Beste kostenlose Game-UI-Kits, HUD-Pakete und Schriftarten für Spiele (2026)
Zuletzt aktualisiert: September 2026.
Das beste kostenlose Game-UI-Kit ist nach wie vor Kenneys UI Pack: 430 CC0-Buttons, Panels, Schieberegler und Icons in einem klaren, flachen Stil, ergänzt durch thematische Sci-Fi- und Pixel-Adventure-Versionen sowie ein passendes Input-Prompts-Paket für jede Controller-Taste, die du jemals anzeigen musst. Bei den Schriftarten sind monogram und m5x7 die beiden CC0-Pixelschriften, die in besonders vielen Indie-Spielen zum Einsatz kommen. Google Fonts bietet außerdem ein Dutzend Display- und Pixelschriften unter der Open Font License, die du ohne Rückfrage in ein Browsergame einbetten kannst. Alles in diesem Leitfaden darf kostenlos kommerziell genutzt werden. Wo eine Lizenz eine Namensnennung verlangt, weise ich darauf hin.
Die Benutzeroberfläche ist die Asset-Kategorie, die viele bis zuletzt aufschieben – nur um dann festzustellen, dass sie aus vierzig Einzelteilen besteht: Nine-Slice-Panels, Hover-Zustände, deaktivierte Zustände, Slot-Rahmen, Balken, Cursor und eine Schrift, die bei 12 Pixeln lesbar bleibt. Ein Kit, das all das in einem einheitlichen Stil liefert, spart eine Woche Arbeit. Hier findest du alle Quellen, die ein Lesezeichen wert sind, mit den genauen, im September 2026 geprüften Lizenzbedingungen.
Schnelle Empfehlungen
- Ein Kit für jedes Genre, ohne Lizenzrisiko: Kenney UI Pack (CC0). Ergänze UI Pack Sci-Fi oder UI Pack Pixel Adventure für eine thematische Variante.
- Symbole für Controller, Tastatur und Maus: Kenney Input Prompts (CC0). Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck, Tastatur und Maus, jeweils im flachen Stil und als Kontur.
- RPG-Rahmen, Slots und Banner in dreizehn Designs: Crusenhos Complete UI Essential Pack (CC BY 4.0). Das Flat-Design ist kostenlos, alles Weitere gibt es ab 3,50 $.
- Ausgereifte Themen-Kits ohne Namensnennung: der kostenlose Bereich von Craftpix (eigene Lizenz, kommerzielle Nutzung erlaubt).
- Viertausend Inventar- und Fähigkeiten-Icons: Game-icons.net (CC BY 3.0, Künstler nennen).
- Pixelschriften, die bei 12 Pixeln lesbar bleiben: monogram und m5x7 (beide CC0).
- Display- und Titelschriften, die du im Web einbetten kannst: Press Start 2P, VT323, Silkscreen, Pixelify Sans, Orbitron und Bangers bei Google Fonts (OFL).
- Icons in deinem eigenen Stil: Cinevvas Bildgenerator mit einem kostenlosen Konto verwenden und die Ergebnisse anschließend zuschneiden.
- Du möchtest gar kein HUD bauen: Beschreibe das Spiel im Game Creator, und er erstellt die Benutzeroberfläche zusammen mit dem Spiel.
Schnellübersicht
| Bedarf | Beste Quelle | Lizenz | Namensnennung |
|---|---|---|---|
| Buttons, Panels, Schieberegler | Kenney UI Pack | CC0 | Keine |
| Sci-Fi-HUD | Kenney UI Pack Sci-Fi | CC0 | Keine |
| Pixel-Art-HUD | Kenney UI Pack Pixel Adventure | CC0 | Keine |
| Controller- und Tastensymbole | Kenney Input Prompts | CC0 | Keine |
| Touch-Steuerung | Kenney Mobile Controls | CC0 | Keine |
| RPG-Rahmen, Slots, Banner | Complete UI Essential Pack | CC BY 4.0 | Namensnennung erforderlich |
| Themen-Kits (Fantasy, Casual) | Craftpix kostenlos | Craftpix-Lizenz | Keine, kein Weiterverkauf |
| Inventar- und Fähigkeiten-Icons | Game-icons.net | CC BY 3.0 | Künstler nennen |
| Pixel-Fließtextschrift | monogram, m5x7 | CC0 | Keine |
| Retro-Displayschrift | Press Start 2P, VT323, Silkscreen | OFL | Keine |
| Moderne Displayschrift | Orbitron, Bangers, Russo One | OFL | Keine |
| Kenneys eigene Schriftarten | Kenney Fonts | CC0 | Keine |
Kenneys UI-Pakete
Kenney veröffentlicht seit über einem Jahrzehnt alle Assets unter CC0. Deshalb tauchen seine Pakete in so vielen veröffentlichten Spielen auf. Die UI-Pakete sind der beste Ausgangspunkt.
