Efek Suara dan Musik Gratis untuk Game (2026)
Terakhir diperbarui: Juli 2026.
Audio menentukan separuh dari nuansa sebuah game, dan Anda tidak memerlukan anggaran untuk mendapatkannya. Ada banyak sumber gratis yang sangat bagus untuk efek suara maupun musik, tetapi lisensinya sangat beragam, dan beberapa situs populer hanya mengizinkan penggunaan nonkomersial, yang diam-diam dapat menggagalkan game yang ingin Anda jual. Berikut tempat mencarinya pada 2026 dan apa saja yang benar-benar boleh Anda rilis.
Referensi Cepat
| Kebutuhan | Sumber Terbaik | Lisensi | Atribusi |
|---|---|---|---|
| SFX dalam jumlah besar, kualitas studio | Paket GDC Sonniss | Bebas royalti | Tidak |
| Satu suara tertentu | Freesound (filter CC0) | CC0 | Tidak |
| SFX siap pakai dengan gaya konsisten | Kenney | CC0 | Tidak |
| SFX UI dan game kasual dengan cepat | Mixkit | Lisensi gratis Mixkit | Tidak |
| Musik latar tanpa kerumitan | Pixabay Music | Lisensi Konten Pixabay | Tidak |
| Variasi soundtrack yang luas | Incompetech | CC-BY 4.0 | Ya |
| Musik chiptune dan RPG | OpenGameArt | CC0 / CC-BY per item | Tergantung |
| Paket tematik bergaya khas | itch.io | Per paket, sering kali CC0 | Tergantung |
| Pustaka SFX besar, tidak masalah memberi kredit | ZapSplat | ZapSplat Standard | Ya |
| Audio khusus yang dihasilkan secara generatif | Alat Cinevva SFX dan Music | Bebas Anda gunakan | Tidak |
Pilihan CC0 paling aman (tanpa atribusi, aman untuk penggunaan komersial)
Jika Anda tidak ingin repot mempelajari lisensi, mulailah dari sini. Audio Kenney sepenuhnya berlisensi CC0 dengan suara klik UI, benturan, dan SFX retro yang bersih serta siap digunakan dalam game. Pixabay Music tersedia gratis berdasarkan Lisensi Konten Pixabay, mengizinkan penggunaan komersial tanpa atribusi (Anda tidak boleh menjual kembali berkasnya secara terpisah, tetapi boleh menyertakannya dalam game yang dirilis). Paket GDC Sonniss bebas royalti untuk penggunaan komersial tanpa atribusi, dengan arsip multi-tahun berisi lebih dari 200 GB SFX profesional. Selain itu, Freesound dan OpenGameArt menyediakan konten CC0 melalui filter lisensi, jadi gunakan filter tersebut agar tetap aman.
Efek suara
Freesound
Paling cocok untuk: Efek spesifik sekali pakai dan rekaman lapangan
| Situs web | freesound.org |
| Lisensi | Per suara: CC0, CC-BY, CC-BY-SA, atau CC-BY-NC |
| Aset | Lebih dari 700.000 suara |
| Format | WAV, MP3, FLAC, OGG (bervariasi menurut unggahan) |
| Atribusi | Tidak diperlukan untuk CC0, wajib untuk CC-BY, sedangkan CC-BY-NC tidak aman untuk penggunaan komersial |
Kelebihan:
- Pustaka SFX gratis terbesar di web dan masih terus berkembang pada 2026
- Filter pencarian lanjutan berdasarkan lisensi, sehingga Anda dapat membatasi hasil ke CC0
- Rekaman lapangan dan suara unik yang tidak akan Anda temukan dalam paket pilihan
Kekurangannya, lisensi berlaku per suara, jadi periksa setiap berkas sebelum merilis game. CC0 tidak memerlukan kredit, CC-BY memerlukan baris kredit, dan CC-BY-NC tidak boleh digunakan dalam game yang Anda jual. Katalog CC0 Freesound juga dapat dicari langsung melalui pencarian aset Cinevva, yang telah difilter sebelumnya sehingga semua yang Anda impor aman untuk penggunaan komersial.
