Rechte an KI-generierten Inhalten
Zuletzt aktualisiert: 7. Juli 2026
Diese Richtlinie gilt für alle Inhalte, die mit den KI-Tools von Cinevva generiert werden, darunter Bilder, Musik, Soundeffekte, 3D-Modelle, Videos und Spiele. Sie ist Bestandteil der Nutzungsbedingungen. Falls diese Richtlinie im Widerspruch zu den Nutzungsbedingungen steht, hat sie in Bezug auf generierte Inhalte Vorrang. Für Musik ergänzt die Richtlinie Rechte und Tantiemen bei der Musikgenerierung diese Bestimmungen um Regelungen zu Tantiemen und Veröffentlichungen und hat bei Widersprüchen in Bezug auf Musik Vorrang.
1. Definitionen
„Ausgabe“ bezeichnet alles, was der Dienst als Reaktion auf deine Prompts oder Eingaben generiert, darunter Bilder, Audio, Musik, Soundeffekte, 3D-Modelle, Videos, Code, Texte und Spielinhalte.
„Spiel“ bezeichnet ein spielbares Projekt, das mit den Tools zur Spieleentwicklung von Cinevva erstellt oder bearbeitet wurde, einschließlich der in diesem Projekt zusammengestellten Ausgaben.
„Remix“ bezeichnet ein neues Spiel, das ein anderer Nutzer ausgehend von einer Kopie deines im Dienst veröffentlichten Spiels erstellt.
„Aktionsguthaben“ bezeichnet Guthaben, das gemäß Abschnitt 8.2 der Nutzungsbedingungen kostenlos gewährt wird, darunter Startguthaben, Belohnungen für Erfolge, Empfehlungsguthaben, Boni aus Aufladepaketen und andere Werbeaktionen.
„Erstkauf“ bezeichnet den ersten abgeschlossenen Guthabenkauf auf deinem Konto, der weder erstattet noch rückgängig gemacht wurde.
„Aktionsausgabe“ bezeichnet eine vor deinem Erstkauf generierte Ausgabe.
„Erworbene Ausgabe“ bezeichnet eine nach deinem Erstkauf generierte Ausgabe sowie jede Aktionsausgabe, die gemäß Abschnitt 7 umgewandelt wurde.
2. Kaufstatus zum Zeitpunkt der Generierung
Ob eine Ausgabe als Aktionsausgabe oder als erworbene Ausgabe gilt, wird einmalig zum Zeitpunkt der Generierung danach bestimmt, ob für dein Konto zu diesem Zeitpunkt bereits ein Erstkauf vorliegt. Nach deinem Erstkauf ist jede von dir generierte Ausgabe eine erworbene Ausgabe, selbst wenn die Generierung mit Aktionsguthaben wie einem Paketbonus oder einer Belohnung für einen Erfolg finanziert wurde.
3. Aktionsausgaben: deine Nutzung
Du darfst Aktionsausgaben für persönliche Zwecke, zum nicht monetarisierten Teilen und überall auf Cinevva verwenden, einschließlich in Spielen, die du im Dienst erstellst und veröffentlichst. Du darfst Aktionsausgaben außerhalb von Cinevva weder monetarisieren noch kommerziell nutzen. Dazu gehören der Verkauf, die Lizenzierung, die Verwendung in Werbung oder Kundenprojekten, die Veröffentlichung in einem außerhalb von Cinevva vertriebenen Spiel sowie die Monetarisierung von Videos, die solche Ausgaben enthalten.
Dies gilt auch dann, wenn du die Aktionsausgabe niemals herunterlädst.
4. Aktionsausgaben mit Ausnahme von Spielen: kommerzielle Rechte von Cinevva
Für Aktionsausgaben mit Ausnahme von Spielen gilt:
Du gewährst Cinevva eine exklusive, weltweite, übertragbare, unterlizenzierbare und zeitlich unbeschränkte Lizenz, die Aktionsausgabe für beliebige kommerzielle Zwecke zu nutzen, zu vervielfältigen, zu verbreiten, öffentlich aufzuführen, öffentlich zu zeigen, öffentlich zugänglich zu machen, zu verkaufen, zu lizenzieren, zu vermarkten, zu verändern, anzupassen, daraus abgeleitete Werke zu erstellen und anderweitig zu verwerten.
Für Musik gelten zusätzlich zu diesem Abschnitt die Bestimmungen zu Tantiemen und Veröffentlichungen aus der Richtlinie Rechte und Tantiemen bei der Musikgenerierung.
