Godot 4.5 aktiviert WASM SIMD standardmäßig
Godot 4.5 wurde am 18. September 2025 veröffentlicht. Für Web-Exporte ist WebAssembly SIMD nun standardmäßig aktiviert.
Wichtige Verbesserungen für Web-Exporte
- WASM SIMD standardmäßig: „Single Instruction, Multiple Data“-Operationen verbessern die Performance ohne manuelle Konfiguration
- Single-Thread-Export bleibt Standard: Vermeidet die Anforderungen an Cross-Origin-Isolation-Header
- Verbesserte PWA-Unterstützung: Service-Worker-Fallback für COOP-/COEP-Header
PWA-Funktionen
- Hochauflösende Symbole
- Einstellungen für die Bildschirmausrichtung
- Offline-Unterstützung durch Service-Worker-Caching
- Option für eine benutzerdefinierte Offline-Seite
Weiterhin bestehende Einschränkungen
- C# wird für Web-Exporte nicht unterstützt (verwende GDScript oder Godot 3.x für C#)
- Audio-Einschränkungen in Browsern (Benutzerinteraktion erforderlich)
- Der Vollbildmodus muss durch eine Benutzereingabe ausgelöst werden