Audio Kenney
Paling cocok untuk: SFX siap pakai dengan gaya konsisten tanpa kerumitan lisensi
| Situs web | kenney.nl |
| Lisensi | CC0 (Domain Publik) |
| Aset | 10 paket audio (UI, benturan, fiksi ilmiah, RPG, kasino, jingle, sulih suara) |
| Format | WAV, siap digunakan dalam game |
| Atribusi | Tidak ada |
Kelebihan:
- Semuanya berlisensi CC0, jadi tidak ada yang perlu dicatat atau diberi kredit
- Suara dalam satu paket memiliki gaya yang sama, sehingga audio game Anda terdengar konsisten
- Mencakup kebutuhan dasar setiap game: klik, konfirmasi, benturan, dan jingle
Unduh paket Interface Sounds dan Impact Sounds terlebih dahulu. Kedua paket tersebut sudah mencakup sebagian besar kebutuhan game kecil, sementara paket Music Jingles menyediakan sting untuk kemenangan dan kekalahan.
Paket GDC Sonniss
Paling cocok untuk: SFX kualitas studio dalam jumlah besar
| Situs web | sonniss.com/gameaudiogdc |
| Lisensi | Bebas royalti, penggunaan komersial, proyek tanpa batas seumur hidup |
| Aset | Paket 2026 berukuran lebih dari 7 GB, sedangkan total arsip multi-tahun lebih dari 200 GB |
| Format | WAV (laju sampel tinggi) |
| Atribusi | Tidak ada |
Kelebihan:
- Pustaka desain suara profesional yang disumbangkan oleh vendor komersial
- Paket baru dirilis setiap tahun sekitar waktu GDC (paket 2026 hadir pada Maret)
- Arsip paket dari tahun-tahun sebelumnya tetap dapat diunduh tanpa batas waktu
Satu batasannya: penggunaan suara untuk pelatihan AI/ML secara tegas dilarang. Untuk memutarnya dalam game, Anda aman. Ukuran berkasnya besar, jadi sebaiknya unduh, pilih yang Anda perlukan, lalu transkode ke OGG sebelum merilis game.
ZapSplat
Paling cocok untuk: Pustaka SFX sehari-hari yang luas jika Anda dapat mencantumkan kredit
| Situs web | zapsplat.com |
| Lisensi | ZapSplat Standard License (tingkat gratis), beberapa suara berlisensi CC-BY |
| Aset | Puluhan ribu SFX dalam berbagai kategori |
| Format | MP3 gratis, WAV dengan tingkat Gold berbayar |
| Atribusi | Wajib pada tingkat gratis |
Kelebihan:
- Unduhan gratis tanpa batas untuk proyek pribadi dan komersial
- Persyaratan kreditnya sederhana dan game secara tegas termasuk penggunaan yang diizinkan
- Keanggotaan Gold menghapus kewajiban atribusi dan mempertahankan lisensi suara seumur hidup
Kredit yang diperlukan untuk game adalah baris seperti "Efek suara diperoleh dari zapsplat.com" pada layar kredit atau halaman game Anda. Suara yang diunduh saat langganan Gold aktif akan tetap bebas atribusi selamanya, bahkan setelah langganan dibatalkan.
Mixkit
Paling cocok untuk: Suara UI dan game kasual yang cepat dan berkualitas tanpa perlu mendaftar
| Situs web | mixkit.co |
| Lisensi | Mixkit Sound Effects Free License |
| Aset | Kategori SFX dan musik stok pilihan, termasuk bagian khusus game |
| Format | MP3 dan WAV |
| Atribusi | Tidak ada |
Kelebihan:
- Secara tegas mengizinkan penggunaan komersial, termasuk video game, tanpa atribusi
- Tidak memerlukan akun, Anda cukup mengunduhnya
- Kualitasnya sudah dikurasi, jadi Anda tidak perlu menggali sebanyak di pustaka besar
Musik dan efek suara Mixkit berada di bawah lisensi gratis yang berbeda, jadi baca sekilas keduanya jika Anda mengambil aset dari kedua katalog. Pilihannya lebih sedikit daripada Freesound atau ZapSplat, tetapi semuanya bersih dan dapat langsung digunakan.
