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Mejores kits gratuitos de UI, paquetes de HUD y fuentes para juegos (2026)

Última actualización: septiembre de 2026.

El mejor kit gratuito de UI para juegos sigue siendo UI Pack de Kenney: 430 botones, paneles, deslizadores e iconos CC0 con un estilo plano y limpio, además de versiones temáticas de ciencia ficción y aventura píxel y un paquete Input Prompts a juego para cada botón de mando que puedas necesitar mostrar. En cuanto a las fuentes, monogram y m5x7 son las dos fuentes píxel CC0 que más juegos independientes incluyen, y Google Fonts ofrece una docena de tipografías píxel y de exhibición bajo la Open Font License que puedes integrar en un juego de navegador sin pedir permiso a nadie. Todo lo incluido en esta guía es gratuito para uso comercial. Cuando una licencia exige atribución, lo indico.

La UI es la categoría de recursos que la gente deja para el final y entonces descubre que tiene cuarenta piezas: paneles de nueve segmentos, estados al pasar el cursor, estados desactivados, marcos de ranuras, barras, cursores y una fuente legible a 12 píxeles. Un kit que incluya todo con un mismo estilo ahorra una semana. Estas son todas las fuentes que merece la pena guardar en marcadores, con las condiciones exactas de sus licencias verificadas en septiembre de 2026.

Recomendaciones rápidas

  • Un kit para cualquier género y sin riesgos de licencia: Kenney UI Pack (CC0). Añade UI Pack Sci-Fi o UI Pack Pixel Adventure para obtener una variante temática.
  • Glifos de mando, teclado y ratón: Kenney Input Prompts (CC0). Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck, teclado y ratón, con estilos planos y de contorno.
  • Marcos, ranuras y estandartes de RPG en trece temas: Complete UI Essential Pack de Crusenho (CC BY 4.0). El tema Flat es gratuito; el resto cuesta desde $3.50.
  • Kits temáticos pulidos sin atribución: sección gratuita de Craftpix (licencia propia, apta para uso comercial).
  • Cuatro mil iconos de inventario y habilidades: Game-icons.net (CC BY 3.0; debes acreditar al artista).
  • Fuentes píxel legibles a 12 píxeles: monogram y m5x7 (ambas CC0).
  • Fuentes de exhibición y títulos que puedes integrar en la web: Press Start 2P, VT323, Silkscreen, Pixelify Sans, Orbitron y Bangers en Google Fonts (OFL).
  • Iconos con tu propio estilo: el Generador de imágenes de Cinevva con una cuenta gratuita; después, recórtalos al tamaño necesario.
  • Si no quieres crear un HUD: describe el juego en el creador de juegos y generará la interfaz junto con el juego.

Referencia rápida

NecesidadMejor fuenteLicenciaAtribución
Botones, paneles y deslizadoresKenney UI PackCC0Ninguna
HUD de ciencia ficciónKenney UI Pack Sci-FiCC0Ninguna
HUD de pixel artKenney UI Pack Pixel AdventureCC0Ninguna
Glifos de mandos y teclasKenney Input PromptsCC0Ninguna
Controles táctilesKenney Mobile ControlsCC0Ninguna
Marcos, ranuras y estandartes de RPGComplete UI Essential PackCC BY 4.0Atribución obligatoria
Kits temáticos (fantasía, casuales)Sección gratuita de CraftpixLicencia de CraftpixNinguna; no se permite la reventa
Iconos de inventario y habilidadesGame-icons.netCC BY 3.0Acreditar al artista
Fuente píxel para textomonogram, m5x7CC0Ninguna
Fuente retro de exhibiciónPress Start 2P, VT323, SilkscreenOFLNinguna
Fuente moderna de exhibiciónOrbitron, Bangers, Russo OneOFLNinguna
Fuentes de KenneyKenney FontsCC0Ninguna

Paquetes de UI de Kenney

Kenney lleva más de una década publicando todos sus recursos bajo CC0, razón por la que sus paquetes aparecen en tantos juegos publicados. Los paquetes de UI son el mejor punto de partida.

UI Pack es el paquete básico: 430 elementos que incluyen botones en varios colores y estados, paneles, deslizadores, casillas de verificación, botones de opción, flechas, iconos y los marcos de nueve segmentos necesarios para ampliar un panel a cualquier tamaño. Tiene un aspecto limpio y plano, por lo que encaja en la mayoría de los juegos sin llamar innecesariamente la atención.

UI Pack Sci-Fi y UI Pack Pixel Adventure ofrecen la misma idea con dos estilos distintos: marcos angulares de HUD para juegos espaciales o cyberpunk y marcos píxel robustos para juegos retro. Mobile Controls es un conjunto de botones táctiles y piezas de joystick virtual para juegos de navegador que funcionan en teléfonos, es decir, la mayoría.

