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Unreal Engine 5.4 发布,带来 Pixel Streaming 2

Unreal Engine 5.4 于 2024 年 4 月 23 日正式发布,继续改进面向 web 部署的 Pixel Streaming。

Pixel Streaming 2(实验性)

  • 全新的 Pixel Streaming Player 组件
  • 支持 H.264、VPX 与 AV1 编码器
  • 可在 UE 项目中以媒体源的形式显示活跃的 pixel streams

为什么 Pixel Streaming 重要

自从 Unreal 放弃原生 HTML5 导出之后,Pixel Streaming 已成为在浏览器中运行高保真 UE 内容的主要方式。游戏运行在服务器上,把视频流送到浏览器。

取舍

  • 优点:在浏览器中获得完整的 Unreal 画质
  • 缺点:需要服务器基础设施和带宽
  • 缺点:对延迟敏感的游戏可能吃力

参考资料