Audio OpenGameArt
Paling cocok untuk: Chiptune, musik RPG, dan SFX retro yang dibuat oleh pengembang game untuk game
| Situs web | opengameart.org |
| Lisensi | Per item: CC0, CC-BY, OGA-BY, atau GPL |
| Aset | Ribuan trek musik dan paket SFX |
| Format | OGG, WAV, MP3, format tracker |
| Atribusi | Tidak diperlukan untuk CC0, wajib untuk CC-BY dan OGA-BY |
Kelebihan:
- Musik ditulis khusus untuk game, sehingga treknya dapat di-loop dan sesuai dengan genre
- Filter lisensi dalam pencarian memudahkan pembatasan hasil ke CC0
- Koleksi komunitas menghimpun audio CC0 terbaik di satu tempat
Dua catatan lisensi: OGA-BY adalah lisensi atribusi milik OpenGameArt, serupa dengan CC-BY tetapi lebih ramah untuk game yang dilindungi DRM. Audio berlisensi GPL secara hukum rumit untuk digunakan dalam game sumber tertutup, jadi sebaiknya pilih opsi CC.
Paket audio itch.io
Paling cocok untuk: Paket tematik dengan arahan artistik yang kuat
| Situs web | itch.io/game-assets/free/tag-audio |
| Lisensi | Per paket, ditentukan oleh masing-masing kreator (banyak yang CC0 atau bebas royalti) |
| Aset | Lebih dari 980 paket gratis bertag audio |
| Format | WAV, OGG, MP3 (bervariasi menurut paket) |
| Atribusi | Tergantung paketnya, baca setiap halaman |
Kelebihan:
- Komposer indie menerbitkan paket lengkap yang sesuai genre (synthwave, RPG fantasi, horor)
- Banyak paket menggunakan sistem bayar sesuka Anda, jadi bisa gratis sekarang dan diberi tip nanti
- Halaman paket menjelaskan ketentuannya dengan bahasa sederhana
itch.io tidak memiliki satu lisensi yang berlaku untuk seluruh situs; kreator menentukan ketentuan setiap paket, jadi baca deskripsinya sebelum merilis game. Sebagian besar paket populer secara langsung menyatakan "gratis untuk penggunaan komersial", dan banyak di antaranya berlisensi CC0.
Musik
Incompetech (Kevin MacLeod)
Paling cocok untuk: Trek latar lengkap untuk hampir semua suasana
| Situs web | incompetech.com |
| Lisensi | CC-BY 4.0, tersedia lisensi berbayar tanpa atribusi |
| Aset | Lebih dari 2.000 trek lengkap |
| Format | MP3 |
| Atribusi | Wajib, baris kredit yang tepat disediakan untuk setiap trek |
Kelebihan:
- Salah satu katalog musik gratis dari satu komposer terbesar yang tersedia
- Dapat dicari berdasarkan genre, suasana, dan tempo
- Lisensinya memiliki satu aturan yang jelas, bukan ketentuan acak untuk setiap trek
Kredit yang diwajibkan adalah baris lengkap: "Music by Kevin MacLeod (incompetech.com), Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0". Jika Anda tidak dapat menampilkan kredit, lisensi tanpa atribusi dimulai dari $30 untuk satu lagu dan turun menjadi $20 per lagu jika membeli tiga lagu atau lebih. Musiknya masih gratis dengan atribusi pada 2026; tidak ada perubahan dalam hal ini.
