Roblox lleva la creación de juegos mediante prompts a todos los teléfonos, y su jardín amurallado acaba de estrenar una fábrica de IA
Roblox anunció Build el 16 de julio. Escribe «hagamos un acogedor juego de aventuras ambientado en un bosque frondoso con obstáculos naturales» en la aplicación móvil de Roblox y generará un punto de partida que podrás probar, perfeccionar y publicar. La alfa pública comienza el 28 de julio en Nueva Zelanda para usuarios de nueve años o más con la edad verificada. La mayor plataforma de contenido generado por usuarios del mundo ha decidido que una frase escrita en un teléfono ya es una forma de primer nivel de crear un juego.
Qué anunció Roblox exactamente
Build funciona dentro de la propia aplicación de Roblox, no en Studio. El prompt determina las mecánicas de juego, el entorno, los personajes, el estilo visual y el sonido mediante una combinación de modelos de código abierto y modelos propios de Roblox entrenados con datos específicos de 3D y videojuegos. Hay una versión básica gratuita y opciones de pago para un uso más intensivo. Las creaciones pasan por la revisión de seguridad habitual, y publicarlas en el catálogo global requiere una cuenta con la edad verificada cuyo titular tenga 16 años o más, un requisito notablemente más estricto que la edad mínima de nueve años exigida para limitarse a crear.
Build no llegará solo. Roblox también presentó un agente de pruebas que busca errores antes del lanzamiento, un agente de analítica al que se puede consultar en lenguaje natural, un agente de experimentación que propone pruebas de interacción, recursos 3D paramétricos generados a partir de texto o imágenes y un modelo de generación de escenas que compone entornos 3D completos. En conjunto, es menos una función que un flujo de trabajo: generación, pruebas, ajustes y analítica, todo basado en agentes y dentro de una única plataforma.
Por qué importa que sea para móviles
La audiencia de Roblox juega mayoritariamente desde teléfonos, pero sus herramientas de creación nunca estuvieron allí. Studio requiere un ordenador de escritorio, y ese requisito ha filtrado silenciosamente quién puede convertirse en creador durante casi dos décadas. Build elimina ese filtro. Los usuarios más jóvenes y activos de Roblox están a punto de recibir herramientas de creación en la misma aplicación en la que ya juegan, sin necesidad de tener un portátil en casa.
Es la misma apuesta que hicimos al ejecutar Cinevva íntegramente en el navegador, y es la correcta. El matiz interesante está en la división por edades. Los niños de nueve años pueden crear, pero solo los usuarios de 16 años o más pueden publicar globalmente, lo que significa que Roblox espera un enorme volumen de creaciones que nunca saldrán del entorno cerrado. Es una apuesta por los datos de entrenamiento y la formación de hábitos tanto como por el contenido.
La cuestión del jardín amurallado
Todo lo que crea Build es una experiencia de Roblox. Se ejecuta en Roblox, se monetiza en Robux bajo el reparto de ingresos de Roblox y vive o muere según el sistema de descubrimiento de Roblox basado en la retención. El prompt es tuyo, pero el juego no es portable. Eso no es tanto una crítica como la estrategia completa: Roblox ha dicho que quiere que el 10 % de todos los ingresos del contenido de videojuegos pase por su plataforma, y una capa de creación con IA que multiplique la oferta de contenido es la forma en que un mercado digital puede conseguirlo.
Para los creadores, la contrapartida es real. Obtienes acceso potencial a los 380 millones de usuarios mensuales de Roblox y renuncias a la propiedad del producto creado. Un juego web que puedes alojar e insertar en cualquier lugar, y conservar aunque la plataforma cambie sus condiciones, es un tipo de activo distinto a una experiencia dentro del catálogo de otra empresa.
Qué significa para Cinevva
Build es la confirmación más contundente hasta la fecha de que crear juegos mediante prompts es la próxima interfaz de creación, y enseñará a millones de niños la gramática necesaria para describir un juego con palabras. Creemos que eso es excelente para todos los que trabajamos en este ámbito. Nuestra respuesta sigue siendo la misma que la semana pasada: los juegos que creas con Cinevva son juegos web reales, tuyos para publicarlos en la web abierta, adaptarlos a WeChat o distribuirlos en cualquier lugar donde funcione un navegador. Roblox construyó una fábrica de IA dentro de sus muros. Nosotros preferimos entregarte la fábrica.
Referencias
- Roblox: Crea sin límites en Roblox
- TechCrunch: Roblox lanza una función de creación de juegos con IA en su aplicación móvil
- PocketGamer.biz: Roblox presenta la creación de juegos con IA centrada en móviles mediante la nueva herramienta Build
- The Next Web: Roblox lanza Build, una pestaña móvil que convierte prompts de texto en juegos jugables
- Engadget: Roblox ofrecerá creación de juegos generados por IA en dispositivos móviles