UI Pack ist das Basispaket: 430 Elemente mit Buttons in mehreren Farben und Zuständen, Panels, Schiebereglern, Kontrollkästchen, Optionsfeldern, Pfeilen, Icons und den Nine-Slice-Rahmen, mit denen sich ein Panel auf jede beliebige Größe strecken lässt. Der Stil ist klar und flach, passt dadurch zu den meisten Spielen und fügt sich unauffällig ein.
UI Pack Sci-Fi und UI Pack Pixel Adventure bieten dasselbe Konzept in zwei Stilrichtungen: kantige HUD-Rahmen für Weltraum- oder Cyberpunk-Spiele und kräftige Pixelrahmen für Retro-Games. Mobile Controls enthält Touch-Buttons und Bauteile für virtuelle Joysticks in Browsergames, die auf Smartphones laufen – was auf die meisten zutrifft.
Input Prompts verdient eine eigene Erwähnung. Es handelt sich um einen vollständigen Satz von Controller-Tastensymbolen für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Steam Deck, generische Gamepads, Tastaturtasten und Maustasten, jeweils in flachen, konturierten und pixeligen Stilen. Jedes Spiel, das „Drücke A zum Springen“ anzeigt, braucht dieses Paket. Und jedes Spiel, das für den angeschlossenen Controller das falsche Symbol zeigt, braucht es umso dringender. Kombiniere es mit unserem Gamepad-API-Tutorial, um zu erkennen, welcher Controller tatsächlich angeschlossen ist.
Alles steht unter CC0: keine Namensnennung, keine Einschränkungen, für alles nutzbar. Kenney bittet um Spenden, schreibt sie aber nicht vor.
Complete UI Essential Pack
Crusenhos Complete UI Essential Pack auf itch.io ist die Antwort für RPGs. Es umfasst mehr als 800 Einzelteile in dreizehn Designs (Flat, Paper, Wood, Stone, Metal, Hologram, Glass, Pumpkin, Mystic Wood, Papernote, Metalworks, Runewood und weitere), jeweils mit Rahmen, Slots, Bannern, Balken, Füllungen, Dropdown-Menüs, Bildlaufleisten, Drehreglern, Schiebereglern, Textfeldern und Buttons. Jedes Element ist für Nine-Slicing mit 32 × 32 Pixeln ausgelegt, sodass sich Panels sauber strecken lassen. Außerdem ist die Schriftart Toriko enthalten.
Der kostenlose Download enthält das Flat-Design. Für das vollständige Paket gilt „Zahle, was du möchtest“, beginnend bei 3,50 $. Damit bietet es auf dieser Seite das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Die Lizenz ist CC BY 4.0. Du darfst es also kommerziell nutzen, solange du den Autor nennst, die Lizenz verlinkst und Änderungen angibst. Eine Zeile im Abspann genügt.
Kostenloser Bereich von Craftpix
Craftpix verkauft Game-Asset-Pakete und bietet eine wechselnde Auswahl vollständiger UI-Kits kostenlos an: Fantasy-RPG-Oberflächen, Casual-Match-3-UIs, Sci-Fi-HUDs und mobile Menüsets. Die Qualität liegt über der vieler anderer kostenloser Quellen, weil es sich um reduzierte Versionen kostenpflichtiger Produkte handelt.
Statt einer Creative-Commons-Lizenz gilt Craftpix' eigene Lizenz, deren Bedingungen großzügig sind: unbegrenzt viele private und kommerzielle Projekte, keine Namensnennung erforderlich. Du darfst weder die Quelldateien noch leicht veränderte Versionen davon weiterverkaufen. Du darfst sie auch nicht so teilen, dass andere sie separat wiederverwenden können, und du darfst damit keine KI-Modelle trainieren. Lies die Lizenzseite einmal durch, bevor du dich darauf verlässt, denn die kostenlosen und kostenpflichtigen Stufen unterscheiden sich in einigen Punkten, die allerdings nur für Studios relevant sind.
