes 3D completos. Em conjunto, isso é menos um recurso e mais um pipeline: geração, testes, ajustes e análise, tudo baseado em agentes e dentro de uma única plataforma.
Por que a parte móvel importa
O público da Roblox está majoritariamente nos celulares, mas suas ferramentas de criação nunca estiveram. O Studio exige um computador, e essa exigência filtrou discretamente quem pode se tornar criador por quase duas décadas. O Build remove esse filtro. Os usuários mais jovens e engajados da Roblox estão prestes a receber ferramentas de criação no mesmo aplicativo em que já jogam, sem que seja necessário haver um notebook em casa.
Essa é a mesma aposta que fizemos ao executar a Cinevva inteiramente no navegador, e é a aposta certa. O detalhe interessante é a divisão por idade. Crianças de nove anos podem criar, mas somente usuários a partir de 16 anos podem publicar globalmente, o que significa que a Roblox espera um volume enorme de criações que nunca sairão do ambiente fechado. Isso é tanto uma estratégia de geração de dados de treinamento e formação de hábitos quanto uma estratégia de conteúdo.
A questão do jardim murado
Tudo o que o Build cria é uma experiência da Roblox. Ela roda na Roblox, gera receita em Robux sob o modelo de participação nos ganhos da Roblox e prospera ou desaparece conforme o sistema de descoberta da Roblox, baseado em retenção. O prompt é seu, mas o jogo não é portável. Isso não é exatamente uma crítica, mas sim toda a estratégia: a Roblox já declarou que deseja que 10% de toda a receita com conteúdo de jogos passe por sua plataforma, e uma camada de criação com IA que multiplica a oferta de conteúdo é a maneira de um marketplace chegar lá.
Para os criadores, a troca é real. Você ganha acesso aos 380 milhões de usuários mensais da Roblox como público em potencial e abre mão da propriedade sobre o produto criado. Um jogo web que você pode hospedar e incorporar em qualquer lugar, além de manter quando a plataforma mudar seus termos, é um tipo de ativo diferente de uma experiência dentro do catálogo de outra empresa.
O que isso significa para a Cinevva
O Build é a validação mais contundente até agora de que a criação de jogos por prompt é a próxima interface de criação, e ensinará a milhões de crianças a gramática de descrever um jogo com palavras. Acreditamos que isso seja ótimo para todos que atuam nesse espaço. Nossa resposta continua a mesma da semana passada: os jogos que você cria com a Cinevva são jogos web de verdade, seus para publicar na web aberta, portar para o WeChat ou distribuir em qualquer lugar onde um navegador funcione. A Roblox construiu uma fábrica de IA dentro de seus muros. Nós preferimos entregar a fábrica a você.
Referências
- Roblox: Crie sem limites na Roblox
- TechCrunch: Roblox lança um recurso de criação de jogos com IA em seu aplicativo móvel
- PocketGamer.biz: Roblox apresenta criação de jogos com IA voltada primeiro para dispositivos móveis com a nova ferramenta Build
- The Next Web: Roblox lança o Build, uma aba móvel que transforma prompts de texto em jogos funcionais
- Engadget: Roblox oferecerá criação de jogos gerados por IA em dispositivos móveis