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Missão Imunização

  • 3d
  • runner
  • educational
  • veterinary
  • endless-runner
  • low-poly
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How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. Cláudio Silva built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

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Nobody has said anything about Missão Imunização yet. Play it, then tell Cláudio Silva what you would add next.

Make your own game

Missão Imunização was built by Cláudio Silva with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix Missão Imunização opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for Missão Imunização

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

Recrie um runner 3D em terceira pessoa chamado “Missão Imunização” (interface em português do Brasil), usando uma câmera perspectiva atrás e ligeiramente acima de um personagem humano fazendeiro. O personagem corre automaticamente para frente por uma estrada urbana infinita/longa de três faixas, com as faixas marcadas por linhas brancas tracejadas. A estrada é azul-escura, tem calçadas claras nos dois lados, uma faixa de terreno verde além delas e blocos simples de casas coloridas alinhados nas laterais, além de lixeiras/caixas cúbicas. Use estética low-poly estilizada, iluminação suave com sombras, céu azul-claro e neblina ao longe. O personagem deve ser um modelo 3D humano com chapéu e roupa de fazendeiro; se modelos externos não estiverem disponíveis, use um avatar humano low-poly equivalente.

A missão é coletar seringas veterinárias brilhantes enquanto evita obstáculos e animais, sem atacá-los. O jogo tem três fases sequenciais: “Fase 1 • Gatos”, objetivo mínimo de 6 seringas; “Fase 2 • Cães”, mínimo de 7; e “Fase 3 • Bovinos”, mínimo de 8. Cada fase percorre um trecho de comprimento crescente (aproximadamente 105, 115 e 125 unidades) e aumenta um pouco a velocidade. No início, mostrar um cartão/modal escuro translúcido com o título “Missão Imunização Animal”, o selo “Educação veterinária • runner 3D”, explicação de que o jogador corre por três ambientes, coleta seringas e ajuda a imunizar gatos, cães e bovinos, além dos controles “A/D ou ←/→: trocar faixa • Espaço: saltar • ↓: agachar • Shift: correr mais rápido” e um botão “Iniciar missão”.

Distribua objetos ao longo da estrada, normalmente a cada cerca de 7 unidades, em uma das três faixas, começando adiante do jogador: seringas em cerca de metade das posições e obstáculos no restante. A seringa é um pequeno cilindro branco deitado, com uma ponta/tampa verde emissiva, flutuando aproximadamente à altura do torso; faça-a girar. Coletar uma seringa incrementa a contagem e o placar em 10 pontos, remove o item e produz um breve flash verde. Obstáculos incluem o animal principal da fase (gato na fase 1, cão na fase 2), morcegos voando mais alto e caixas; na fase 3, use cercas no lugar do animal principal, além de morcegos e caixas. Os morcegos ficam elevados e podem ser evitados agachando; os demais obstáculos podem ser evitados mudando de faixa ou saltando. Colidir com obstáculo encerra a tentativa e exibe novamente uma tela de introdução com “Missão interrompida”, a mensagem “Você esbarrou em um obstáculo — reinicie a missão” e botão “Tentar novamente”. Não invente ataques, armas ou vidas.

Controles de teclado: A ou seta esquerda troca para a faixa à esquerda, D ou seta direita troca para a direita, limitado às três faixas; Espaço salta, somente quando está no chão; seta para baixo ou S mantém o personagem agachado; Shift ativa um turbo temporário de cerca de 1,25 segundo. Também ofereça controles touch fixos na parte inferior para telas móveis, em cinco botões escuros arredondados: “◀ Faixa”, “▲ Saltar”, “▼ Agachar”, “⚡ Turbo” (amarelo) e “Faixa ▶”. O corredor se move automaticamente para frente a velocidade normal de aproximadamente 11 (um pouco maior por fase) ou 18 durante o turbo. O salto deve ter trajetória vertical clara; o agachamento reduz visualmente a escala vertical do personagem.

Crie um HUD fixo sobre o jogo, com painel largo escuro azul-marinho translúcido, bordas sutis, cantos arredondados e efeito de vidro. No topo esquerdo mostre em destaque o nome da fase, por exemplo “Fase 1 • Gatos”, e abaixo “Colete seringas e desvie dos obstáculos”. No centro/direita mostre “Seringas 0/6” (atualizado por fase) com uma barra horizontal escura preenchida por gradiente azul/verde conforme a coleta. No extremo direito mostre um ícone de hospital 🏥 e o placar, começando em 0. Mantenha a UI responsiva: em desktop os botões touch podem ficar ocultos, enquanto em celular aparecem na parte inferior.

Ao alcançar o fim do trecho, faça uma breve animação visual do animal da fase surgindo à frente, movendo-se/osciliando e saltando suavemente, para representar a vacinação; depois, se a coleta mínima foi atingida, mostre um modal “Fase concluída” com o título específico (“Imunização dos gatos”, “Imunização dos cães” ou “Imunização dos bovinos”), texto educativo e o resumo “Você coletou X seringas. Mínimo para concluir: Y.” O texto educativo deve explicar, respectivamente, a importância da vacinação de gatos contra doenças infecciosas como panleucopenia felina, rinotraqueíte e calicivirose; a vacinação de cães contra cinomose, parvovirose, leptospirose e raiva; e a vacinação de bovinos para saúde e produtividade dos rebanhos, mencionando clostridioses e orientação veterinária. O botão deve dizer “Ir para a próxima fase” nas duas primeiras fases e “Ver missão cumprida” na última. Se o jogador chegar ao fim sem o mínimo, interrompa a missão em vez de avançar.

Após concluir a terceira fase, mostrar um modal final com selo “Medicina Veterinária”, título grande “MISSÃO CUMPRIDA!”, texto dizendo que o jogador contribuiu para a imunização de gatos, cães e bovinos e que a vacinação animal ajuda a promover saúde, prevenir doenças e proteger a sociedade, além do botão verde-claro “Jogar novamente”. Preserve o visual geral da referência: cenário 3D low-poly colorido e simples, câmera acompanhando o corredor, HUD escuro no alto e controles grandes arredondados no rodapé.

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