Google I/O 2026: Gemini Omni substitui o Veo 4 e chega a todos os lugares
O Google I/O começou hoje com a resposta à pergunta que todos estavam fazendo: sim, há um novo modelo de vídeo; não, ele não se chama Veo 4. O modelo é o Gemini Omni, e a mudança de marca faz parte da estratégia. O Google está reunindo a geração de vídeo, áudio, imagem e texto em um único modelo unificado sob o nome Gemini. Na prática, Veo e Imagen deixam de existir como linhas de produtos separadas.
Demis Hassabis apresenta o Gemini Omni na palestra de abertura do I/O 2026
O que o Gemini Omni realmente é
O Omni aceita como entrada qualquer combinação de texto, imagens, áudio e vídeo e produz vídeos de alta qualidade, fundamentados no conhecimento de mundo do Gemini. A edição é feita por meio de conversas: envie um clipe, peça para girar o enquadramento, adicionar um elemento, mudar a iluminação ou trocar o figurino do ator. O pipeline é unificado, o que significa que o mesmo modelo cuida da geração, da edição e da continuação em uma única passagem.
A distribuição desde o primeiro dia é agressiva. O Gemini Omni Flash já está disponível no app Gemini, no Google Flow e no YouTube Shorts para assinantes dos planos AI Plus, Pro e Ultra em todo o mundo. Esse alcance é muito maior do que o de qualquer lançamento anterior de vídeo com IA do Google e representa uma resposta direta ao encerramento do Sora há três semanas. O Google está garantindo que o público abandonado pelo Sora tenha imediatamente um destino pertencente à empresa.
Como ele se compara
Em comparação com o Kling 3.0, o principal diferencial do Gemini Omni é a entrada multimodal. O ponto forte do Kling é a continuidade entre várias tomadas e a saída em 4K; o do Omni é a capacidade de combinar livremente referências de diferentes modalidades (um clipe de voz + uma imagem de referência + um prompt + um vídeo-guia, mesclados em um único resultado).
A abordagem de modelo unificado também muda o fluxo de trabalho de edição. Enquanto Kling e Runway tratam a edição como uma passagem separada pelo modelo (normalmente mais lenta e cara), o Omni realiza as edições na mesma passagem de difusão usada para a geração. Na prática, isso faz com que as iterações pareçam mais uma conversa por texto do que o uso de ferramentas tradicionais de vídeo.
O preço do plano Pro não foi anunciado no palco da palestra de abertura, mas a disponibilização da variante Flash por meio do app Gemini significa que a maioria dos assinantes terá acesso gratuito em seu plano atual. Só isso atrairá uma parcela significativa do mercado de vídeo com IA para o campo gravitacional do Google.
Resumo independente das demonstrações mais impressionantes do Gemini Omni
Gemini 3.5 Flash e Google Antigravity
Dois outros anúncios são importantes para quem desenvolve produtos. O Gemini 3.5 Flash é o novo modelo intermediário e, segundo relatos, supera o Gemini 3.1 Pro em benchmarks de programação e de agentes, mantendo a velocidade e o preço da categoria Flash. Para qualquer aplicativo que já utiliza o Gemini, a migração representa uma melhoria em todos os aspectos.
O Google Antigravity é a plataforma de desenvolvimento do Google centrada em agentes. A proposta é que, em vez de criar ferramentas que ajudam desenvolvedores a escrever código, o Antigravity ofereça agentes que os ajudem a agir, inclusive nos diferentes produtos do Google (Search, Workspace, Cloud e o novo assistente Gemini Spark). Ele é apresentado como concorrente direto do Claude, da Anthropic, com uso de computador, e da infraestrutura de agentes baseados em GPT da OpenAI.
Houve também a prévia dos óculos Android XR, que é realmente interessante, mas chega um ano cedo demais para fazer diferença nos fluxos de trabalho de jogos e criação.
O que isso significa para o mercado de vídeo com IA
Três coisas mudam hoje.
Primeiro, o padrão de “muitos modelos especializados” que definiu 2024 e 2025 (um para texto, um para imagem, um para vídeo e um para áudio) está sendo explicitamente eliminado por um dos laboratórios que ajudaram a defini-lo. A permanência dessa abordagem dependerá de a qualidade unificada dos resultados do Omni se manter entre as diferentes modalidades no uso real, e não apenas nas demonstrações.
Segundo, a vantagem de distribuição ficou ainda maior. O Sora morreu porque não conseguiu chegar a um bilhão de usuários com rapidez suficiente. O Omni começa desde o primeiro dia no app Gemini, no Google Flow e no YouTube Shorts. É nesses lugares que bilhões de pessoas já criam e assistem a vídeos.
Terceiro, os modelos de código aberto e com preços competitivos (Kling a US$ 0,07–0,14/s, LTX-2 com pesos abertos e Wan2.2) passam a ocupar uma posição interessante. Se a oferta integrada do Google for “gratuito com sua assinatura do Gemini de US$ 20/mês”, as únicas formas de competir serão por cima (ferramentas profissionais com controles mais avançados) ou por baixo (código aberto e hospedagem própria).
O que testaríamos primeiro
Para quem desenvolve ferramentas para criadores, a questão imediata é se a API do Omni será lançada no dia dos desenvolvedores do I/O, quais serão os preços e quais serão os limites de uso. As interfaces para o público (app Gemini, Flow e Shorts) são restritas ao Google. A API é a única forma de integrar o Omni ao seu próprio produto. Atualizaremos esta publicação assim que esses detalhes forem divulgados.
Para estúdios de jogos, especificamente, a consistência entre várias tomadas é o ponto a ser observado. Se o Omni conseguir manter um personagem consistente entre os cortes como o Kling 3.0, mas com controle editável durante o processo, a prototipagem cinematográfica de trailers de fatias verticais ficará muito mais barata.