Skip to content

Meshy Labs memperkenalkan game pertama dengan mekanik yang dihasilkan AI saat dijalankan

Meshy mengumumkan divisi eksperimental baru bernama Meshy Labs di GDC 2026, bersama game pertamanya: Black Box: Infinite Arsenal. Ini adalah roguelike bertahan hidup yang mekanik gameplay-nya sendiri dihasilkan oleh AI saat game dijalankan. Bukan asetnya. Melainkan fisika senjata, efek elemen, lintasan, dan parameter kerusakan yang sebenarnya.

Gambaran umum kemampuan Meshy dalam menghasilkan model 3D berbasis AI

Cara kerjanya

Pemain mengetik perintah teks untuk mendeskripsikan senjata yang mereka inginkan. Sebuah "Agen Perancang" menerima perintah tersebut lalu merangkai mekanik-mekanik dasar menjadi senjata yang dapat dimainkan secara waktu nyata. Tidak ada basis data senjata tetap, perlengkapan bawaan, ataupun build yang ditulis langsung dalam kode. Setiap sesi menghasilkan gameplay unik berdasarkan permintaan pemain dan cara AI menafsirkannya.

Hasilnya, dua pemain dapat memainkan level yang sama dan mendapatkan pengalaman yang benar-benar berbeda. Seseorang mungkin mendeskripsikan "sinar es yang memantul dari dinding" dan mendapatkan persis seperti itu. Pemain lain mungkin mengetik "palu gravitasi yang menarik musuh mendekat" dan mendapatkan rangkaian fisika yang sepenuhnya berbeda.

Cara Meshy membingkai inovasi ini

CEO Ethan Hu memosisikan langkah ini sebagai peralihan dari "AI untuk 3D" (bidang yang membuat Meshy dikenal) menuju "AI untuk Kesenangan." Gagasannya adalah bahwa AI tidak seharusnya hanya mempercepat pembuatan aset. AI juga harus menjadi bagian dari siklus gameplay itu sendiri, tempat pemain ikut menciptakan pengalaman.

Itu klaim yang besar. Apakah pendekatan ini dapat berfungsi dalam skala besar bergantung pada seberapa baik Agen Perancang menangani kasus ekstrem, menyeimbangkan tingkat kesulitan, serta menghindari pembuatan senjata yang rusak atau tidak dapat dimainkan. Demonya dapat dimainkan di stan GDC #941, sementara game tersebut tercantum di Steam sebagai akan segera hadir.

Pencapaian bisnis

Angka-angka di balik pengumuman ini cukup signifikan. Meshy menggandakan pendapatan berulang tahunannya menjadi $30 juta hanya dalam tiga bulan. Platform ini telah melampaui 10 juta pengguna di seluruh dunia. Perusahaan tersebut juga merilis Meshy-6, model generatif terbarunya yang menghadirkan geometri lebih baik untuk model organik maupun permukaan keras, serta mode pembuatan low-poly baru.

Meshy AI menghasilkan model 3D dari teks dan gambar dalam hitungan detik

Mengapa ini penting bagi developer game

Sebagian besar pembahasan tentang AI dalam game berfokus pada pipeline aset: menghasilkan tekstur, model 3D, dialog, atau tata letak level. Black Box: Infinite Arsenal adalah contoh publik pertama penggunaan AI untuk menghasilkan mekaniknya sendiri. Jika pendekatan ini berhasil, hal tersebut dapat membuka ruang desain baru tempat gameplay muncul dari keinginan pemain, bukan dari sistem yang dibuat oleh developer.

Teknologi ini masih dalam tahap awal. Namun, fakta bahwa perusahaan dengan ARR $30 juta dan 10 juta pengguna mengerahkan sumber daya untuk pendekatan ini membuatnya layak diamati.

Referensi