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Arcade › 光老化文献曲线分析
Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.
Nobody has said anything about 光老化文献曲线分析 yet. Play it, then tell the creator what you would add next.
光老化文献曲线分析 was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.
Remix 光老化文献曲线分析 opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.
Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.
重建一个中文桌面/移动响应式的科学数据分析工具,标题为“树脂光老化曲线分析”,副标题“模拟 QUV 加速老化 · 不同配方体系对比”。整体不是 3D 游戏,而是可交互的实验数据建模界面:浅灰背景,左侧白色控制栏,右侧大幅白色折线图;顶部侧栏标题区使用深海军蓝到深蓝渐变,白色文字和试管 emoji。桌面布局左栏约 340px 宽,右侧图表区域填满剩余空间;窄屏时上下堆叠,侧栏占据约 45% 高度,主区保留内边距。 左侧控制栏从上到下包括: 1. “树脂基材”下拉框,选项按此顺序:环氧树脂 (Epoxy)、不饱和聚酯 (UP)、丙烯酸树脂 (Acrylic)、聚氨酯-芳香族 (Aromatic PU)、聚氨酯-脂肪族 (Aliphatic PU)、聚碳酸酯 (PC)、PET、聚酰胺 PA6 (Nylon)、聚丙烯 (PP)、聚氯乙烯 (PVC)、PMMA (亚克力)、有机硅树脂 (Silicone)。 2. “紫外吸收剂 (UVA)”下拉框,选项:无 (不加UVA)、UV-531 (二苯甲酮类)、UV-326 (苯并三唑类)、UV-328 (苯并三唑类)、UV-P (苯并三唑类)、UV-1164 (三嗪类)、UV-1577 (三嗪类)、纳米TiO₂ (无机)、纳米ZnO (无机)。 3. 一行两个并列滑块:“UVA 浓度”和“HALS 浓度”,范围 0 到 2%,步进 0.1%,默认均为 0.5%,滑块下方实时显示蓝色数值如“0.5%”。 4. “受阻胺光稳定剂 (HALS)”下拉框,选项:无 (不加HALS)、HALS-770 (小分子)、HALS-622 (聚合型)、HALS-944 (高分子量)、HALS-119 (NOR型)、HALS-123 (NOR型)、HALS-3346 (聚合型)。 5. 操作按钮行:蓝色主按钮“➕ 添加到对比”,旁边白底灰边小按钮“清除全部”。 6. 下方滚动的“📊 对比曲线”列表。没有曲线时居中显示“选择配方后点击「添加到对比」”。添加后每条曲线是浅灰圆角卡片,左边有彩色圆点,中间显示配方名称和第二行细节“UVA: … · HALS: … · 0.5%/0.5%”,右侧有灰色 × 删除按钮。每次添加曲线使用循环颜色:#e63946、#4361ee、#2a9d8f、#e76f51、#8338ec、#ff9e00、#06d6a0、#118ab2 等。 右侧主区顶部有标题和三个胶囊式指标切换按钮:“ΔE 色差”(初始激活,蓝底白字)、“光泽保持率”、“力学保持率”。初始标题为“色差 ΔE — 老化时间曲线”。下方是白色圆角卡片折线图,带很淡的灰色网格、顶部图例、无数据时只有坐标轴。横轴标题“老化时间 (h)”,范围 0–2000 小时,刻度显示为 0h、约 175h、350h 等并限制最多约 12 个刻度;纵轴初始标题“色差 ΔE”,从 0 开始。图表使用平滑折线、约 2.5px 线宽、默认隐藏数据点但悬停显示点;悬停提示深色浮层,显示时间和对应的 ΔE/百分比。 底部是白色圆角说明栏,初始内容为“💡 说明:选择树脂、UVA 和 HALS 种类与浓度,添加多条曲线对比。曲线基于文献数据建模,反映 QUV 加速老化(340nm, 60°C)条件下的趋势。”有曲线时改为逐条显示彩色配方名以及该树脂的说明,例如环氧树脂“BPA型环氧,紫外照射易黄变、粉化”、丙烯酸“耐候性优良,汽车面漆常用”等。 核心交互和计算必须真实可用:选择一套树脂/UVA/HALS 和浓度后点击添加,将一条新曲线加入图表;可添加多条曲线叠加;点击曲线列表中的删除按钮移除单条;“清除全部”清空所有曲线并重置颜色序列;切换三个指标会重新计算并更新所有已有曲线,同时更新图标题和纵轴标题。三个指标标题分别为“色差 ΔE — 老化时间曲线”“光泽保持率 — 老化时间曲线”“力学性能保持率 — 老化时间曲线”。 数据模型按以下明确规则实现。每个树脂有 baseRate:Epoxy 0.32、UP 0.48、Acrylic 0.15、Aromatic PU 0.55、Aliphatic PU 0.18、PC 0.30、PET 0.22、PA6 0.40、PP 0.35、PVC 0.38、PMMA 0.10、Silicone 0.06。UVA 效率:无 1.0、UV-531 0.65、UV-326 0.50、UV-328 0.48、UV-P 0.52、UV-1164 0.35、UV-1577 0.32、纳米TiO₂ 0.45、纳米ZnO 0.50;HALS 效率:无 1.0、770 0.55、622 0.45、944 0.40、119 0.38、123 0.35、3346 0.42。计算 fUVA=1/(1+3.2*u conc),fHALS=1/(1+2.8*h conc);若未选择无UVA,则 uvaFactor=1-(1-uva.eff)*fUVA,否则为 1;HALS 同理。两种稳定剂都非“无”时乘协同因子:Benzotriazole+Polymeric 0.85、Benzotriazole+NOR 0.82、Triazine+NOR 0.78、Triazine+Polymeric 0.80、Benzophenone+Polymeric 0.88、Benzophenone+NOR 0.86、Inorganic+Polymeric 0.90、Inorganic+NOR 0.88;其它有效组合默认 0.92;任一为无时协同因子为 1。最终 k=baseRate*uvaFactor*halsFactor*synergyFactor,并限制不低于 0.002。 曲线在 0 到 2000 小时之间每 25 小时采样。ΔE 指标的无穷极限基础值:通常 35;Silicone 8、PMMA 12、Aliphatic PU 18、Acrylic 20、Epoxy 40、Aromatic PU 45、PC 30、PA6 38。再令 totalEff=uvaFactor*halsFactor*(若双添加则 synergy,否则 1),deInf=基础值*(0.3+0.7*totalEff),每个时间点返回 deInf*(1-exp(-k*t))。光泽保持率返回 100*exp(-k*1.1*t)。力学性能保持率返回 max(0,100*exp(-k*0.72*t))。图表提示中 ΔE 保留一位小数,另外两个指标显示一位小数和百分号。视觉风格为简洁专业的实验室仪器/数据分析 UI:-apple-system/微软雅黑类字体、浅灰分隔线、蓝色交互控件、轻微阴影,不要加入代码中没有的动画、敌人、积分或游戏化元素。