Rechte an KI-generierten Inhalten
Zuletzt aktualisiert: 7. September 2026
Diese Richtlinie gilt für alle Inhalte, die mit den KI-Tools von Cinevva generiert werden, einschließlich Bilder, Musik, Soundeffekte, 3D-Modelle, Videos und Spiele. Sie ist Bestandteil der Nutzungsbedingungen. Falls diese Richtlinie im Widerspruch zu den Nutzungsbedingungen steht, hat sie in Bezug auf generierte Inhalte Vorrang. Für Musik ergänzt die Richtlinie zu den Rechten und Tantiemen bei der Musikgenerierung die Bedingungen zu Tantiemen und Veröffentlichungen und hat bei Widersprüchen in Bezug auf Musik Vorrang.
1. Definitionen
„Output“ bezeichnet alles, was der Dienst als Reaktion auf deine Prompts oder Eingaben generiert, einschließlich Bilder, Audio, Musik, Soundeffekte, 3D-Modelle, Videos, Code, Texte und Spielinhalte.
„Spiel“ bezeichnet ein spielbares Projekt, das mit den Tools zur Spieleerstellung von Cinevva erstellt oder bearbeitet wurde, einschließlich der darin zu einem Projekt zusammengestellten Outputs.
„Remix“ bezeichnet ein neues Spiel, das ein anderer Nutzer auf Grundlage einer Kopie deines im Dienst veröffentlichten Spiels beginnt.
„Aktionsguthaben“ bezeichnet kostenlos gewährtes Guthaben gemäß Abschnitt 8.2 der Nutzungsbedingungen, einschließlich Startguthaben, Erfolgsprämien, Empfehlungsguthaben, Boni für Guthabenpakete und anderer Werbeaktionen.
„Erster Kauf“ bezeichnet den ersten abgeschlossenen Guthabenkauf auf deinem Konto, der weder erstattet noch rückgängig gemacht wurde.
„Aktions-Output“ bezeichnet Output, der vor deinem ersten Kauf generiert wurde.
„Gekaufter Output“ bezeichnet Output, der nach deinem ersten Kauf generiert wurde, sowie jeden Aktions-Output, der gemäß Abschnitt 7 umgewandelt wurde.
2. Kaufstatus zum Zeitpunkt der Generierung
Ob ein Output als Aktions-Output oder gekaufter Output gilt, wird einmalig zum Zeitpunkt der Generierung danach bestimmt, ob für dein Konto zu diesem Zeitpunkt bereits ein erster Kauf vorliegt. Nach deinem ersten Kauf ist jeder von dir generierte Output ein gekaufter Output, selbst wenn die Generierung mit Aktionsguthaben wie einem Paketbonus oder einer Erfolgsprämie finanziert wurde.
3. Aktions-Output: deine Nutzung
Du darfst Aktions-Output für persönliche Zwecke, zur nicht monetarisierten Weitergabe und überall auf Cinevva verwenden, einschließlich in Spielen, die du im Dienst erstellst und veröffentlichst. Du darfst Aktions-Output außerhalb von Cinevva weder monetarisieren noch kommerziell verwenden. Dazu gehören der Verkauf, die Lizenzierung, die Verwendung in Werbung oder Kundenaufträgen, die Einbindung in ein außerhalb von Cinevva veröffentlichtes Spiel sowie die Monetarisierung von Videos, die diesen Output enthalten.
Dies gilt auch dann, wenn du den Aktions-Output nie herunterlädst.
4. Aktions-Output außer Spielen: kommerzielle Rechte von Cinevva
Für Aktions-Output mit Ausnahme von Spielen gilt:
Du gewährst Cinevva eine exklusive, weltweite, übertragbare, unterlizenzierbare und unbefristete Lizenz, den Aktions-Output für beliebige kommerzielle Zwecke zu verwenden, zu vervielfältigen, zu verbreiten, öffentlich aufzuführen, öffentlich darzustellen, öffentlich zugänglich zu machen, zu verkaufen, zu lizenzieren, zu vermarkten, zu verändern, anzupassen, daraus abgeleitete Werke zu erstellen und anderweitig zu verwerten.
Für Musik gelten zusätzlich zu diesem Abschnitt die Bestimmungen zu Tantiemen und Veröffentlichungen in der Richtlinie zu den Rechten und Tantiemen bei der Musikgenerierung.
Dieser Abschnitt gilt nicht für Spiele. Die Rechte von Cinevva an Spielen sind in den Abschnitten 5 und 6 beschrieben und beschränken sich auf Plattformrechte; es handelt sich nicht um Rechte zur kommerziellen Verwertung.
