Godot 4.5 adiciona WASM SIMD por padrão
O Godot 4.5 foi lançado em 18 de setembro de 2025, com o WebAssembly SIMD habilitado por padrão para exportações para web.
Principais melhorias na exportação para web
- WASM SIMD por padrão: operações de instrução única sobre múltiplos dados melhoram o desempenho sem exigir configuração manual
- A exportação com uma única thread continua sendo o padrão: evita a exigência de cabeçalhos de isolamento entre origens
- Suporte aprimorado a PWA: fallback do service worker para os cabeçalhos COOP/COEP
Recursos de PWA
- Ícones de alta resolução
- Configurações de orientação da tela
- Suporte offline por meio do cache do service worker
- Opção de página offline personalizada
Limitações que permanecem
- C# não é compatível com exportações para web (use GDScript ou Godot 3.x para C#)
- Restrições de áudio nos navegadores (é necessária a interação do usuário)
- O modo de tela cheia deve ser acionado por uma entrada do usuário