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Safari 26 bietet standardmäßig WebGPU-Unterstützung

Safari 26 unterstreicht Apples uneingeschränktes Bekenntnis zu WebGPU und aktiviert es standardmäßig auf allen Apple-Plattformen.

Was enthalten ist

  • macOS Tahoe (macOS 26)
  • iOS 26 und iPadOS 26
  • visionOS 26

Warum das wichtig ist

Safari war der letzte große Browser, der WebGPU-Unterstützung einführte. Mit dieser Version können Webspiele WebGPU nun in praktisch allen modernen Browsern nutzen, ohne für die meisten Nutzer auf Alternativen per Funktionserkennung zurückgreifen zu müssen.

Für Webspielentwickler

  • Testet eure WebGPU-Spiele in Safari/WebKit
  • Apples Metal-Backend kann andere Leistungsmerkmale als D3D12/Vulkan aufweisen
  • Mobile Safari unterstützt jetzt Compute-Shader

Quellen