Skip to content

Roblox komuttan oyun üretimini her telefona getiriyor; kapalı bahçe artık bir yapay zekâ fabrikasına sahip

Roblox, Build'i 16 Temmuz'da duyurdu. Roblox mobil uygulamasına "sık bir ormanda geçen, çevresel engellerle dolu, huzurlu bir macera oyunu yapalım" yazdığınızda sistem; oynayarak test edebileceğiniz, geliştirebileceğiniz ve yayımlayabileceğiniz bir başlangıç noktası oluşturuyor. Herkese açık alfa, 28 Temmuz'da Yeni Zelanda'da yaşı doğrulanmış dokuz yaş ve üzeri kullanıcıların erişimine açılacak. Dünyanın en büyük kullanıcı üretimli içerik platformu, telefonda yazılan bir cümlenin artık oyun oluşturmanın temel yollarından biri olduğuna karar verdi.

Roblox gerçekte ne duyurdu?

Build, Studio'da değil, doğrudan Roblox uygulamasının içinde yer alıyor. Komut; açık kaynaklı modeller ile 3B ve oyunlara özgü verilerle eğitilmiş Roblox'a ait modellerin birleşiminden güç alarak oynanış mekaniklerini, ortamı, karakterleri, görsel tarzı ve sesleri şekillendiriyor. Yoğun kullanım için ücretli seçenekler sunan ücretsiz bir temel sürümü bulunuyor. Oluşturulan içerikler standart güvenlik incelemesinden geçiyor. Küresel kataloğa yayın yapmak içinse yaşı doğrulanmış ve en az 16 yaşında bir kullanıcıya ait hesap gerekiyor; bu, yalnızca içerik üretmek için belirlenen dokuz yaş ve üzeri sınırından belirgin biçimde daha katı bir eşik.

Build tek başına gelmiyor. Roblox ayrıca yayın öncesinde hataları arayan bir oyun testi ajanını, doğal dille sorgulanabilen bir analiz ajanını, etkileşim deneyleri öneren bir deney ajanını, metin veya görüntülerden parametrik 3B varlıklar üreten bir sistemi ve eksiksiz 3B ortamlar oluşturan bir sahne üretim modelini de tanıttı. Birlikte değerlendirildiğinde bu, tek bir özellikten çok bir üretim hattı: üretim, test, optimizasyon ve analiz; hepsi ajan tabanlı, hepsi tek bir platformun içinde.

Mobil kısmı neden önemli?

Roblox kitlesinin ezici çoğunluğu telefon kullanıyor, ancak içerik üretme araçları hiçbir zaman mobil odaklı olmadı. Studio bir masaüstü bilgisayar gerektiriyor ve bu gereklilik yaklaşık yirmi yıldır kimlerin içerik üreticisi olabileceğini sessizce belirliyor. Build bu engeli kaldırıyor. Roblox'un en genç ve en etkileşimli kullanıcılarının çoğu, evde dizüstü bilgisayar bulunmasına gerek kalmadan, zaten oyun oynadıkları uygulamanın içinde üretim araçlarına kavuşmak üzere.

Cinevva'yı tamamen tarayıcıda çalıştırırken biz de aynı iddiayı ortaya koyduk ve doğru yaklaşımın bu olduğunu düşünüyoruz. Buradaki ilginç ayrıntı yaş ayrımı. Dokuz yaşındaki kullanıcılar oyun yapabiliyor, ancak yalnızca 16 yaş ve üzerindekiler küresel olarak yayınlayabiliyor. Bu da Roblox'un, deneme alanından hiç çıkmayacak devasa miktarda içerik üretimi beklediği anlamına geliyor. Bu, içerik hamlesi olduğu kadar bir eğitim verisi toplama ve alışkanlık oluşturma hamlesi.

Kapalı bahçe meselesi

Build ile yapılan her şey bir Roblox deneyimidir. Roblox üzerinde çalışır, Roblox'un gelir paylaşımı kapsamında Robux ile para kazanır ve Roblox'un kullanıcı tutma odaklı keşif sistemine göre başarılı olur ya da görünmez hâle gelir. Komut size ait olsa da oyun taşınabilir değildir. Bu bir eleştiriden çok stratejinin özüdür: Roblox, tüm oyun içeriği gelirlerinin %10'unun kendi platformundan geçmesini istediğini açıkladı ve içerik arzını katlayan bir yapay zekâ üretim katmanı, bir pazar yerinin bu hedefe ulaşma yoludur.

İçerik üreticileri için bu gerçek bir ödünleşim. Potansiyel kitle olarak Roblox'un aylık 380 milyon kullanıcısına erişirken ortaya çıkan ürünün sahipliğinden vazgeçiyorsunuz. İstediğiniz yerde barındırabileceğiniz, istediğiniz yere gömebileceğiniz ve platform koşullarını değiştirdiğinde bile elinizde tutabileceğiniz bir web oyunu, başkasının kataloğundaki bir deneyimden farklı türde bir varlıktır.

Cinevva için anlamı ne?

Build, komuttan oyun üretiminin yeni nesil oluşturma arayüzü olduğuna dair şimdiye kadarki en güçlü doğrulama ve milyonlarca çocuğa bir oyunu sözcüklerle tarif etmenin dilini öğretecek. Bunun bu alandaki herkes için harika olduğunu düşünüyoruz. Yanıtımız geçen haftakiyle aynı: Cinevva ile yaptığınız oyunlar gerçek web oyunlarıdır; açık web'de yayımlayabilir, WeChat'e aktarabilir veya tarayıcı çalışan her yerde kullanıma sunabilirsiniz. Roblox, duvarlarının içine bir yapay zekâ fabrikası kurdu. Biz ise fabrikayı size vermeyi tercih ederiz.

Kaynaklar