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WebGPU wird jetzt von allen wichtigen Browsern unterstützt ​

WebGPU hat sich von einer „Zukunftstechnologie“ zu einer Technologie entwickelt, die du realistisch für die meisten Spieler voraussetzen kannst.

Warum das für Webgames wichtig ist ​

  • Besserer GPU-Zugriff als mit WebGL für moderne Rendering-Verfahren
  • Compute-Shader für Effekte, Simulationen und GPU-seitige Workloads
  • Ein klarerer Weg zu Grafik auf Desktop-Niveau im Browser

Zeitplan der Browser-Unterstützung ​

  • Chrome 113+ (Mai 2023)
  • Firefox 141+ unter Windows (2025)
  • Safari 26 (September 2025)
  • Edge folgt Chrome

Was du als Entwickler tun solltest ​

  • Funktionserkennung hinzufügen und für ältere Browser einen WebGL-Fallback beibehalten
  • Mit anderen Leistungsprofilen als bei WebGL rechnen: Miss die Performance in deinen tatsächlichen Szenen
  • WebGPU als Chance betrachten, Pipelines zu vereinfachen

Quellen ​