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히어로즈 타격왕

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How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about 히어로즈 타격왕 yet. Play it, then tell the creator what you would add next.

Make your own game

히어로즈 타격왕 was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix 히어로즈 타격왕 opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for 히어로즈 타격왕

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

제목은 '히어로즈 타격왕'인 3D 야구 타격 연습 미니게임이다. Three.js 스타일의 정면 고정 카메라를 사용해 타자 뒤쪽/홈플레이트 방향에서 야구장을 바라본다. 화면은 짙은 네이비 밤색 배경과 안개가 있는 넓은 야구장이다. 바닥에는 초록색 외야/필드, 갈색 흙으로 된 중앙 피치 구역, 양쪽에 흰색 파울 라인, 앞쪽 중앙의 흰색 홈플레이트, 멀리 있는 흰색 투수판을 배치한다. 뒤쪽에는 높은 짙은 네이비 백스톱과 빨간 직사각형 전광판/간판이 있고, 간판에는 흰색으로 'HEROES'를 표시한다. 조명은 밝은 방향광과 하늘빛 주변광을 사용하며 오브젝트에 부드러운 그림자를 만든다.

화면 중앙 아래쪽에는 키움 히어로즈 색상의 단순한 로우폴리 3D 타자가 서 있다. 타자는 네이비 원통형 유니폼 몸통, 피부색 구형 머리, 빨간 모자, 양쪽 빨간 팔을 가진다. 흰색 야구 방망이를 오른쪽에 들고 대기 자세를 취한다. 실제 투수 모델은 보이지 않으며, 공은 먼 투수판 쪽에서 날아온다. 빨간 야구공이 약간 랜덤한 좌우 위치와 높이에서 먼 곳(z 약 -12)에서 생성되어 홈플레이트/타자 쪽으로 직선으로 이동한다. 공이 타자 앞을 지나 z 약 1.6을 넘으면 자동으로 스트라이크가 되고 다음 공이 던져진다.

핵심 목표는 날아오는 공의 타이밍에 맞춰 스윙해서 안타 수를 올리는 것이다. 키보드 스페이스바 또는 화면 하단 중앙의 큰 빨간색 둥근 '스윙' 버튼을 누르면 스윙한다. 버튼은 흰색 굵은 글씨, 어두운 빨간 하단 그림자와 눌렀을 때 내려가는 효과를 가진다. 스윙 판정은 공이 타자 부근에 있을 때의 거리로 한다: 공이 타자 앞뒤 약 1.15, 높이 차 약 0.8, 좌우 약 1.1 이내면 타격 성공이다. 성공 시 안타 카운트를 1 올리고 공은 위쪽/먼 방향으로 포물선을 그리며 날아간다. 타격 위치가 좋으면 '정타! 홈런성 타구!', 그보다 약하면 '안타!'를 표시한다. 잘못된 타이밍에 스윙하면 '헛스윙!'을 표시하고 삼진 카운트를 1 올린다. 공을 놓쳐도 '스트라이크!'를 표시하고 삼진 카운트를 1 올린다. 공이 땅에 떨어지거나 아주 멀리 날아가면 다음 투구를 자동 시작한다. 공이 빗나가면 아래로 떨어진 뒤 다음 투구를 자동 시작한다. 게임은 별도의 게임오버 화면이나 이닝 제한 없이 계속 반복되는 연습 모드다.

HUD는 캔버스 위에 고정한다. 왼쪽 위에는 반투명 짙은 네이비 패널과 둥근 테두리로 '키움 히어로즈 · 타격 연습'을 굵은 흰색 글씨로 표시한다. 오른쪽 위에는 같은 스타일의 패널로 '안타 0 / 삼진 0'을 표시하고 실제 성공/실패 횟수에 따라 숫자를 갱신한다. 상단 중앙 부근에는 반투명 패널 안에 현재 상태 메시지를 굵고 큰 흰색 글씨로 표시한다(초기 및 일반 상태는 '투수가 공을 던집니다', 스윙 안내는 '타이밍을 맞춰 스윙!', 성공은 밝은 민트색, 실패는 연한 분홍색). 화면 하단에는 안내 문구 '스페이스바 또는 스윙 버튼 · 타이밍을 맞춰 공을 쳐보세요'를 작고 흰색 반투명 글씨로 배치한다. 전체 스타일은 어두운 스포츠 경기장, 선명한 키움 히어로즈 네이비/빨강 포인트, 단순한 3D 기하학 모델, 반투명 둥근 HUD 패널을 결합한 캐주얼 아케이드 타격 게임으로 만든다.

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