Input Prompts merece una mención aparte. Es un conjunto completo de glifos de botones para mandos de Xbox, PlayStation, Nintendo Switch y Steam Deck, mandos genéricos, teclas y botones del ratón, disponible en estilos planos, de contorno y píxel. Todos los juegos que muestran «Pulsa A para saltar» necesitan este paquete, y los que muestran el glifo equivocado para el mando conectado lo necesitan todavía más. Combínalo con nuestro tutorial de la API de gamepads para detectar qué mando está realmente conectado.

Todo es CC0: no exige atribución ni impone restricciones y puedes utilizarlo en cualquier proyecto. Kenney solicita donaciones, pero no son obligatorias.

Complete UI Essential Pack

Complete UI Essential Pack de Crusenho, disponible en itch.io, es la solución para los RPG. Contiene más de 800 piezas distribuidas en trece temas (Flat, Paper, Wood, Stone, Metal, Hologram, Glass, Pumpkin, Mystic Wood, Papernote, Metalworks, Runewood y más), cada uno con marcos, ranuras, estandartes, barras, rellenos, menús desplegables, barras de desplazamiento, controles, deslizadores, campos de texto y botones. Todas las piezas están diseñadas para dividirse en nueve segmentos de 32 por 32, de modo que los paneles puedan ampliarse limpiamente. También incluye la fuente Toriko.

La descarga gratuita incluye el tema Flat. El paquete completo tiene un precio libre a partir de $3.50, lo que lo convierte en la mejor oferta de esta página. La licencia es CC BY 4.0, por lo que puedes utilizarlo comercialmente siempre que acredites al autor, enlaces la licencia e indiques cualquier cambio. Basta con una línea en la pantalla de créditos.

Sección gratuita de Craftpix

Craftpix vende paquetes de recursos para juegos y ofrece gratis una selección rotativa de kits completos de UI: interfaces de RPG de fantasía, UI para juegos casuales de combinar tres, HUD de ciencia ficción y conjuntos de menús para móviles. Su calidad supera la de la mayoría de las fuentes gratuitas porque son versiones reducidas de productos de pago.

Craftpix utiliza su propia licencia en lugar de una Creative Commons, y sus condiciones son favorables: proyectos personales y comerciales ilimitados, sin atribución obligatoria. No puedes revender los archivos fuente ni versiones ligeramente modificadas, compartirlos de manera que otros puedan reutilizarlos por separado ni utilizarlos para entrenar modelos de IA. Lee la página de la licencia una vez antes de depender de estos recursos, porque existen algunas diferencias entre los niveles gratuito y de pago que solo suelen importar a los estudios.

Game-icons.net

Game-icons.net ofrece alrededor de 4100 iconos vectoriales en blanco y negro para exactamente las cosas que necesitan los juegos: espadas, pociones, efectos de hechizos, alteraciones de estado, recursos, materiales de fabricación y habilidades. Cada icono está en formato SVG, por lo que puede escalarse a cualquier tamaño y cambiarse de color modificando un solo relleno.

La licencia es CC BY 3.0. Debes acreditar al artista que dibujó cada icono, y el texto sugerido por el propio sitio («Icons made by {author}. Available on https://game-icons.net») es válido. La página de descarga de cada icono indica su autor, así que guarda la información en un archivo de texto sobre la marcha en lugar de intentar reconstruirla después.

Fuentes píxel: monogram y m5x7

Hay dos fuentes que aparecen en más juegos independientes con pixel art que ninguna otra, y ambas son CC0.

monogram, de datagoblin, es una fuente bitmap monoespaciada diseñada para mantener su legibilidad tanto en tamaños pequeños como grandes. Se distribuye como TrueType —en una versión mínima y otra ampliada con cursivas—, como PNG bitmap con métricas JSON y como fuente personalizada para PICO-8. Además, incluye conjuntos de caracteres para inglés, español, portugués, ruso y griego. Es la opción segura para diálogos y menús.

m5x7, de Daniel Linssen, es una fuente píxel más estrecha, de cinco píxeles de ancho por siete de alto, que incluye minúsculas, caracteres acentuados, números y símbolos. Permite incluir más texto en un HUD pequeño que monogram. m3x6, también de Linssen, es su hermana aún más pequeña. Ambas tienen precio libre y licencias CC0; la atribución se agradece, pero no es obligatoria.

La regla para las fuentes píxel es sencilla: renderízalas en múltiplos enteros exactos de su tamaño nativo —7, 14 o 21 píxeles para m5x7— y desactiva el suavizado; de lo contrario, se verán borrosas.

Google Fonts para juegos

Google Fonts aloja todas sus tipografías bajo la SIL Open Font License, que permite integrarlas en juegos comerciales, incluidos los juegos de navegador, sin más atribución que conservar el archivo de licencia junto a la fuente. En un juego web, eso significa que solo necesitas una declaración @font-face o un elemento <link>.

