Godot 4.6 previsto para el primer trimestre de 2026 con más mejoras para la web
El lanzamiento de Godot 4.6 está previsto para el primer trimestre de 2026, siguiendo el ciclo habitual de lanzamientos del motor.
Qué esperar
Según la política de lanzamientos de Godot y los debates de la comunidad:
- Mejoras continuas en la estabilidad de la exportación web
- Posibles trabajos preliminares para un backend WebGPU (aún no disponible en ninguna versión)
- Más optimizaciones de WASM basadas en la compatibilidad con SIMD de la versión 4.5
- Correcciones de errores específicos de la web detectados en la versión 4.5
El impulso de Godot en la web
Desde que Godot 4.3 incorporó la exportación web de un solo hilo (agosto de 2024), cada versión ha mejorado la experiencia web:
- 4.3: Exportación de un solo hilo para facilitar el alojamiento
- 4.4: Mejoras de estabilidad
- 4.5: WASM SIMD de forma predeterminada