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Annulation des frais d’exécution de Unity : la confirmation officielle

Réponse courte : oui, les frais d’exécution de Unity ont disparu. Unity les a officiellement annulés le 12 septembre 2024 avec effet immédiat, et ils ne sont jamais revenus depuis. Aucun jeu Unity, quelle que soit la version du moteur, n’est soumis à des frais par installation. Si vous êtes ici pour vérifier la rumeur, voilà la réponse : ces frais sont morts et enterrés, et Unity est revenu à un abonnement classique par poste.

Pour connaître toute l’histoire, consulter la source officielle et savoir ce que coûte réellement Unity aujourd’hui, poursuivez votre lecture.

La source officielle

Unity a annoncé l’annulation sur son propre blog, qui constitue la confirmation de référence recherchée par les développeurs :

La suite résume cette annonce ainsi que les tarifs entrés en vigueur par la suite.

En quoi consistaient les frais d’exécution

En septembre 2023, Unity a annoncé des « frais d’exécution » qui auraient facturé aux développeurs une petite somme à chaque installation de leur jeu, une fois certains seuils de revenus et d’installations dépassés. La réaction a été immédiate et massivement négative. Les développeurs craignaient les campagnes d’installations malveillantes, les factures imprévisibles et la facturation d’installations qu’ils ne pouvaient pas contrôler. Plusieurs studios ont publiquement menacé d’abandonner Unity, et la confiance envers la politique tarifaire de l’entreprise a été sérieusement ébranlée.

Ce qui a changé le 12 septembre 2024

Unity a complètement fait marche arrière :

  • Aucuns frais par installation pour aucun jeu, aucune version de Unity et aucun client
  • Un retour au modèle d’abonnement par poste que les développeurs connaissaient déjà
  • Le plafond de revenus et de financements de l’offre gratuite Personal a été relevé à 200 000 $ par an
  • Les utilisateurs de Unity 6 peuvent supprimer facultativement l’écran de démarrage « Made with Unity »

En clair, Unity a entièrement renoncé aux frais d’exécution et a rendu son offre gratuite plus généreuse qu’auparavant.

Ce que coûte Unity aujourd’hui

Après l’annulation, Unity est revenu aux abonnements par poste. Voici la structure tarifaire entrée en vigueur le 1er janvier 2025 et toujours appliquée aujourd’hui :

OffrePublic concernéCoût
Unity PersonalAmateurs et petits studios dont les revenus ou financements sont inférieurs à 200 000 $ par anGratuit
Unity ProStudios dépassant le plafond de l’offre PersonalEnviron 2 200 $ par poste et par an
Unity EnterpriseEntreprises disposant de plus de 25 millions de dollars de revenus ou de financementsTarif personnalisé (offre obligatoire à ce niveau)

Les tarifs de Pro ont augmenté d’environ 8 %, et ceux d’Enterprise d’environ 25 %, lors de l’entrée en vigueur de la nouvelle tarification. Avant d’établir votre budget, consultez toujours la page officielle des tarifs pour connaître les montants actuels, car les prix des abonnements évoluent avec le temps.

Pourquoi les développeurs recherchent-ils encore cette information en 2026 ?

Les frais d’exécution ont durablement changé la façon dont les développeurs envisagent la tarification des moteurs. Même après leur disparition, de nombreux studios anticipent désormais la question suivante : « Que se passera-t-il si mon moteur modifie de nouveau ses conditions ? » C’est une préoccupation légitime. La meilleure protection consiste à choisir un moteur dont la licence ne peut pas être révoquée ni rendue inabordable par une hausse tarifaire imposée, ce qui explique le regain d’intérêt pour les moteurs open source après 2023.

Questions fréquentes

Les frais d’exécution de Unity existent-ils toujours ?

Non. Unity a annulé les frais d’exécution le 12 septembre 2024 avec effet immédiat, et ils n’ont pas été rétablis. Aujourd’hui, aucun jeu Unity n’est soumis à des frais par installation.

Unity a-t-il réellement facturé les frais d’exécution ?

Non. Annoncés en septembre 2023 pour une entrée en vigueur en janvier 2024, ces frais ont été reportés par Unity face à la contestation, puis définitivement annulés en septembre 2024 avant même d’avoir été appliqués.

Unity est-il gratuit en 2026 ?

Oui, pour les particuliers et les petits studios. L’offre Unity Personal est gratuite tant que vos revenus et financements restent inférieurs à 200 000 $ par an. Au-delà de ce seuil, vous devez passer à une formule payante par poste.

Qu’est-ce qui a remplacé les frais d’exécution ?

Rien de nouveau. Unity est simplement revenu à son ancien modèle d’abonnement par poste, avec un plafond plus élevé pour l’offre gratuite et des tarifs légèrement supérieurs pour les offres Pro et Enterprise.

Peut-on encore faire confiance à la politique tarifaire de Unity ?

C’est à chacun d’en juger. Les frais ont réellement disparu, et le modèle actuel est l’abonnement classique par poste que Unity a utilisé pendant des années. Si la stabilité tarifaire est une priorité absolue, les moteurs open source comme Godot, ou les solutions open source pensées en priorité pour le Web, éliminent entièrement le risque d’une modification de licence.

Si la prévisibilité des coûts est importante pour vous

Tout l’épisode des frais d’exécution tournait autour d’un problème : la perte de contrôle des développeurs sur le coût de publication de leurs propres jeux. Si c’est ce qui vous inquiète, un moteur open source permet d’éviter ce risque. Cinevva Engine est open source et gratuit, fonctionne dans le navigateur et permet de publier sur mobile, ordinateur, Steam et Discord à partir d’une seule base de code. Aucun poste payant, aucuns frais d’installation et aucune condition susceptible de changer après la création de votre jeu.

Si vous envisagez activement de changer de moteur, consultez notre guide des alternatives à Unity pour les jeux Web, qui vous aide à choisir un moteur selon les raisons de votre départ. Pour une vue d’ensemble du marché, consultez notre comparatif des meilleurs moteurs de jeux Web en 2026, qui montre notamment comment Unity WebGL se mesure à Godot, PlayCanvas et aux frameworks JavaScript légers.