Skip to content

WebGPU ya es compatible con todos los navegadores principales

WebGPU ha pasado de ser una «tecnología del futuro» a una opción que puedes usar de forma realista para la mayoría de los jugadores.

Por qué es importante para los juegos web

  • Mejor acceso a la GPU que WebGL para técnicas modernas de renderizado
  • Shaders de cómputo para efectos, simulaciones y cargas de trabajo en la GPU
  • Un camino más claro hacia gráficos con calidad de escritorio en el navegador

Cronología de compatibilidad con navegadores

  • Chrome 113+ (mayo de 2023)
  • Firefox 141+ en Windows (2025)
  • Safari 26 (septiembre de 2025)
  • Edge sigue el ritmo de Chrome

Qué hacer como desarrollador

  • Añade detección de capacidades y conserva una alternativa basada en WebGL para los navegadores más antiguos
  • Ten en cuenta que habrá perfiles de rendimiento diferentes respecto a WebGL: haz mediciones en tus escenas reales
  • Aprovecha WebGPU como una oportunidad para simplificar los flujos de renderizado

Referencias