Skip to content

Melhores kits gratuitos de UI, pacotes de HUD e fontes para jogos (2026)

Última atualização: setembro de 2026.

O melhor kit gratuito de UI para jogos ainda é o UI Pack de Kenney: 430 botões, painéis, controles deslizantes e ícones CC0 em um estilo flat limpo, com versões temáticas de ficção científica e aventura pixelada, além de um pacote Input Prompts correspondente para todos os botões de controle que você possa precisar mostrar. Para fontes, monogram e m5x7 são as duas fontes pixeladas CC0 mais usadas em jogos indie, e o Google Fonts oferece uma dúzia de fontes pixeladas e de destaque sob a Open Font License que você pode incorporar em um jogo de navegador sem pedir permissão a ninguém. Tudo neste guia é gratuito para uso comercial. Quando uma licença exige atribuição, isso está indicado.

UI é a categoria de assets que as pessoas deixam por último e então descobrem que tem quarenta peças (painéis de nove fatias, estados de foco, estados desativados, molduras de slots, barras, cursores e uma fonte legível em 12 pixels). Um kit que traz tudo isso no mesmo estilo economiza uma semana. Aqui estão todas as fontes que vale a pena favoritar, com os termos exatos das licenças verificados em setembro de 2026.

Escolhas rápidas

  • Um kit, qualquer gênero, nenhum risco de licença: Kenney UI Pack (CC0). Adicione UI Pack Sci-Fi ou UI Pack Pixel Adventure para ter uma variação temática.
  • Glifos de controle, teclado e mouse: Kenney Input Prompts (CC0). Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck, teclado e mouse, em estilos flat e de contorno.
  • Molduras, slots e faixas de RPG em treze temas: Complete UI Essential Pack de Crusenho (CC BY 4.0). Tema Flat gratuito; todos os demais a partir de US$ 3,50.
  • Kits temáticos bem-acabados e sem atribuição: seção gratuita da Craftpix (licença própria, uso comercial permitido).
  • Quatro mil ícones de inventário e habilidades: Game-icons.net (CC BY 3.0, dê crédito ao artista).
  • Fontes pixeladas legíveis em 12 pixels: monogram e m5x7 (ambas CC0).
  • Fontes de destaque e títulos que você pode incorporar na web: Press Start 2P, VT323, Silkscreen, Pixelify Sans, Orbitron e Bangers no Google Fonts (OFL).
  • Ícones no seu próprio estilo: Gerador de Imagens da Cinevva com uma conta gratuita; depois, recorte no tamanho certo.
  • Não quer criar um HUD: descreva o jogo no criador de jogos, e ele cria a interface junto com o jogo.

Referência rápida

NecessidadeMelhor fonteLicençaAtribuição
Botões, painéis e controles deslizantesKenney UI PackCC0Nenhuma
HUD de ficção científicaKenney UI Pack Sci-FiCC0Nenhuma
HUD em pixel artKenney UI Pack Pixel AdventureCC0Nenhuma
Glifos de controles e teclasKenney Input PromptsCC0Nenhuma
Controles por toqueKenney Mobile ControlsCC0Nenhuma
Molduras, slots e faixas de RPGComplete UI Essential PackCC BY 4.0Crédito obrigatório
Kits temáticos (fantasia, casual)Craftpix grátisLicença da CraftpixNenhuma, sem revenda
Ícones de inventário e habilidadesGame-icons.netCC BY 3.0Dê crédito ao artista
Fonte pixelada para corpo de textomonogram, m5x7CC0Nenhuma
Fonte retrô de destaquePress Start 2P, VT323, SilkscreenOFLNenhuma
Fonte moderna de destaqueOrbitron, Bangers, Russo OneOFLNenhuma
Fontes do próprio KenneyKenney FontsCC0Nenhuma

Pacotes de UI de Kenney

Kenney lança todos os seus assets sob CC0 há mais de uma década, por isso esses pacotes aparecem em tantos jogos publicados. Os pacotes de UI são o melhor ponto de partida.

UI Pack é o pacote básico: 430 elementos, incluindo botões em várias cores e estados, painéis, controles deslizantes, caixas de seleção, botões de opção, setas, ícones e as molduras de nove fatias necessárias para estender um painel a qualquer tamanho. O estilo é flat e limpo, o que significa que combina com a maioria dos jogos sem chamar atenção demais.

UI Pack Sci-Fi e UI Pack Pixel Adventure seguem a mesma ideia em dois estilos: molduras angulares de HUD para um jogo espacial ou cyberpunk e molduras pixeladas robustas para um jogo retrô. Mobile Controls é um conjunto de botões de toque e peças de joystick virtual para jogos de navegador que rodam em celulares — ou seja, a maioria deles.

