Tencent publica Hunyuan Hy3 como código abierto y ya funciona dentro de Path of Exile
Tencent lanzó Hunyuan Hy3 el 6 de julio, y lo más importante no son los resultados de las pruebas de rendimiento. Es la licencia. El modelo completo, una mezcla de expertos de 295.000 millones de parámetros con 21.000 millones activos por token, se publicó bajo Apache 2.0 sin restricciones geográficas ni de ámbito de uso. La versión preliminar de abril incluía una licencia restrictiva, pero Tencent dio marcha atrás para la versión final. Ahora puedes tomar un modelo chino de razonamiento de vanguardia, integrarlo en un producto comercial y no deberle nada a nadie.
Qué ha lanzado realmente Tencent
Hy3 es un modelo híbrido de pensamiento rápido y lento. Responde directamente a las consultas sencillas y pasa al razonamiento extendido cuando el problema lo requiere, todo dentro de un único sistema en lugar de usar dos variantes del modelo. Su contexto alcanza los 256K tokens. Los pesos ya están disponibles en Hugging Face y ModelScope, y se está desplegando en OpenRouter y en diversas herramientas de programación como Cline y Cherry Studio.
El precio es la otra mitad de la historia. A través de la API TokenHub de Tencent Cloud, los tokens de entrada cuestan 1 yuan por millón, unos 15 centavos de dólar, mientras que los de salida cuestan 4 yuanes y la entrada en caché, un cuarto de yuan. Tencent afirma que el modelo alcanza una tasa de finalización de tareas del 90 % en cargas de trabajo con agentes dentro de sus aplicaciones internas, y ya se ha integrado en Yuanbao, WeChat, ima y el asistente de programación WorkBuddy. Las pruebas independientes lo sitúan por delante de otros modelos abiertos en búsquedas mediante agentes y uso de herramientas, aunque queda por detrás de competidores como GLM-5.2 en algunas pruebas de programación. Por tanto, es un lanzamiento sólido, pero no domina en todos los apartados.
La implementación en Path of Exile
Esta es la parte que importa para los juegos. Según el anuncio de Tencent, el asistente de IA para jugadores de Path of Exile: Advent en WeGame ya funciona con Hy3. La actualización permite que el asistente responda con mayor precisión a las peticiones de los jugadores y reduzca las alucinaciones, justo el tipo de fallo que ha hecho que los asistentes de IA dentro de los juegos parezcan un simple truco. Path of Exile tiene un sistema de configuraciones tan complejo que los jugadores mantienen abiertas varias wikis en un segundo monitor. Un asistente que realmente entienda la pregunta es una función de verdad en este juego, no una demostración.
Es una respuesta concreta a una pregunta que la industria lleva dos años planteándose: ¿qué hace realmente un modelo de lenguaje dentro de un juego publicado? No genera el juego. Se integra en él, conoce sus sistemas y ayuda al jugador. Con un precio de 1 yuan por millón de tokens de entrada, la viabilidad económica de esta función acaba de cambiar. Un asistente que hace un año habría supuesto una partida importante en el presupuesto de un juego como servicio ahora es lo bastante barato como para convertirse en un requisito básico.
Qué significa para los creadores
Ya hablamos del motor Hunyuan 3D de Tencent cuando se lanzó internacionalmente el pasado noviembre, y ahora el mismo patrón se repite un nivel más arriba. Primero se democratizó el proceso de creación de recursos. Ahora también está ocurriendo con la capa de inteligencia. Disponer de pesos de esta calidad bajo Apache 2.0 significa que cualquier estudio, herramienta o desarrollador independiente puede ejecutar un modelo de razonamiento de vanguardia bajo sus propias condiciones, ajustarlo con los sistemas de su juego y publicar un PNJ o un asistente sin licencias por usuario ni dependencia de una API que no controla.
Para Cinevva, este es el impulso favorable sobre el que construimos. Cada reducción del coste de la inteligencia hace que las funciones de IA dentro de los juegos —PNJ inteligentes, asistentes integrados y diálogos dinámicos— dejen de ser un lujo propio de las producciones AAA y se acerquen más a convertirse en algo habitual. La diferencia entre lo que un gran estudio puede permitirse incluir en un juego y lo que tú puedes incluir se está reduciendo por ambos extremos. Hy3 acaba de reducirla un poco más.
Referencias
- Tencent: Hunyuan lanza oficialmente Hy3, impulsando las capacidades de los agentes y una mayor integración en sus productos
- TechNode: Tencent lanza Hunyuan Hy3 e integra el modelo en múltiples productos
- Caixin Global: Tencent lanza la versión final del modelo Hunyuan 3 con una función gratuita de agente de IA
- Digital Applied: Tencent Hunyuan Hy3, un modelo de razonamiento con pesos abiertos
- Hugging Face: tencent/Hy3