Phaser vs Defold: Perbandingan Engine Game Web 2D Terbaik (2026)
Terakhir diperbarui: Juli 2026.
Untuk game 2D di browser, ada dua engine yang unggul dalam aspek berbeda: Phaser, framework HTML5 terpopuler, dan Defold, engine dengan build web terkecil dan paling cepat dimuat. Keduanya cocok untuk pengembang yang berbeda. Berikut perbandingannya pada 2026 untuk membantu Anda memilih.
Kesimpulan singkat
- Build web terkecil dan paling cepat dimuat serta editor lengkap yang matang: Defold.
- Komunitas terbesar, tutorial terbanyak, dan framework JavaScript yang mengutamakan kode: Phaser.
Keduanya gratis. Pilihan sebenarnya bergantung pada alur kerja (editor visual vs framework kode), bahasa (Lua vs JavaScript), serta seberapa penting waktu pemuatan dan komunitas bagi Anda.
Perbandingan
| Phaser (4) | Defold | |
|---|---|---|
| Jenis | Framework game JS/TS | Engine lengkap + editor |
| Bahasa | JavaScript / TypeScript | Lua |
| Teknologi web | WebGL2 / Canvas | WebAssembly + WebGL |
| Ukuran build kosong | ~500 KB (framework) | ~1,14 MB (build lengkap) |
| Editor | Gunakan editor pilihan Anda sendiri (kode) | Bawaan, serba lengkap |
| Komunitas | Terbesar di kalangan game HTML5 | Lebih kecil tetapi aktif |
| Publikasi | Manual / milik Anda sendiri | Bawaan (Poki dan lainnya) |
| Lisensi / biaya | Gratis (MIT) | Gratis, tanpa royalti |
| 3D | Tidak (2D) | Utamanya 2D, sedang menambahkan 3D |
Phaser 4
Phaser adalah framework game HTML5 terpopuler, dan versi stabil 4.0 dirilis pada April 2026 (segera disusul rilis minor seperti 4.2). Versi ini merupakan penulisan ulang menyeluruh renderer WebGL2 dengan arsitektur baru berbasis node, sembari mempertahankan API v3 yang sudah dikenal. Anda menulis JavaScript atau TypeScript dan langsung mendapatkan fisika, input, audio, scene, serta pemuatan aset. Framework-nya sendiri berukuran kecil (~500 KB), meskipun ukuran akhir bergantung pada aset Anda. Keunggulan utamanya adalah komunitas yang sangat besar, tutorial dan contoh yang melimpah, serta kebebasan menulis kode web standar yang sepenuhnya Anda kendalikan. Perlu diperhatikan bahwa Phaser 4 adalah engine WebGL2, bukan WebGPU; WebGPU masih berupa fondasi untuk masa depan, bukan fitur yang sudah tersedia.
Defold
Defold, yang awalnya dikembangkan oleh King (Candy Crush), dirancang untuk game web berukuran kecil dan cepat dimuat. Build HTML5 kosongnya berukuran sekitar 1,14 MB dan menggunakan WebAssembly secara default, menjadikannya salah satu engine dengan waktu pemuatan tercepat dalam berbagai studi terhadap game web populer. Defold hadir sebagai paket lengkap: editor bawaan, alat scene, dan publikasi sekali klik ke platform seperti Poki. Rilis stabil terbarunya adalah 1.13.0 (Juni 2026), yang menghapus target asm.js lama sehingga build web hanya menggunakan Wasm. Defold juga gratis tanpa royalti. Kekurangannya adalah komunitas yang lebih kecil dibandingkan Phaser serta adanya kurva pembelajaran untuk skrip Lua dan model komponen Defold. Engine ini terutama ditujukan untuk 2D, meskipun fitur 3D terus dikembangkan secara aktif.
Cara memilih
Jika Anda sudah menguasai JavaScript, menginginkan pilihan tutorial dan bantuan terbanyak, serta suka merangkai toolchain sendiri, pilih Phaser. Jika Anda menginginkan build terkecil dan paling cepat dimuat, editor lengkap yang matang, serta fitur publikasi bawaan, dan tidak keberatan mempelajari Lua, pilih Defold. Untuk game web seluler yang sangat bergantung pada waktu pemuatan, Defold memiliki keunggulan nyata; untuk pembelajaran dan dukungan komunitas, Phaser sulit dikalahkan.
Ingin melihat pilihan yang lebih luas, termasuk PixiJS, Construct, dan GDevelop? Lihat engine game 2D terbaik untuk 2026.
Pertanyaan Umum
Apakah Phaser atau Defold lebih baik untuk game web 2D?
Keduanya sangat baik, tetapi cocok untuk pengembang yang berbeda. Phaser adalah framework JavaScript yang mengutamakan kode, dengan komunitas terbesar dan materi pembelajaran terbanyak. Defold adalah engine lengkap dengan editor bawaan serta build web terkecil dan paling cepat dimuat. Pilih Phaser untuk komunitas dan JavaScript, atau Defold untuk waktu pemuatan dan alur kerja serba lengkap.
Mana yang memiliki build web lebih kecil dan lebih cepat dimuat?
Defold. Build HTML5 kosongnya berukuran sekitar 1,14 MB dan menggunakan WebAssembly, menjadikannya salah satu engine dengan waktu pemuatan tercepat untuk game web. Framework Phaser berukuran sekitar 500 KB, tetapi Phaser adalah framework, bukan build lengkap, dan ukuran sebenarnya sangat bergantung pada aset Anda sendiri. Untuk game yang sensitif terhadap waktu pemuatan, Defold lebih unggul.
Apakah Phaser dan Defold mendukung WebGPU?
Belum sebagai fitur yang tersedia pada 2026. Phaser 4 merupakan penulisan ulang berbasis WebGL2, sedangkan WebGPU masih sebatas fondasi untuk pengembangan mendatang. Backend HTML5 Defold menggunakan WebGL, dengan pengembangan WebGPU yang masih eksperimental. Untuk game 2D, hal ini jarang menjadi masalah; WebGL2 lebih dari cukup untuk rendering 2D pada umumnya.
Apakah Phaser dan Defold gratis untuk game komersial?
Ya. Phaser tersedia gratis di bawah lisensi MIT, sedangkan Defold gratis dan sumber terbuka tanpa royalti atau ambang batas pendapatan. Keduanya tidak memungut biaya untuk merilis game komersial, meskipun Phaser menjual produk editor opsional secara terpisah.
Satu prompt, satu draf yang dapat dimainkan, tanpa kode boilerplate.
Terkait
- Engine Game 2D Terbaik untuk 2026 — pilihan lengkap engine 2D
- Engine Game Web Terbaik untuk 2026 — 2D dan 3D sekaligus
- Engine Game Gratis Terbaik untuk Pemula — tempat untuk memulai
- Cara Meluncurkan Game Anda di itch.io — menerbitkan game 2D yang sudah selesai