5. Spiele: Veröffentlichung, Präsentation und Remixen
Unabhängig von deinem Kaufstatus beansprucht Cinevva keine kommerziellen Verwertungsrechte an deinen Spielen. Wir werden dein Spiel nicht als unser eigenes verkaufen oder lizenzieren.
Für jedes Spiel, das du im Dienst veröffentlichst, gewährst du Cinevva eine nicht exklusive, weltweite und unterlizenzierbare Lizenz, das veröffentlichte Spiel im Dienst zu hosten, auszuführen, zu verbreiten, öffentlich darzustellen und sowohl im Dienst als auch in Cinevva-Kanälen wie Präsentationsseiten, sozialen Medien und Marketingmaterialien zu bewerben, wobei du als Ersteller genannt wirst.
Veröffentlichte Spiele können standardmäßig geremixt werden: Andere Nutzer dürfen ein neues Spiel auf Grundlage einer Kopie deines veröffentlichten Spiels beginnen. Remixe verbleiben im Dienst und unterliegen ihrerseits dieser Richtlinie und den Nutzungsbedingungen.
Nach deinem ersten Kauf oder solange du einen kostenpflichtigen Tarif nutzt, kannst du das Remixen für jedes deiner Spiele einzeln deaktivieren. Die Deaktivierung gilt nur für die Zukunft: Remixe, die erstellt wurden, während das Remixen aktiviert war, bleiben gültig und spielbar. Bei einem kostenlosen Konto, über das noch nie ein Kauf getätigt wurde, bleibt das Remixen deiner veröffentlichten Spiele aktiviert.
Das Ausblenden eines Spiels aus der Öffentlichkeit funktioniert auf dieselbe Weise. Bei einem kostenlosen Konto, über das noch nie ein Kauf getätigt wurde, sind die von dir erstellten Spiele öffentlich: Sie können von jedem gespielt werden, der über den Link verfügt, und werden mit einer eigenen Seite in der Arcade aufgeführt. Mit einem ersten Kauf oder einem kostenpflichtigen Tarif kannst du ein Spiel auf privat setzen. Die Veröffentlichung eines Spiels ist unabhängig vom Tarif nie eingeschränkt. Spiele, die bereits privat waren, bevor diese Regelung in Kraft trat, bleiben privat. Ein Spiel, das du bereits auf privat gesetzt hast, bleibt auch dann privat, wenn dein Tarif ausläuft.
Wenn du die Veröffentlichung eines Spiels aufhebst, bewerben wir es nicht mehr und bieten es künftig nicht mehr für neue Remixe an. Bestehende Remixe sind davon nicht betroffen.
6. Qualitätssicherung bei veröffentlichten Spielen
Damit veröffentlichte Spiele für die Spieler reibungslos funktionieren, dürfen wir technische Korrekturen und Verbesserungen an der veröffentlichten Version eines Spiels vornehmen, beispielsweise Fehlerbehebungen, Leistungsverbesserungen, Kompatibilitätsupdates und Anpassungen der mobilen Steuerung.
Diese Änderungen berühren dein Eigentum am Spiel nicht, und wir werden im Rahmen dieses Abschnitts weder die kreativen Inhalte noch das Gameplay-Design deines Spiels verändern. Du kannst unsere Änderungen jederzeit überschreiben, indem du deine eigene Version erneut veröffentlichst.
7. Rückübertragung beim ersten Kauf
Wenn du deinen ersten Kauf abschließt, wird jeder Aktions-Output in deinem Konto mit Ausnahme von Spielen automatisch und ohne zusätzliche Kosten in gekauften Output umgewandelt. Du musst dies nicht beantragen, und es gibt keinen Mindestkaufbetrag.
Ab dem Datum der Umwandlung gilt:
Im Verhältnis zwischen dir und Cinevva gehört der umgewandelte Output dir.
Die exklusive kommerzielle Lizenz von Cinevva für den umgewandelten Output endet, und wir werden keine neue kommerzielle Verwertung dieses Outputs beginnen.
Bei Spielen muss nichts umgewandelt werden, da wir für sie niemals kommerzielle Verwertungsrechte beanspruchen. Stattdessen schaltet dein erster Kauf die in Abschnitt 5 beschriebenen Einstellungen zum Remixen und zur Sichtbarkeit für einzelne Spiele frei, die auch durch einen kostenpflichtigen Tarif freigeschaltet werden.
Ausnahme: Musik-Output, den Cinevva bereits gemäß der Richtlinie zu den Rechten und Tantiemen bei der Musikgenerierung als Label-Veröffentlichung veröffentlicht hat, wird nicht umgewandelt. Deine Beteiligung an den Tantiemen für veröffentlichte Titel bleibt bestehen, und du kannst wie in dieser Richtlinie beschrieben die Entfernung aus den Verzeichnissen beantragen.