Input Prompts merece uma menção própria. É um conjunto completo de glifos de botões de controle para Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Steam Deck, gamepads genéricos, teclas de teclado e botões do mouse, em estilos flat, de contorno e pixelado. Todo jogo que mostra “Pressione A para pular” precisa desse pacote, e todo jogo que mostra o glifo errado para o controle conectado precisa ainda mais. Combine-o com nosso tutorial da Gamepad API para detectar qual controle está realmente conectado.

Tudo é CC0: sem atribuição, sem restrições, use em qualquer projeto. Kenney aceita doações, mas não as exige.

Complete UI Essential Pack

O Complete UI Essential Pack de Crusenho no itch.io é a solução para RPGs. São mais de 800 peças distribuídas por treze temas (Flat, Paper, Wood, Stone, Metal, Hologram, Glass, Pumpkin, Mystic Wood, Papernote, Metalworks, Runewood e outros), cada um com molduras, slots, faixas, barras, preenchimentos, menus suspensos, barras de rolagem, seletores, controles deslizantes, campos de texto e botões. Cada peça foi criada para divisão em nove fatias com blocos de 32 por 32, permitindo estender os painéis sem distorções. O pacote também inclui a fonte Toriko.

O download gratuito contém o tema Flat. O pacote completo está disponível no modelo “pague quanto quiser” a partir de US$ 3,50, o melhor custo-benefício desta página. A licença é CC BY 4.0, então você pode usá-lo comercialmente desde que dê crédito ao autor, inclua um link para a licença e indique quaisquer alterações. Uma linha na tela de créditos é suficiente.

Seção gratuita da Craftpix

A Craftpix vende pacotes de assets para jogos e oferece gratuitamente uma seleção rotativa de kits completos de UI: interfaces de RPG de fantasia, UI para jogos casuais de combinar três, HUDs de ficção científica e conjuntos de menus para dispositivos móveis. A qualidade é superior à da maioria das fontes gratuitas porque são versões reduzidas de produtos pagos.

A licença é própria da Craftpix, e não uma licença Creative Commons, mas os termos são amigáveis: projetos pessoais e comerciais ilimitados, sem exigência de atribuição. Você não pode revender os arquivos-fonte nem versões com poucas modificações, compartilhá-los de uma maneira que permita a reutilização separada por outras pessoas ou usá-los para treinar modelos de IA. Leia a página da licença uma vez antes de depender desses assets, pois existem algumas diferenças entre os níveis gratuito e pago que só são relevantes para estúdios.

Game-icons.net

O Game-icons.net oferece cerca de 4.100 ícones vetoriais em preto e branco exatamente para os elementos de que os jogos precisam: espadas, poções, efeitos de feitiços, condições de status, recursos, materiais de fabricação e habilidades. Todos os ícones estão em SVG, então podem ser redimensionados para qualquer tamanho e recoloridos com um único preenchimento.

A licença é CC BY 3.0. Você precisa dar crédito ao artista que desenhou cada ícone, e o texto sugerido pelo próprio site (“Ícones criados por {author}. Disponíveis em https://game-icons.net”) é suficiente. Os ícones informam o autor na página de download, então mantenha um arquivo de texto com essas informações à medida que trabalha, em vez de tentar reconstruí-las depois.

Fontes pixeladas: monogram e m5x7

Duas fontes aparecem em mais jogos indie de pixel art do que quaisquer outras, e ambas são CC0.

monogram, de datagoblin, é uma fonte bitmap monoespaçada criada para permanecer legível em tamanhos pequenos e grandes. Ela é fornecida em TrueType (uma versão mínima e uma versão estendida com itálico), como PNG bitmap com métricas em JSON e como fonte personalizada para PICO-8, além de oferecer conjuntos de caracteres em inglês, espanhol, português, russo e grego. É a opção padrão segura para diálogos e menus.

m5x7, de Daniel Linssen, é uma fonte pixelada mais estreita, com cinco pixels de largura por sete de altura, incluindo letras minúsculas, caracteres acentuados, números e símbolos. Ela permite incluir mais texto em um HUD pequeno do que a monogram. A m3x6, também de Linssen, é sua irmã ainda menor. Ambas estão disponíveis no modelo “pague quanto quiser”, com licenças CC0; a atribuição é apreciada, mas não obrigatória.

A regra para fontes pixeladas: renderize-as em múltiplos inteiros exatos do tamanho nativo (7, 14 e 21 pixels para m5x7) e desative o antialiasing, ou elas ficarão borradas.

Google Fonts para jogos

O Google Fonts hospeda todas as fontes sob a SIL Open Font License, que permite incorporá-las em jogos comerciais, inclusive jogos de navegador, sem atribuição além de manter o arquivo de licença junto à fonte. Para um jogo web, isso significa usar um único @font-face ou um <link>, e pronto.

