Three.js r167, WebGPU를 기본으로 사용
2024년 7월에 공개된 Three.js r167은 브라우저가 WebGPU를 지원하면 이를 기본으로 사용합니다.
이게 무슨 의미일까
WebGPU를 사용할 수 있으면 Three.js는 별도 설정 없이 자동으로 WebGPURenderer를 씁니다. WebGPU를 지원하지 않는 브라우저에서는 WebGL이 그대로 대체 수단으로 동작합니다.
장점
- 자동 감지: 코드를 바꾸지 않아도 WebGPU의 이점을 누립니다
- 부드러운 대체: WebGL은 여전히 어디서나 동작합니다
- 미래 대비: 브라우저 지원이 넓어질수록 앱이 자동으로 좋아집니다
개발자를 위한 안내
Three.js 앱을 WebGPU를 지원하는 브라우저에서 테스트해, 두 렌더러 모두에서 제대로 동작하는지 확인하세요.