Pixabay Music
Paling cocok untuk: Musik latar yang aman untuk penggunaan komersial tanpa kerumitan
| Situs web | pixabay.com/music |
| Lisensi | Lisensi Konten Pixabay (unggahan sebelum 2019 berlisensi CC0) |
| Aset | Katalog besar berisi trek dan loop yang dapat dicari |
| Format | MP3 |
| Atribusi | Tidak ada |
Kelebihan:
- Penggunaan komersial tanpa atribusi dan tanpa prosedur akun yang merepotkan
- Pilihan loop dan musik latar berbagai genre yang bagus
- Efek suara tersedia di situs yang sama dengan lisensi yang sama
Lisensi Konten melarang penjualan kembali berkas secara terpisah serta penggunaan konten yang menampilkan merek dagang atau logo untuk mempromosikan barang, tetapi menyematkan trek dalam game Anda merupakan penggunaan yang memang dimaksudkan. Ini tetap menjadi pilihan termudah ketika Anda hanya ingin mendapatkan musik dengan cepat.
Purple Planet
Paling cocok untuk: Musik soundtrack yang dikelompokkan berdasarkan suasana dengan kredit sederhana
| Situs web | purple-planet.com |
| Lisensi | Gratis dengan atribusi, lisensi berbayar menghapus kewajiban kredit |
| Aset | Trek orisinal karya Chris Martyn dan Geoff Harvey, disusun berdasarkan suasana |
| Format | MP3 gratis, berkas berkualitas lebih tinggi dengan lisensi berbayar |
| Atribusi | Wajib pada tingkat gratis: "Music: https://www.purple-planet.com" |
Kelebihan:
- Ketentuannya secara tegas mengizinkan game yang Anda jual dan distribusikan sendiri
- Trek dikelompokkan berdasarkan emosi, sehingga pencarian soundtrack menjadi cepat
- Kredit dapat dicantumkan pada layar kredit atau halaman toko game Anda
Penggunaan komersial yang lebih luas, seperti iklan dan penyiaran, memerlukan salah satu lisensi berbayar mereka, yang juga menghapus kewajiban atribusi. Untuk game indie pada umumnya, tingkat gratis ditambah satu baris kredit sudah mencukupi.
Uppbeat
Paling cocok untuk: Musik bagi kreator konten, kurang cocok untuk game yang dirilis
| Situs web | uppbeat.io |
| Lisensi | Paket gratis Uppbeat, kode kredit per unduhan |
| Aset | Katalog modern pilihan (25% tersedia dalam paket gratis) |
| Format | MP3 |
| Atribusi | Wajib pada paket gratis |
Paket gratis kini memberikan 3 unduhan per bulan dan bahasa lisensinya ditujukan untuk platform sosial, siaran langsung, podcast, serta situs web, bukan game yang dapat diunduh. Karena itu, baca ketentuannya dengan saksama sebelum menjadikannya dasar soundtrack Anda. Uppbeat sangat cocok untuk trailer dan devlog game Anda. Untuk musik di dalam game komersial, sumber-sumber di atas lebih aman.
Free Music Archive
Paling cocok untuk: Menjelajahi genre secara mendalam jika Anda bersedia memeriksa setiap lisensi
| Situs web | freemusicarchive.org |
| Lisensi | Per trek: CC0, CC-BY, CC-BY-SA, dan banyak varian NC |
| Aset | Katalog besar lintas genre dari para artis sungguhan |
| Format | MP3 |
| Atribusi | Tergantung lisensi CC trek tersebut |
FMA tetap aktif dan berkembang pada 2026 di bawah Tribe of Noise. Kendalanya masih sama: banyak trek bersifat nonkomersial atau share-alike, jadi filter berdasarkan lisensi dan baca halaman trek sebelum merilis game. Layanan berbayarnya, Tribe of Noise PRO, melisensikan trek untuk proyek komersial termasuk game dengan harga sekitar 45 euro per lagu.
Jamendo
Paling cocok untuk: Menemukan musik, bukan untuk penggunaan komersial gratis
| Situs web | jamendo.com |
| Lisensi | CC untuk penggunaan pribadi, lisensi sinkronisasi berbayar untuk proyek komersial |
| Aset | Katalog besar artis independen |
| Format | MP3 |
| Atribusi | tidak berlaku untuk penggunaan komersial (memerlukan lisensi berbayar) |
Jamendo sering membingungkan orang. Unduhan gratis ditujukan untuk penggunaan pribadi, dan sebagian besar trek memiliki ketentuan CC nonkomersial. Menyertakan trek dalam game yang Anda jual memerlukan lisensi per trek dari Jamendo Licensing, program sinkronisasi berbayar mereka. Anggap Jamendo sebagai sumber berbayar dengan pratinjau gratis, bukan sebagai sumber gratis.