Estas são as fontes que aparecem com frequência em jogos:

  • Press Start 2P: a fonte bitmap dos fliperamas. Títulos, pontuações e “FIM DE JOGO”.
  • VT323: texto de terminal, cenas de invasão de sistemas e corpo de texto para UI retrô.
  • Silkscreen: uma fonte pixelada pequena e organizada, com boa legibilidade em tamanhos de corpo de texto.
  • Pixelify Sans: uma fonte pixelada variável com vários pesos, algo raro.
  • Orbitron: fonte geométrica de ficção científica para HUDs e menus.
  • Bangers: impacto de história em quadrinhos para jogos casuais e cartunescos.
  • Russo One e Audiowide: fontes de destaque em negrito para interfaces de jogos de corrida e esportes.

Kenney também oferece Kenney Fonts, onze arquivos de fontes de destaque arredondadas e em blocos sob CC0, que combinam com os pacotes de UI acima caso você queira que tudo tenha sido criado pela mesma pessoa.

Onde a Cinevva entra

Para ícones e pequenas ilustrações em um estilo que você não consegue encontrar, o Gerador de Imagens com uma conta gratuita é uma fonte rápida: use o prompt “ícone de jogo flat, objeto único, fundo simples” e recorte o resultado no tamanho certo. Ele não produzirá sozinho um ícone perfeito de 32 pixels; reduza-o no Aseprite ou Piskel.

Se você preferir não montar um HUD, o criador de jogos cria a interface junto com o jogo. Descreva o que o jogador precisa ver (“uma barra de vida, um contador de munição e um minimapa no canto”), e ele gera e conecta tudo. Esse é o caminho mais curto para quem chegou a esta página tentando terminar um jogo, e não criar uma UI.

Cinco regras para criar uma UI de jogo pronta para publicação

  • Use nove fatias em tudo. Um painel desenhado como uma única imagem fica distorcido quando estendido. Um painel dividido em nove regiões (quatro cantos, quatro bordas e um centro) pode ser estendido para qualquer tamanho. Kenney e Crusenho fornecem suas molduras dessa forma; verifique qualquer outro kit antes de se comprometer com ele.
  • Crie o design para a menor tela. Um jogo de navegador será jogado em um celular. Se o HUD funcionar com 375 pixels de largura, funcionará em qualquer lugar.
  • Use 14 pixels ou mais no corpo do texto na web e escalas inteiras para fontes pixeladas. Qualquer tamanho menor falha em celulares, e fontes pixeladas redimensionadas em valores não inteiros parecem quebradas em qualquer tela.
  • Mostre o glifo correto para o controle conectado. O Input Prompts tem todos eles. Detectar o gamepad exige apenas algumas linhas com a Gamepad API.
  • Escolha um único kit. Misturar dois estilos de UI é a maneira mais rápida de fazer um jogo parecer inacabado. O objetivo de um kit é justamente oferecer elementos desenhados pela mesma pessoa.

Licenças em 30 segundos

  • CC0 (Kenney, monogram, m5x7): qualquer uso, sem crédito.
  • CC BY (Complete UI Essential Pack, Game-icons.net): qualquer uso, crédito obrigatório. Uma linha na tela de créditos é suficiente.
  • OFL (Google Fonts): incorpore livremente em jogos comerciais, mantenha o arquivo de licença junto à fonte e não venda a fonte isoladamente.
  • Licença gratuita da Craftpix: uso comercial, sem crédito, sem revenda dos arquivos e sem treinamento de IA.

Nosso guia Licenças de assets para jogos explicadas aborda as quatro em mais detalhes.

Perguntas frequentes

Qual é o melhor kit gratuito de UI para jogos?

O UI Pack de Kenney, porque é CC0, completo (430 elementos, incluindo molduras de nove fatias) e neutro o suficiente para combinar com a maioria dos jogos. Para um estilo de RPG, escolha o Complete UI Essential Pack sob CC BY 4.0. Para kits temáticos bem-acabados e sem atribuição, use a seção gratuita da Craftpix.

As fontes do Google Fonts são gratuitas para jogos comerciais?

Sim. Todas as fontes do Google Fonts estão sob a SIL Open Font License, que permite incorporá-las em produtos comerciais, incluindo jogos e sites. Mantenha o arquivo de licença junto à fonte e não venda a fonte isoladamente.

Qual é a melhor fonte pixelada para jogos?

monogram para legibilidade em qualquer tamanho e amplo suporte a idiomas; m5x7 quando você precisa incluir mais texto em um HUD pequeno. Ambas são CC0. Press Start 2P, no Google Fonts, é a fonte clássica para títulos no estilo arcade.

Preciso dar crédito a Kenney?

Não. Os assets de Kenney são CC0, o que significa que nenhuma atribuição é exigida para qualquer uso. Dar crédito é um gesto gentil, e Kenney aceita doações, mas nenhuma dessas ações é obrigatória.

Onde posso obter gratuitamente ícones de botões de controle?

O pacote Input Prompts de Kenney é CC0 e inclui Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Steam Deck, gamepads genéricos, teclados e mouses em vários estilos. É a opção padrão.

Relacionados