WebGPU ya es compatible con todos los navegadores principales
WebGPU ha pasado de ser una «tecnología del futuro» a una opción que puedes usar de forma realista para la mayoría de los jugadores.
Por qué es importante para los juegos web
- Mejor acceso a la GPU que WebGL para técnicas modernas de renderizado
- Shaders de cómputo para efectos, simulaciones y cargas de trabajo en la GPU
- Un camino más claro hacia gráficos con calidad de escritorio en el navegador
Cronología de compatibilidad con navegadores
- Chrome 113+ (mayo de 2023)
- Firefox 141+ en Windows (2025)
- Safari 26 (septiembre de 2025)
- Edge sigue el ritmo de Chrome
Qué hacer como desarrollador
- Añade detección de capacidades y conserva una alternativa basada en WebGL para los navegadores más antiguos
- Ten en cuenta que habrá perfiles de rendimiento diferentes respecto a WebGL: haz mediciones en tus escenas reales
- Aprovecha WebGPU como una oportunidad para simplificar los flujos de renderizado