Skip to content

Arcade › Meteor Kaçışı

Meteor Kaçışı

  • 2d
  • arcade
  • endless
  • space
  • dodge
  • mobile
0
Remix it Discord

0 plays

How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. Ömer Cihangir Acar built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about Meteor Kaçışı yet. Play it, then tell Ömer Cihangir Acar what you would add next.

Make your own game

Meteor Kaçışı was built by Ömer Cihangir Acar with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix Meteor Kaçışı opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for Meteor Kaçışı

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

Türkçe arayüzlü, tam ekran 2D canvas arcade oyunu oluştur: başlık “Meteor Kaçışı”. Koyu uzay arka planında üstten aşağı kayan yaklaşık 90 küçük, farklı boyutlarda (parlaklığı değişen) yıldız çiz; arka plan üstte #0a1c38, altta #030711 olan dikey gradyan olsun. Oyuncu ekranın alt kısmında, başlangıçta yatay merkeze yakın ve alt kenardan yaklaşık 92 piksel yukarıda duran küçük neon camgöbeği uzay gemisi olsun. Gemi üçgensel bir silüet: sivri burun yukarı bakıyor, geniş alt köşeler ve ortada girinti; #6ee7ff dolgu, cyan parlama/gölge ve üst bölümünde koyu mavi dairesel kokpit (#173b6a). Oyuncu yalnızca yatay hareket etsin, ekran sınırları içinde kalsın. Masaüstünde A/D veya sol/sağ ok tuşlarıyla, mobilde parmağıyla gemiyi sürükleyerek hareket ettirilebilsin. Mobil sürükleme pointer olaylarıyla doğrudan parmak x konumunu takip etsin.

Amaç, yukarıdan düşen kahverengi/turuncu meteorlar gemiye çarpmadan mümkün olduğunca uzun dayanmaktır. Oyun başladığında meteorlar ekranın üst dışından rastgele x konumlarında doğsun; yarıçapları 13–32 piksel arasında, hızları başlangıçta yaklaşık 170–290 px/s olsun ve skor yükseldikçe hızları artsın. Meteorları sekiz köşeli, düzensiz kaya biçiminde çiz; dönüş animasyonu olsun, gövde #c87955, üzerinde küçük açık turuncu vurgu lekesi #f1aa6a. Spawn aralığı başlangıçta yaklaşık 0.62 saniye olsun, skorla kademeli olarak sıklaşsın fakat 0.18 saniyenin altına inmesin. Meteorlar ekranın altını geçince silinsin. Dairesel meteor/oyuncu dikdörtgeni yakınlık çarpışması kullan; çarpışınca oyun anında dursun.

Skor hayatta kalınan süreyle saniyede 10 puan artsın ve tam sayı olarak gösterilsin. Sabit HUD üstte, solda “Skor: 0”, sağda localStorage’da “meteorBest” anahtarıyla saklanan “Rekor: 0” metinlerini göster; beyaz kalın yazı ve hafif siyah text-shadow kullan. Alt ortada “PC: A/D veya ←/→ · Telefon: parmağınla gemiyi sürükle” yardım metni bulunsun. Başlangıçta ve oyun bitince ekranın üstüne yarı saydam koyu bir overlay getir; ortada en fazla 380px genişlikte, koyu mavi dikey gradyanlı, ince mavi kenarlıklı, yuvarlatılmış kart ve gölge göster. Başlangıç kartında “Meteor Kaçışı”, “Gökten düşen meteorlardan kaç. Ne kadar uzun dayanırsan skorun o kadar artar.” ve cyan yuvarlak “Oyunu Başlat” düğmesi olsun. Düğmeye tıklayınca skor sıfırlansın, meteorlar temizlensin, oyuncu merkeze dönsün ve oyun başlasın; boşluk tuşu da oyun çalışmıyorsa başlatabilsin. Çarpışmadan sonra kart başlığı “Çarpıştın!”, mesajı “Skorun: [tam sayı]. Bir tur daha dene.” ve düğmesi “Tekrar Oyna” olsun. Düğme basılıyken hafif küçülme efekti, cyan dolgu, koyu yazı ve cyan gölge kullan. Canvas responsive olsun, pencere yeniden boyutlanınca cihaz piksel oranını en fazla 2 ile sınırla ve oyuncuyu alt konuma taşı. Oyun görsel olarak sade, neon vurgulu, koyu uzay temalı ve ekranı dolduran bir kaçış oyunu olmalı; can, silah, mermi, güçlendirme veya başka HUD öğeleri ekleme.

More free browser games

Browse the whole Arcade →