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Godot 4.5 adiciona WASM SIMD por padrão

O Godot 4.5 foi lançado em 18 de setembro de 2025, com o WebAssembly SIMD habilitado por padrão para exportações para web.

Principais melhorias na exportação para web

  • WASM SIMD por padrão: operações de instrução única sobre múltiplos dados melhoram o desempenho sem exigir configuração manual
  • A exportação com uma única thread continua sendo o padrão: evita a exigência de cabeçalhos de isolamento entre origens
  • Suporte aprimorado a PWA: fallback do service worker para os cabeçalhos COOP/COEP

Recursos de PWA

  • Ícones de alta resolução
  • Configurações de orientação da tela
  • Suporte offline por meio do cache do service worker
  • Opção de página offline personalizada

Limitações que permanecem

  • C# não é compatível com exportações para web (use GDScript ou Godot 3.x para C#)
  • Restrições de áudio nos navegadores (é necessária a interação do usuário)
  • O modo de tela cheia deve ser acionado por uma entrada do usuário

Referências