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WebGPU wird jetzt von allen wichtigen Browsern unterstützt

WebGPU hat sich von einer „Zukunftstechnologie“ zu einer Technologie entwickelt, die du realistisch für die meisten Spieler voraussetzen kannst.

Warum das für Webgames wichtig ist

  • Besserer GPU-Zugriff als mit WebGL für moderne Rendering-Verfahren
  • Compute-Shader für Effekte, Simulationen und GPU-seitige Workloads
  • Ein klarerer Weg zu Grafik auf Desktop-Niveau im Browser

Zeitplan der Browser-Unterstützung

  • Chrome 113+ (Mai 2023)
  • Firefox 141+ unter Windows (2025)
  • Safari 26 (September 2025)
  • Edge folgt Chrome

Was du als Entwickler tun solltest

  • Funktionserkennung hinzufügen und für ältere Browser einen WebGL-Fallback beibehalten
  • Mit anderen Leistungsprofilen als bei WebGL rechnen: Miss die Performance in deinen tatsächlichen Szenen
  • WebGPU als Chance betrachten, Pipelines zu vereinfachen

Quellen