Dieser Abschnitt gilt nicht für Spiele. Die Rechte von Cinevva an Spielen sind in den Abschnitten 5 und 6 beschrieben. Dabei handelt es sich um Plattformrechte, nicht um Rechte zur kommerziellen Verwertung.
5. Spiele: Veröffentlichung, Präsentation und Remixe
Unabhängig von deinem Kaufstatus beansprucht Cinevva keine Rechte zur kommerziellen Verwertung deiner Spiele. Wir werden dein Spiel nicht als unser eigenes verkaufen oder lizenzieren.
Für jedes Spiel, das du im Dienst veröffentlichst, gewährst du Cinevva eine nicht exklusive, weltweite und unterlizenzierbare Lizenz, das veröffentlichte Spiel im Dienst zu hosten, auszuführen, zu verbreiten und öffentlich zu zeigen sowie es im Dienst und über Cinevva-Kanäle wie Präsentationsseiten, soziale Medien und Marketingmaterialien zu bewerben, wobei du als Ersteller genannt wirst.
Veröffentlichte Spiele können standardmäßig remixt werden: Andere Nutzer dürfen ausgehend von einer Kopie deines veröffentlichten Spiels ein neues Spiel erstellen. Remixe verbleiben im Dienst und unterliegen ihrerseits dieser Richtlinie und den Nutzungsbedingungen.
Nach deinem Erstkauf kannst du die Remix-Funktion für jedes deiner Spiele einzeln deaktivieren. Die Deaktivierung gilt nur für die Zukunft: Remixe, die erstellt wurden, während die Remix-Funktion aktiviert war, bleiben gültig und spielbar. Vor deinem Erstkauf bleibt die Remix-Funktion für deine veröffentlichten Spiele aktiviert.
Wenn du die Veröffentlichung eines Spiels aufhebst, stellen wir dessen Bewerbung ein und bieten es künftig nicht mehr als Grundlage für neue Remixe an. Bestehende Remixe bleiben davon unberührt.
6. Qualitätssicherung bei veröffentlichten Spielen
Damit veröffentlichte Spiele für Spieler zuverlässig funktionieren, dürfen wir technische Korrekturen und Verbesserungen an der veröffentlichten Version eines Spiels vornehmen, darunter Fehlerbehebungen, Leistungsverbesserungen, Kompatibilitätsupdates und Anpassungen der mobilen Steuerung.
Diese Änderungen berühren dein Eigentum am Spiel nicht, und wir werden im Rahmen dieses Abschnitts weder die kreativen Inhalte noch das Spieldesign deines Spiels verändern. Du kannst unsere Änderungen jederzeit überschreiben, indem du deine eigene Version erneut veröffentlichst.
7. Rückübertragung beim Erstkauf
Wenn du deinen Erstkauf abschließt, werden alle Aktionsausgaben in deinem Konto mit Ausnahme von Spielen automatisch und ohne zusätzliche Kosten in erworbene Ausgaben umgewandelt. Du musst dies nicht beantragen, und es gibt keinen Mindestkaufbetrag.
Ab dem Umwandlungsdatum gilt:
Im Verhältnis zwischen dir und Cinevva bist du Eigentümer der umgewandelten Ausgabe.
Die exklusive kommerzielle Lizenz von Cinevva an der umgewandelten Ausgabe endet, und wir werden keine neue kommerzielle Verwertung dieser Ausgabe beginnen.
Bei Spielen gibt es nichts umzuwandeln, da wir niemals Rechte zu ihrer kommerziellen Verwertung beanspruchen. Stattdessen schaltet dein Erstkauf die in Abschnitt 5 beschriebene Remix-Einstellung für einzelne Spiele frei.
Ausnahme: Musikausgaben, die Cinevva gemäß der Richtlinie Rechte und Tantiemen bei der Musikgenerierung bereits als Label-Veröffentlichung veröffentlicht hat, werden nicht umgewandelt. Deine Beteiligung an den Tantiemen veröffentlichter Titel bleibt bestehen, und du kannst gemäß der dortigen Beschreibung die Entfernung aus den Veröffentlichungsplattformen beantragen.
Wenn die Zahlung für deinen Erstkauf erstattet oder zurückgebucht wird, wird die Umwandlung mit Wirkung zum Datum der Rückabwicklung rückgängig gemacht. Deine Ausgaben erhalten wieder den Status von Aktionsausgaben, und die Remix-Funktion wird für deine veröffentlichten Spiele erneut aktiviert. Der nächste abgeschlossene Kauf, der weder erstattet noch rückgängig gemacht wird, gilt dann als dein Erstkauf.
