Godot 4.6 previsto para o 1º trimestre de 2026 com mais melhorias para a web
O lançamento do Godot 4.6 está previsto para o 1º trimestre de 2026, seguindo o ciclo regular de lançamentos do motor.
O que esperar
Com base na política de lançamentos do Godot e nas discussões da comunidade:
- Melhorias contínuas na estabilidade da exportação para a web
- Possível trabalho preliminar para um backend WebGPU (ainda não disponível em nenhuma versão)
- Mais otimizações de WASM com base no suporte a SIMD da versão 4.5
- Correções de bugs específicos da web relatados na versão 4.5
O avanço do Godot na web
Desde a exportação web de thread única do Godot 4.3 (agosto de 2024), cada versão aprimorou a experiência na web:
- 4.3: Exportação de thread única para facilitar a hospedagem
- 4.4: Melhorias de estabilidade
- 4.5: WASM SIMD habilitado por padrão