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Godot 4.6 wird im 1. Quartal 2026 mit weiteren Web-Verbesserungen erwartet ​

Die Veröffentlichung von Godot 4.6 ist gemäß dem regulären Veröffentlichungsrhythmus der Engine für das 1. Quartal 2026 vorgesehen.

Was zu erwarten ist ​

Basierend auf Godots Veröffentlichungsrichtlinien und Diskussionen in der Community:

  • Weitere Verbesserungen der Stabilität des Web-Exports
  • Mögliche Grundlagen für ein WebGPU-Backend (bisher in keiner Version unterstützt)
  • Weitere WASM-Optimierungen, die auf der SIMD-Unterstützung von Version 4.5 aufbauen
  • Fehlerbehebungen für webspezifische Probleme, die in Version 4.5 gemeldet wurden

Godots Fortschritte im Webbereich ​

Seit Godot 4.3 den Single-Thread-Web-Export eingeführt hat (August 2024), wurde die Web-Unterstützung mit jeder Version verbessert:

  • 4.3: Single-Thread-Export für einfacheres Hosting
  • 4.4: Stabilitätsverbesserungen
  • 4.5: WASM SIMD standardmäßig aktiviert

Quellen ​