8. Frühere Nutzung bleibt gültig
Die Umwandlung gemäß Abschnitt 7, die Deaktivierung der Remix-Funktion und die Aufhebung einer Veröffentlichung gelten nur für die Zukunft. Alles, was Cinevva, seine Lizenznehmer oder andere Nutzer vorgenommen haben, solange es zulässig war, bleibt vollständig autorisiert:
Lizenzen und Unterlizenzen, die Cinevva vor der Umwandlung gewährt hat, bleiben gemäß ihren jeweiligen Bedingungen wirksam.
Bereits verbreitete Kopien, erfolgte Veröffentlichungen, frühere Platzierungen in Präsentationsbereichen und bereits veröffentlichte Marketingmaterialien müssen nicht zurückgerufen werden. Die Entfernung von Label-Veröffentlichungen aus den Veröffentlichungsplattformen richtet sich nach der Musikrichtlinie.
Remixe, die erstellt wurden, während die Remix-Funktion aktiviert war, bleiben gültig und spielbar.
Die Umwandlung führt nicht zur Rückforderung von Einnahmen, die Cinevva vor dem Umwandlungsdatum erzielt hat, und begründet keine Zahlungspflicht für Nutzungen, die vor dem Umwandlungsdatum stattgefunden haben.
Derselbe Schutz gilt auch umgekehrt. Wird eine Umwandlung gemäß Abschnitt 7 rückgängig gemacht, bleiben Nutzungen, die du vorgenommen hast, während die Ausgabe eine erworbene Ausgabe war, autorisiert. Jede neue kommerzielle Nutzung außerhalb von Cinevva muss jedoch eingestellt werden.
9. Erworbene Ausgaben: deine Rechte
Für erworbene Ausgaben gilt:
Im Verhältnis zwischen dir und Cinevva bist du Eigentümer der erworbenen Ausgabe. Du kannst sie überall kommerziell nutzen, unter anderem in monetarisierten Videos, veröffentlichten Spielen, Werbung und Kundenprojekten.
Du gewährst Cinevva eine beschränkte, nicht exklusive, weltweite Lizenz, die erworbene Ausgabe zu hosten, zu verarbeiten, zu speichern, zu vervielfältigen und anzuzeigen, soweit dies zur Bereitstellung und Absicherung des Dienstes erforderlich ist.
Cinevva wird deine erworbene Ausgabe nicht für externe Marketing- oder Werbezwecke verwenden, sofern du dem nicht ausdrücklich zustimmst. Für veröffentlichte Spiele gelten die Bestimmungen zur Veröffentlichung, Präsentation, Remix-Funktion und Qualitätssicherung aus den Abschnitten 5 und 6 weiterhin.
10. Eingaben
Du sicherst zu und gewährleistest, dass du Eigentümer deiner Prompts, Uploads und sonstigen Eingaben bist oder über alle erforderlichen Rechte verfügst, um sie bereitzustellen, und dass sie keine Rechte Dritter verletzen oder widerrechtlich nutzen.
Du gewährst Cinevva eine weltweite, gebührenfreie Lizenz, deine Eingaben zum Betrieb des Dienstes zu verwenden, einschließlich zur Generierung von Ausgaben und zur Durchsetzung dieser Richtlinie.
Wenn es sich bei einer Ausgabe um eine Aktionsausgabe handelt, die kein Spiel ist, gewährst du Cinevva außerdem die zu ihrer Verwertung gemäß Abschnitt 4 erforderlichen Rechte, einschließlich der Rechte an allen in dieser Ausgabe enthaltenen Eingaben.
Wir dürfen eine Generierung blockieren, einschränken oder ablehnen, wenn wir der Auffassung sind, dass Inhalte gegen geltendes Recht verstoßen, Rechte verletzen oder ein erhöhtes Risiko darstellen.
11. Durchsetzung
Wir dürfen automatisierte Systeme und manuelle Prüfungen einsetzen, um diese Richtlinie durchzusetzen, Missbrauch zu verhindern und Rechteinhaber zu schützen.
Wenn wir der Auffassung sind, dass du Aktionsausgaben außerhalb von Cinevva monetarisierst oder anderweitig gegen diese Richtlinie verstößt, dürfen wir den Zugang zu Tools einschränken, Inhalte entfernen, Konten sperren und weitere uns zur Verfügung stehende Maßnahmen ergreifen.
12. Kontakt
Fragen zu dieser Richtlinie:
E-Mail: [email protected]
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