Estas son las que aparecen con más frecuencia en juegos:

  • Press Start 2P: la fuente bitmap de recreativa. Para títulos, puntuaciones y «FIN DE LA PARTIDA».
  • VT323: texto de terminal, escenas de hackeo y texto general para UI retro.
  • Silkscreen: una fuente píxel pequeña y ordenada que se lee bien en tamaños de cuerpo de texto.
  • Pixelify Sans: una fuente píxel variable con varios grosores, algo poco habitual.
  • Orbitron: tipografía geométrica de ciencia ficción para HUD y menús.
  • Bangers: impacto de cómic para juegos casuales y de dibujos animados.
  • Russo One y Audiowide: tipografías de exhibición en negrita para interfaces de juegos de carreras y deportes.

Kenney también distribuye Kenney Fonts, once archivos de fuentes de exhibición con formas robustas y redondeadas bajo CC0. Combinan con los paquetes de UI anteriores si quieres que todo proceda de la misma mano.

Cómo encaja Cinevva

Para crear iconos e ilustraciones pequeñas con un estilo que no encuentres, el Generador de imágenes disponible con una cuenta gratuita es una solución rápida: utiliza una instrucción como «icono plano para juego, un solo objeto, fondo liso» y recorta el resultado al tamaño necesario. No producirá por sí solo un icono perfecto de 32 píxeles; redúcelo en Aseprite o Piskel.

Si prefieres no montar un HUD, el creador de juegos genera la interfaz junto con el juego. Describe lo que el jugador necesita ver —«una barra de salud, un contador de munición y un minimapa en la esquina»— y lo generará y conectará. Es el camino más corto para quienes han llegado a esta página intentando terminar un juego en lugar de diseñar una UI.

Cinco reglas para crear una UI de juego publicable

  • Divide todo en nueve segmentos. Un panel dibujado como una sola imagen se deforma al estirarlo. Un panel dividido en nueve regiones —cuatro esquinas, cuatro bordes y un centro— puede ampliarse a cualquier tamaño. Kenney y Crusenho preparan sus marcos de esta manera; comprueba cualquier otro kit antes de comprometerte con él.
  • Diseña para la pantalla más pequeña. Un juego de navegador se jugará en un teléfono. Si el HUD funciona con 375 píxeles de ancho, funcionará en cualquier parte.
  • Utiliza un tamaño mínimo de 14 píxeles para el texto general en la web y escalas enteras para las fuentes píxel. Cualquier tamaño inferior resulta ilegible en un teléfono, y escalar una fuente píxel con valores no enteros hace que se vea mal en todas las pantallas.
  • Muestra el glifo correcto para el mando conectado. Input Prompts los incluye todos. Detectar el mando solo requiere unas líneas con la API de gamepads.
  • Elige un solo kit. Mezclar dos estilos de UI es la forma más rápida de hacer que un juego parezca inacabado. La ventaja de un kit es precisamente que todas sus piezas están dibujadas por la misma mano.

Licencias en 30 segundos

  • CC0 (Kenney, monogram, m5x7): cualquier uso, sin atribución.
  • CC BY (Complete UI Essential Pack, Game-icons.net): cualquier uso, con atribución obligatoria. Basta con una línea en la pantalla de créditos.
  • OFL (Google Fonts): puedes integrarlas libremente en juegos comerciales, debes conservar el archivo de licencia junto a la fuente y no puedes vender la fuente por separado.
  • Licencia gratuita de Craftpix: uso comercial, sin atribución, sin reventa de los archivos y sin entrenamiento de IA.

Nuestra guía Licencias de recursos para juegos explicadas profundiza en las cuatro.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor kit gratuito de UI para juegos?

UI Pack de Kenney, porque es CC0, está completo —430 elementos, incluidos marcos de nueve segmentos— y tiene un estilo lo bastante neutro para encajar en la mayoría de los juegos. Para una estética de RPG, Complete UI Essential Pack bajo CC BY 4.0. Para kits temáticos pulidos sin atribución, la sección gratuita de Craftpix.

¿Son gratuitas las fuentes de Google Fonts para juegos comerciales?

Sí. Todas las fuentes de Google Fonts se publican bajo la SIL Open Font License, que permite integrarlas en productos comerciales, incluidos juegos y sitios web. Conserva el archivo de licencia junto a la fuente y no vendas la fuente por separado.

¿Cuál es la mejor fuente píxel para juegos?

monogram ofrece legibilidad en cualquier tamaño y una amplia compatibilidad con idiomas; m5x7 es mejor cuando necesitas incluir más texto en un HUD pequeño. Ambas son CC0. Press Start 2P, disponible en Google Fonts, es la fuente clásica para títulos de estilo recreativa.

¿Tengo que acreditar a Kenney?

No. Los recursos de Kenney son CC0, lo que significa que no exigen atribución para ningún uso. Incluirlo en los créditos es un buen gesto y Kenney acepta donaciones, pero ninguna de las dos cosas es obligatoria.

¿Dónde puedo conseguir gratis iconos de botones de mando?

El paquete Input Prompts de Kenney es CC0 e incluye Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Steam Deck, mandos genéricos, teclados y ratones en varios estilos. Es la opción de referencia.

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