Godot 4.6 wird im 1. Quartal 2026 mit weiteren Web-Verbesserungen erwartet
Die Veröffentlichung von Godot 4.6 ist gemäß dem regulären Veröffentlichungsrhythmus der Engine für das 1. Quartal 2026 vorgesehen.
Was zu erwarten ist
Basierend auf Godots Veröffentlichungsrichtlinien und Diskussionen in der Community:
- Weitere Verbesserungen der Stabilität des Web-Exports
- Mögliche Grundlagen für ein WebGPU-Backend (bisher in keiner Version unterstützt)
- Weitere WASM-Optimierungen, die auf der SIMD-Unterstützung von Version 4.5 aufbauen
- Fehlerbehebungen für webspezifische Probleme, die in Version 4.5 gemeldet wurden
Godots Fortschritte im Webbereich
Seit Godot 4.3 den Single-Thread-Web-Export eingeführt hat (August 2024), wurde die Web-Unterstützung mit jeder Version verbessert:
- 4.3: Single-Thread-Export für einfacheres Hosting
- 4.4: Stabilitätsverbesserungen
- 4.5: WASM SIMD standardmäßig aktiviert