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Godot 4.6 wird im 1. Quartal 2026 mit weiteren Web-Verbesserungen erwartet

Die Veröffentlichung von Godot 4.6 ist gemäß dem regulären Veröffentlichungsrhythmus der Engine für das 1. Quartal 2026 vorgesehen.

Was zu erwarten ist

Basierend auf Godots Veröffentlichungsrichtlinien und Diskussionen in der Community:

  • Weitere Verbesserungen der Stabilität des Web-Exports
  • Mögliche Grundlagen für ein WebGPU-Backend (bisher in keiner Version unterstützt)
  • Weitere WASM-Optimierungen, die auf der SIMD-Unterstützung von Version 4.5 aufbauen
  • Fehlerbehebungen für webspezifische Probleme, die in Version 4.5 gemeldet wurden

Godots Fortschritte im Webbereich

Seit Godot 4.3 den Single-Thread-Web-Export eingeführt hat (August 2024), wurde die Web-Unterstützung mit jeder Version verbessert:

  • 4.3: Single-Thread-Export für einfacheres Hosting
  • 4.4: Stabilitätsverbesserungen
  • 4.5: WASM SIMD standardmäßig aktiviert

Quellen