Waspadai jebakan lisensi
Beberapa sumber populer tidak aman untuk game komersial:
- Arsip BBC Sound Effects gratis, tetapi lisensi RemArc-nya hanya untuk penggunaan nonkomersial. Gunakan untuk prototipe dan proyek pelajar, bukan untuk game yang Anda jual.
- Unduhan gratis Jamendo hanya untuk penggunaan pribadi, seperti dijelaskan di atas. Penggunaan komersial mengharuskan Anda membeli lisensi sinkronisasi.
- Paket gratis Uppbeat ditujukan untuk konten media sosial, bukan game yang dapat diunduh, jadi jangan menganggap paket tersebut mencakup build Anda.
- Audio di Internet Archive memiliki ketentuan yang sangat berbeda untuk setiap item, dan beberapa diunggah tanpa persetujuan pemegang hak. Periksa kolom hak pada setiap item; ini adalah sumber dengan risiko tertinggi di sini.
Format audio untuk game web
Jika game Anda berjalan di browser, pilihan format memengaruhi ukuran file serta apakah audio yang diulang benar-benar dapat berulang dengan mulus.
| Format | Ukuran pada kualitas bagus | Dukungan browser | Gunakan untuk |
|---|---|---|---|
| OGG Vorbis | Kecil | Semua browser, Safari sejak 18.4 (2025) | Musik dan SFX, pilihan standar Anda |
| MP3 | Sedikit lebih besar | Universal, termasuk Safari versi lama | Format cadangan, suara sekali putar |
| Opus (WebM/OGG) | Paling kecil | Browser modern, dukungan Safari masih relatif baru | Musik panjang dengan bitrate rendah |
| WAV | Sangat besar | Universal | Hanya bunyi UI yang sangat singkat, jika benar-benar diperlukan |
Safari akhirnya menambahkan dukungan native untuk OGG Vorbis pada versi 18.4. Jadi, mulai 2026 Anda dapat menyediakan OGG saja untuk sebagian besar audiens. Jika analitik menunjukkan adanya trafik dari perangkat iOS lama, sediakan MP3 sebagai cadangan menggunakan pola beberapa sumber pada elemen <audio> atau pustaka seperti Howler.js.
Mengulang musik tanpa jeda
MP3 bukan format yang tepat untuk audio berulang. Encoder menambahkan beberapa milidetik keheningan pada awal dan akhir setiap file, sehingga loop MP3 berbunyi klik atau tersendat pada titik sambungannya. Gunakan OGG untuk semua audio yang berulang. Untuk loop dengan akurasi hingga tingkat sampel, dekode file menggunakan Web Audio API (decodeAudioData menjadi AudioBufferSourceNode dengan loop = true), yang akan mengulang audio tanpa jeda sama sekali. Pangkas keheningan dari kedua ujung file dan potong loop pada batas birama agar sambungannya tidak terdengar.
Menormalkan volume
Suara gratis berasal dari berbagai sumber dengan tingkat kenyaringan yang sangat berbeda. Sebelum dirilis, masukkan semuanya ke editor seperti Audacity lalu lakukan normalisasi: musik latar sekitar -14 hingga -16 LUFS, sementara puncak efek suara sebaiknya satu atau dua desibel di bawah skala penuh agar tidak clipping ketika beberapa suara diputar bersamaan. Dalam kode, teruskan semuanya melalui satu node gain utama agar satu penggeser volume dapat mengontrol seluruh campuran audio.
