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Godot 4.6 previsto para o 1º trimestre de 2026 com mais melhorias para a web

O lançamento do Godot 4.6 está previsto para o 1º trimestre de 2026, seguindo o ciclo regular de lançamentos do motor.

O que esperar

Com base na política de lançamentos do Godot e nas discussões da comunidade:

  • Melhorias contínuas na estabilidade da exportação para a web
  • Possível trabalho preliminar para um backend WebGPU (ainda não disponível em nenhuma versão)
  • Mais otimizações de WASM com base no suporte a SIMD da versão 4.5
  • Correções de bugs específicos da web relatados na versão 4.5

O avanço do Godot na web

Desde a exportação web de thread única do Godot 4.3 (agosto de 2024), cada versão aprimorou a experiência na web:

  • 4.3: Exportação de thread única para facilitar a hospedagem
  • 4.4: Melhorias de estabilidade
  • 4.5: WASM SIMD habilitado por padrão

Referências