Game-icons.net
Game-icons.net bietet rund 4.100 schwarz-weiße Vektor-Icons für genau die Dinge, die Spiele benötigen: Schwerter, Tränke, Zaubereffekte, Statuseffekte, Ressourcen, Herstellungsmaterialien und Fähigkeiten. Jedes Icon liegt als SVG vor, lässt sich also auf jede Größe skalieren und mit einer einzigen Füllfarbe umfärben.
Die Lizenz ist CC BY 3.0. Du musst den Künstler nennen, der das jeweilige Icon gezeichnet hat. Die von der Website vorgeschlagene Formulierung („Icons made by {author}. Available on https://game-icons.net“) ist dafür ausreichend. Auf der Download-Seite jedes Icons wird der jeweilige Künstler aufgeführt. Führe deshalb am besten während der Arbeit eine Textdatei, statt die Angaben später mühsam zu rekonstruieren.
Pixelschriften: monogram und m5x7
Zwei Schriftarten tauchen in mehr Pixel-Art-Indie-Spielen auf als alle anderen – und beide stehen unter CC0.
monogram von datagoblin ist eine nichtproportionale Bitmap-Schrift, die sowohl klein als auch groß gut lesbar bleibt. Sie wird als TrueType-Version angeboten – eine Minimalversion und eine erweiterte Version mit Kursivschrift –, außerdem als Bitmap-PNG mit JSON-Metriken und als benutzerdefinierte PICO-8-Schrift. Sie deckt englische, spanische, portugiesische, russische und griechische Zeichensätze ab. Für Dialoge und Menüs ist sie die sichere Standardwahl.
m5x7 von Daniel Linssen ist eine schmalere Pixelschrift, fünf Pixel breit und sieben Pixel hoch, mit Kleinbuchstaben, Akzentzeichen, Zahlen und Symbolen. Damit passt mehr Text in ein kleines HUD als mit monogram. Linssens m3x6 ist die noch kleinere Schwester-Schrift. Für beide gilt „Zahle, was du möchtest“ und beide stehen unter CC0. Eine Namensnennung wird geschätzt, ist aber nicht vorgeschrieben.
Die Regel für Pixelschriften: Stelle sie in exakten ganzzahligen Vielfachen ihrer nativen Größe dar – bei m5x7 also mit 7, 14 oder 21 Pixeln – und deaktiviere die Kantenglättung. Andernfalls werden sie matschig.
Google Fonts für Spiele
Google Fonts stellt alle Schriften unter der SIL Open Font License bereit. Diese erlaubt das Einbetten in kommerzielle Spiele, einschließlich Browsergames, ohne Namensnennung – die Lizenzdatei muss lediglich bei der Schrift verbleiben. Für ein Webgame bedeutet das: ein einziges @font-face oder ein <link>, und du bist fertig.
Diese Schriften tauchen in Spielen besonders häufig auf:
- Press Start 2P: die Bitmap-Arcade-Schrift. Für Titel, Punktestände und „GAME OVER“.
- VT323: Terminaltext, Hacking-Szenen und Fließtext in Retro-UIs.
- Silkscreen: eine kleine, aufgeräumte Pixelschrift, die in Fließtextgrößen gut lesbar bleibt.
- Pixelify Sans: eine variable Pixelschrift mit mehreren Strichstärken – eine Seltenheit.
- Orbitron: eine geometrische Sci-Fi-Displayschrift für HUDs und Menüs.
- Bangers: ausdrucksstarker Comic-Stil für Casual- und Cartoon-Spiele.
- Russo One und Audiowide: kräftige Displayschriften für Rennspiele und Sport-UIs.
Kenney bietet außerdem Kenney Fonts an: elf Dateien mit kantigen und abgerundeten Displayschriften unter CC0. Sie passen zu den oben genannten UI-Paketen, falls du alles wie aus einem Guss möchtest.
Wie Cinevva dabei hilft
Für Icons und kleine Grafiken in einem Stil, den du sonst nirgends findest, ist der Bildgenerator mit einem kostenlosen Konto eine schnelle Quelle. Verwende einen Prompt wie „flaches Game-Icon, einzelnes Objekt, einfarbiger Hintergrund“ und schneide das Ergebnis anschließend auf die richtige Größe zu. Ein pixelgenaues 32-Pixel-Icon erzeugt er nicht von selbst; verkleinere das Ergebnis dafür in Aseprite oder Piskel.