Menekan total ukuran audio
Audio diam-diam dapat menjadi bagian terberat dari sebuah game browser. Enkode musik dalam OGG 96 hingga 128 kbps (pemain tidak akan mendengar perbedaannya saat bermain), ekspor SFX dalam format mono, dan pilih satu loop berdurasi 60 detik daripada trek berdurasi 4 menit. Streaming musik panjang melalui elemen <audio> alih-alih mendekodenya ke memori, dan gunakan buffer Web Audio hanya untuk SFX pendek yang membutuhkan latensi rendah. Seluruh audio untuk game kecil dapat dengan mudah disimpan dalam ukuran di bawah 5 MB.
Membuat audio dengan AI
Cara lain untuk memperoleh audio game gratis pada 2026 adalah dengan membuatnya sendiri. Model terbuka seperti Stable Audio Open dan ACE-Step dapat membuat efek suara serta musik dengan lisensi yang ramah untuk penggunaan komersial. ElevenLabs merupakan opsi layanan terkelola terbaik, dengan hak komersial pada paket berbayar. Panduan model AI generatif terbuka kami membandingkan semuanya.
Satu catatan tentang lisensi: berdasarkan panduan Kantor Hak Cipta AS saat ini, audio yang sepenuhnya dibuat oleh AI tidak dapat memperoleh hak cipta dengan sendirinya. Artinya, tidak ada yang dapat mengklaim kepemilikan atas SFX buatan AI Anda, tetapi Anda juga tidak dapat mencegah orang lain menggunakan hasil yang identik. Dalam praktiknya, hal yang paling penting adalah ketentuan penyedia. Jadi, pastikan Anda memiliki hak penggunaan komersial sebelum merilis game.
Keduanya sudah tersedia di Cinevva dan dapat dicoba secara gratis. Buat efek suara dari deskripsi teks (tembakan laser, derit pintu, suara mengambil koin) atau buat lagu orisinal dengan vokal dan instrumental untuk soundtrack Anda. Jika Anda lebih memilih rekaman suara, katalog CC0 Freesound telah terintegrasi dengan pencarian aset Cinevva, sehingga Anda dapat mencari dan langsung memasukkan audio yang aman untuk penggunaan komersial ke dalam game.
Referensi singkat lisensi
| Sumber | Lisensi | Atribusi | Aman untuk penggunaan komersial |
|---|---|---|---|
| Audio Kenney | CC0 | Tidak | ✅ |
| Pixabay Music | Pixabay Content License | Tidak | ✅ |
| Sonniss GDC | Bebas royalti | Tidak | ✅ |
| Mixkit | Lisensi gratis Mixkit | Tidak | ✅ |
| Freesound | Per suara (CC0/CC-BY/NC) | Tergantung | ✅ (periksa setiap suara) |
| OpenGameArt | Per item (CC0/CC-BY/OGA-BY) | Tergantung | ✅ (periksa setiap item) |
| Paket itch.io | Per paket | Tergantung | ✅ (periksa setiap paket) |
| Incompetech | CC-BY 4.0 | Ya | ✅ |
| ZapSplat (gratis) | Standar | Ya | ✅ |
| Purple Planet (gratis) | Lisensi atribusi | Ya | ✅ |
| Uppbeat (gratis) | Tingkat gratis | Ya | Terbatas |
| Free Music Archive | CC per trek | Tergantung | ⚠️ banyak trek NC |
| Jamendo | CC pribadi / sinkronisasi berbayar | n/a | ❌ tanpa lisensi berbayar |
| BBC Sound Effects | RemArc | n/a | ❌ nonkomersial |
| Internet Archive | Bervariasi | Bervariasi | ⚠️ periksa setiap item |
Pertanyaan Umum
Di mana saya bisa mendapatkan efek suara gratis untuk game?
Freesound memiliki pustaka terbesar dengan lebih dari 700.000 suara (lisensi berbeda untuk setiap suara, jadi gunakan filter CC0). Kenney menyediakan paket audio yang seluruhnya berlisensi CC0 tanpa persyaratan atribusi, sementara bundel Sonniss GDC menyediakan SFX profesional bebas royalti dalam jumlah besar. Untuk game komersial, utamakan sumber CC0 atau yang jelas-jelas bebas royalti dan periksa lisensi setiap file.
Apa musik gratis terbaik untuk game?