Wenn die Zahlung für deinen ersten Kauf erstattet oder zurückgebucht wird, wird die Umwandlung ab dem Datum der Rückabwicklung rückgängig gemacht. Deine Outputs erhalten wieder den Status von Aktions-Output, und das Remixen deiner veröffentlichten Spiele wird erneut aktiviert. Der nächste abgeschlossene Kauf, der weder erstattet noch rückgängig gemacht wird, gilt dann als dein erster Kauf.
8. Frühere Nutzungen bleiben gültig
Die Umwandlung gemäß Abschnitt 7, die Deaktivierung des Remixens und die Aufhebung einer Veröffentlichung gelten nur für die Zukunft. Alles, was Cinevva, seine Lizenznehmer oder andere Nutzer vorgenommen haben, während es zulässig war, bleibt vollständig autorisiert:
Lizenzen und Unterlizenzen, die Cinevva vor der Umwandlung gewährt hat, bleiben gemäß ihren jeweiligen Bedingungen in Kraft.
Bereits verbreitete Kopien, erfolgte Veröffentlichungen, frühere Platzierungen auf Präsentationsseiten und bereits veröffentlichte Marketingmaterialien müssen nicht zurückgerufen werden. Die Entfernung von Musik-Label-Veröffentlichungen aus den Verzeichnissen richtet sich nach der Musikrichtlinie.
Remixe, die erstellt wurden, während das Remixen aktiviert war, bleiben gültig und spielbar.
Durch die Umwandlung werden Einnahmen, die Cinevva vor dem Umwandlungsdatum erzielt hat, nicht rückwirkend entzogen. Ebenso entsteht dadurch keine Zahlungspflicht für Nutzungen, die vor dem Umwandlungsdatum erfolgt sind.
Derselbe Schutz gilt auch umgekehrt. Wird eine Umwandlung gemäß Abschnitt 7 rückgängig gemacht, bleiben Nutzungen, die du vorgenommen hast, während der Output als gekaufter Output galt, autorisiert. Jede neue kommerzielle Nutzung außerhalb von Cinevva muss jedoch eingestellt werden.
9. Gekaufter Output: deine Rechte
Für gekauften Output gilt:
Im Verhältnis zwischen dir und Cinevva gehört der gekaufte Output dir. Du kannst ihn überall kommerziell verwenden, einschließlich in monetarisierten Videos, veröffentlichten Spielen, Werbung und Kundenaufträgen.
Du gewährst Cinevva eine beschränkte, nicht exklusive und weltweite Lizenz, den gekauften Output zu hosten, zu verarbeiten, zu speichern, zu vervielfältigen und darzustellen, soweit dies zur Bereitstellung und Absicherung des Dienstes erforderlich ist.
Cinevva wird deinen gekauften Output nicht für externes Marketing oder Werbeaktionen verwenden, sofern du dem nicht ausdrücklich zustimmst. Für veröffentlichte Spiele gelten die Bestimmungen zur Veröffentlichung, Präsentation, zum Remixen und zur Qualitätssicherung in den Abschnitten 5 und 6 weiterhin.
10. Eingaben
Du sicherst zu und gewährleistest, dass du Eigentümer deiner Prompts, Uploads und sonstigen Eingaben bist oder über alle erforderlichen Rechte verfügst, um sie bereitzustellen, und dass sie keine Rechte Dritter verletzen oder widerrechtlich nutzen.
Du gewährst Cinevva eine weltweite, gebührenfreie Lizenz, deine Eingaben zum Betrieb des Dienstes zu verwenden, einschließlich zur Generierung von Output und zur Durchsetzung dieser Richtlinie.
Wenn es sich bei einem Output um einen Aktions-Output handelt, der kein Spiel ist, gewährst du Cinevva außerdem die zur Verwertung gemäß Abschnitt 4 erforderlichen Rechte, einschließlich der Rechte an allen in diesem Output enthaltenen Eingaben.
Wir dürfen eine Generierung blockieren, einschränken oder ablehnen, wenn wir der Ansicht sind, dass Inhalte gegen geltendes Recht verstoßen, Rechte verletzen oder ein erhöhtes Risiko darstellen.
11. Durchsetzung
Wir dürfen automatisierte Systeme und manuelle Prüfungen einsetzen, um diese Richtlinie durchzusetzen, Missbrauch zu verhindern und Rechteinhaber zu schützen.
Wenn wir der Ansicht sind, dass du Aktions-Output außerhalb von Cinevva monetarisierst oder anderweitig gegen diese Richtlinie verstößt, dürfen wir den Zugriff auf Tools einschränken, Inhalte entfernen, Konten sperren und andere uns zur Verfügung stehende Maßnahmen ergreifen.
12. Kontakt
Fragen zu dieser Richtlinie:
E-Mail: [email protected]
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