Wenn du lieber gar kein HUD selbst zusammenbauen möchtest, erstellt der Game Creator die Benutzeroberfläche direkt zusammen mit dem Spiel. Beschreibe, was die Spielenden sehen müssen – etwa „einen Gesundheitsbalken, einen Munitionszähler und eine Minikarte in der Ecke“ –, und er generiert und verdrahtet alles. Das ist der kürzere Weg für alle, die auf dieser Seite gelandet sind, weil sie ein Spiel fertigstellen und nicht eine Benutzeroberfläche entwerfen möchten.
Fünf Regeln für eine veröffentlichungsreife Game-UI
- Nutze Nine-Slicing für alles. Ein als einzelnes Bild gezeichnetes Panel lässt sich nur schlecht strecken. Ein in neun Bereiche aufgeteiltes Panel – vier Ecken, vier Kanten und eine Mitte – kann auf jede Größe skaliert werden. Kenney und Crusenho liefern ihre Rahmen dafür vorbereitet aus. Prüfe jedes andere Kit, bevor du dich darauf festlegst.
- Entwirf für den kleinsten Bildschirm. Ein Browsergame wird auf einem Smartphone gespielt werden. Wenn das HUD bei einer Breite von 375 Pixeln funktioniert, funktioniert es überall.
- Verwende im Web mindestens 14 Pixel großen Fließtext und ganzzahlige Skalierungsfaktoren für Pixelschriften. Alles Kleinere ist auf einem Smartphone kaum lesbar, und nicht ganzzahlig skalierte Pixelschriften sehen auf jedem Bildschirm fehlerhaft aus.
- Zeige das richtige Symbol für den angeschlossenen Controller. Input Prompts enthält sie alle. Das Gamepad lässt sich mit wenigen Zeilen über die Gamepad API erkennen.
- Entscheide dich für ein Kit. Zwei UI-Stile zu mischen ist der schnellste Weg, ein Spiel unfertig aussehen zu lassen. Der Sinn eines Kits besteht gerade darin, dass alles aus einer Hand stammt.
Lizenzen in 30 Sekunden
- CC0 (Kenney, monogram, m5x7): für alles nutzbar, keine Namensnennung.
- CC BY (Complete UI Essential Pack, Game-icons.net): für alles nutzbar, Namensnennung erforderlich. Eine Zeile im Abspann genügt.
- OFL (Google Fonts): frei in kommerzielle Spiele einbettbar; die Lizenzdatei muss bei der Schrift bleiben, und die Schrift darf nicht für sich allein verkauft werden.
- Kostenlose Craftpix-Lizenz: kommerzielle Nutzung, keine Namensnennung, kein Weiterverkauf der Dateien, kein KI-Training.
Unser Leitfaden Lizenzen für Game-Assets erklärt behandelt alle vier ausführlicher.
Häufige Fragen
Welches ist das beste kostenlose Game-UI-Kit?
Kenneys UI Pack, weil es unter CC0 steht, vollständig ist – 430 Elemente einschließlich Nine-Slice-Rahmen – und neutral genug gestaltet wurde, um zu den meisten Spielen zu passen. Für einen RPG-Stil eignet sich das Complete UI Essential Pack unter CC BY 4.0. Ausgereifte Themen-Kits ohne Namensnennung findest du im kostenlosen Bereich von Craftpix.
Sind Google Fonts für kommerzielle Spiele kostenlos?
Ja. Jede Schriftart bei Google Fonts steht unter der SIL Open Font License, die das Einbetten in kommerzielle Produkte einschließlich Spielen und Websites erlaubt. Bewahre die Lizenzdatei zusammen mit der Schrift auf und verkaufe die Schrift nicht einzeln.
Welche Pixelschrift eignet sich am besten für Spiele?
monogram bietet gute Lesbarkeit in jeder Größe und eine breite Sprachunterstützung. m5x7 eignet sich besser, wenn mehr Text in ein kleines HUD passen muss. Beide stehen unter CC0. Press Start 2P bei Google Fonts ist die klassische Arcade-Titelschrift.
Muss ich Kenney nennen?
Nein. Kenneys Assets stehen unter CC0. Daher ist für keine Nutzung eine Namensnennung erforderlich. Ein Eintrag im Abspann ist eine nette Geste, und Kenney nimmt Spenden an, doch beides ist keine Bedingung.
Wo bekomme ich kostenlos Icons für Controller-Tasten?
Kenneys Input-Prompts-Paket steht unter CC0 und deckt Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Steam Deck, generische Gamepads, Tastaturen und Mäuse in mehreren Stilen ab. Es ist die Standardempfehlung.
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