Untuk musik tanpa persyaratan atribusi, Pixabay Music adalah pilihan paling mudah dan aman untuk penggunaan komersial. Incompetech menyediakan lebih dari 2.000 trek di bawah lisensi CC-BY jika Anda menyertakan baris kredit, sementara OpenGameArt memiliki loop khusus game di bawah lisensi CC0. Free Music Archive menawarkan variasi yang sangat luas, tetapi lisensinya beragam, jadi periksa setiap trek. Hindari unduhan gratis Jamendo untuk game komersial karena hanya ditujukan untuk penggunaan pribadi.
Bisakah saya menggunakan audio Freesound dalam game komersial?
Ya, jika lisensi suara tersebut mengizinkannya. Suara CC0 sepenuhnya aman untuk penggunaan komersial tanpa kredit, suara CC-BY dapat digunakan dengan atribusi, sedangkan suara CC-BY-NC tidak dapat digunakan dalam game yang Anda jual. Pencarian lanjutan Freesound dapat memfilter berdasarkan lisensi. Batasi hasil ke CC0 dan CC-BY agar aman.
Apakah saya harus mencantumkan kredit untuk Kenney?
Tidak. Semua aset Kenney, termasuk setiap paket audio, merupakan domain publik CC0. Karena itu, atribusi tidak diwajibkan bahkan untuk game komersial. Kenney secara eksplisit mendorong penggunaan komersial. Memberikan kredit atau donasi adalah tindakan yang baik, tetapi bukan kewajiban hukum.
Apakah musik Incompetech masih gratis?
Ya. Pada 2026, katalog Kevin MacLeod yang berisi lebih dari 2.000 trek masih tersedia gratis di bawah lisensi CC-BY 4.0, selama Anda menyertakan baris kredit lengkap dengan namanya, situsnya, dan lisensinya. Jika Anda tidak dapat menampilkan kredit, lisensi tanpa atribusi tersedia mulai dari $30 untuk satu lagu.
Apakah saya harus mencantumkan kredit untuk audio game gratis?
Tergantung pada lisensinya. Audio berlisensi CC0, lisensi Pixabay, dan Mixkit tidak memerlukan kredit. CC-BY (seperti Incompetech), ZapSplat tingkat gratis, dan Purple Planet mengharuskan atribusi, biasanya berupa satu baris pada layar kredit. CC-BY-NC dan lisensi BBC RemArc sepenuhnya melarang penggunaan komersial. Pilih CC0 agar Anda tidak perlu mengelola atribusi sama sekali.
Format audio apa yang sebaiknya digunakan game web?
OGG Vorbis. Ukurannya kecil dengan kualitas bagus, dapat diulang tanpa jeda, dan sekarang didukung oleh setiap browser utama sejak Safari menambahkannya pada versi 18.4. Sediakan MP3 sebagai cadangan jika Anda perlu mendukung perangkat iOS lama, dan hindari MP3 untuk musik berulang karena padding encoder merusak sambungan loop.
Bisakah saya menggunakan AI untuk membuat suara dan musik game?
Ya. Model terbuka seperti Stable Audio Open dan ACE-Step dapat membuat audio dengan lisensi yang ramah untuk penggunaan komersial. ElevenLabs juga merupakan opsi layanan terkelola yang kuat, dengan hak komersial pada paket berbayar. Alat SFX dan musik gratis dari Cinevva dapat membuat audio game dari perintah teks. Pastikan ketentuan hak atas output dari penyedia sebelum merilis apa pun secara komersial.
AI menggubah musik untuk game Anda sambil membuatnya.
Terkait
- Tempat Menemukan Aset Game Gratis — panduan aset lengkap
- Situs Model 3D Gratis Terbaik untuk Game — sisi visualnya
- Penjelasan Lisensi Aset Game — CC0, CC-BY, bebas royalti
- Model AI Generatif Sumber Terbuka Terbaik untuk Game — pembuatan audio dengan AI
- Cara Meluncurkan Game di itch.io — merilis game dengan paket audio tersebut
- Audio game dengan Tone.js — memutar audio di browser