Pixel Streaming 2를 탑재한 Unreal Engine 5.4 출시
Unreal Engine 5.4가 2024년 4월 23일에 정식 출시됐고, 웹 배포를 위한 Pixel Streaming 개선이 계속됐습니다.
Pixel Streaming 2 (실험적)
- 새로운 Pixel Streaming Player 컴포넌트
- H.264, VPX, AV1 인코더 지원
- UE 프로젝트 안에서 활성 pixel stream을 미디어 소스로 표시
Pixel Streaming이 중요한 이유
Unreal이 네이티브 HTML5 내보내기를 중단한 이후로, Pixel Streaming은 브라우저에서 고품질 UE 콘텐츠를 실행하는 주요 방법입니다. 게임은 서버에서 돌아가고 영상을 브라우저로 스트리밍합니다.
장단점
- 장점: 브라우저에서 Unreal의 완전한 품질을 그대로
- 단점: 서버 인프라와 대역폭이 필요함
- 단점: 지연에 민감한 게임은 어려움을 겪을 수 있음