Google I/O 2026: Gemini Omni, Veo 4’ün yerini alıyor ve her yerde kullanıma sunuluyor
Google I/O bugün herkesin sorduğu soruya yanıt vererek başladı: Evet, yeni bir video modeli var; hayır, adı Veo 4 değil. Modelin adı Gemini Omni ve marka değişikliği stratejinin ta kendisi. Google; video, ses, görüntü ve metin üretimini Gemini adı altında tek bir birleşik modelde topluyor. Veo ve Imagen, ayrı ürün serileri olarak fiilen bu modelin bünyesine katılıyor.
Demis Hassabis, I/O 2026 açılış konuşmasında Gemini Omni’yi tanıtıyor
Gemini Omni gerçekte nedir?
Omni; metin, görüntü, ses ve videonun herhangi bir bileşimini girdi olarak alıyor ve Gemini’ın dünya bilgisine dayanan yüksek kaliteli videolar üretiyor. Model, sohbet yoluyla düzenleme yapıyor: Bir klip yükleyip kadrajı döndürmesini, bir öğe eklemesini, ışığı değiştirmesini veya oyuncunun kıyafetini değiştirmesini isteyebiliyorsunuz. İşlem hattının birleşik olması, aynı modelin üretim, düzenleme ve devam oluşturma işlemlerini tek geçişte gerçekleştirdiği anlamına geliyor.
İlk günkü dağıtım stratejisi oldukça iddialı. Gemini Omni Flash, dünya genelindeki AI Plus, Pro ve Ultra aboneleri için Gemini uygulamasında, Google Flow’da ve YouTube Shorts’ta şimdiden kullanıma sunuldu. Bu, Google’ın daha önceki tüm yapay zekâ video lansmanlarından çok daha geniş bir erişim alanı ve Sora’nın üç hafta önce kapatılmasına doğrudan bir yanıt niteliğinde. Google, Sora’nın geride bıraktığı kitlenin hemen kullanabileceği, Google’a ait bir platform olmasını sağlıyor.
Rakipleriyle karşılaştırması
Kling 3.0 ile karşılaştırıldığında Gemini Omni’nin öne çıkan farkı, çok modlu girdileri desteklemesi. Kling’in güçlü yanları çok planlı çekimlerde devamlılık ve 4K çıktı sunmasıyken Omni’nin gücü, farklı modalitelerdeki referansları serbestçe bir araya getirebilmesi: Bir ses klibi, referans görüntü, istem ve kılavuz video tek bir çıktıda harmanlanabiliyor.
Birleşik model yaklaşımı, düzenleme iş akışını da değiştiriyor. Kling ve Runway düzenlemeyi ayrı bir model geçişi olarak ele alırken —ki bu genellikle daha yavaş ve daha pahalıdır— Omni, düzenlemeleri üretimle aynı difüzyon geçişinde yapıyor. Pratikte bu, yinelemelerin geleneksel video araçlarından çok metin sohbetine benzer hissettirmesi anlamına geliyor.
Açılış konuşmasında Pro katmanının fiyatlandırması açıklanmadı ancak Gemini uygulaması üzerinden kullanıma sunulan Flash sürümü, çoğu abonenin mevcut abonelik katmanı aracılığıyla ücretsiz erişim elde edeceği anlamına geliyor. Tek başına bu bile yapay zekâ video pazarının kayda değer bir bölümünü Google’ın çekim alanına sokacaktır.
En çarpıcı Gemini Omni demolarının bağımsız özeti
Gemini 3.5 Flash ve Google Antigravity
Geliştiriciler açısından iki duyuru daha önem taşıyor. Gemini 3.5 Flash, yeni orta katman modeli ve bildirildiğine göre kodlama ile ajan tabanlı kıyaslamalarda Gemini 3.1 Pro’dan daha iyi performans gösterirken Flash katmanının hız ve fiyat düzeyini koruyor. Bugün Gemini’ı kullanan tüm uygulamalar için bu geçiş, her açıdan net bir iyileştirme sunuyor.
Google Antigravity, Google’ın ajan odaklı geliştirme platformu. Buradaki yaklaşım, geliştiricilerin kod yazmasına yardımcı olan araçlar oluşturmak yerine onlara harekete geçmelerinde yardımcı olacak ajanlar sunmak. Bu ajanlar Google’ın ürünleri genelinde de çalışabiliyor: Search, Workspace, Cloud ve yeni Gemini Spark asistanı. Platform, bilgisayar kullanımı özellikli Anthropic Claude’a ve OpenAI’ın GPT tabanlı ajan yığınına doğrudan rakip olarak konumlandırılıyor.
Ayrıca Android XR gözlüklerinin ön gösterimi de yapıldı. Gerçekten ilgi çekici olsa da oyun ve içerik üreticisi iş akışları açısından önem kazanmasına daha bir yıl var.
Bunun yapay zekâ video pazarı için anlamı
Bugün üç şey değişiyor.
Birincisi, 2024 ve 2025’i tanımlayan “çok sayıda uzmanlaşmış model” yaklaşımı —metin için bir model, görüntü için bir model, video için bir model, ses için bir model— bu yaklaşımın şekillenmesine yardımcı olan laboratuvarlardan biri tarafından açıkça sona erdiriliyor. Bunun kalıcı olup olmayacağı, Omni’nin birleşik çıktı kalitesini yalnızca demolarda değil, gerçek kullanımda da farklı modaliteler genelinde koruyup koruyamayacağına bağlı.
İkincisi, dağıtım avantajı daha da büyüdü. Sora, bir milyar kullanıcıya yeterince hızlı ulaşamadığı için başarısız oldu. Omni ise daha ilk günden Gemini uygulaması, Google Flow ve YouTube Shorts ile yola çıkıyor. Bunlar zaten milyarlarca insanın video oluşturduğu ve izlediği yerler.
Üçüncüsü, açık kaynaklı ve fiyat açısından rekabetçi modeller —saniyesi 0,07-0,14 dolar olan Kling, açık ağırlıklı LTX-2 ve Wan2.2— ilginç bir konuma geliyor. Google’ın paket teklifi “aylık 20 dolarlık Gemini aboneliğinizle ücretsiz” şeklindeyse rekabet edilebilecek yalnızca iki alan kalıyor: Daha üst düzeyde, daha ayrıntılı kontrol sunan profesyonel araçlar veya daha alt düzeyde, kendi sunucunuzda çalıştırabileceğiniz açık kaynaklı çözümler.
İlk olarak neyi test ederdik?
İçerik üreticilerine yönelik araçlar geliştirenler için ilk soru, Omni API’sinin I/O geliştirici gününde kullanıma sunulup sunulmayacağı, fiyatlandırmanın nasıl olacağı ve hız sınırlarının ne olacağı. Kullanıcılara yönelik ürünler —Gemini uygulaması, Flow ve Shorts— Google’a kapalı. Omni’yi kendi ürününüze entegre etmenin tek yolu API. Bu ayrıntılar açıklandığında bu yazıyı güncelleyeceğiz.
Özellikle oyun stüdyoları için takip edilmesi gereken konu, çok planlı çekimlerdeki tutarlılık. Omni, bir karakteri Kling 3.0 gibi farklı kesmeler boyunca tutarlı biçimde korurken akış sırasında düzenleme kontrolü de sunabilirse dikey dilim fragmanları için sinematik prototip oluşturmak çok daha ucuz hâle gelir.