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Arcade › 煎饼摊
Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.
Nobody has said anything about 煎饼摊 yet. Play it, then tell the creator what you would add next.
煎饼摊 was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.
Remix 煎饼摊 opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.
Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.
重建一个移动端优先的中文 3D 街头煎饼摊游戏,标题为“煎饼摊”,副标题“JIANBING STALL”。使用低多边形、简洁的 Three.js 风格场景和固定的第三人称/斜俯视镜头:镜头位于摊位前方偏右上位置,看到草地、灰色道路和人行道,以及中央的木色柜台、深红色遮阳棚、金属支柱和黑色圆形煎锅。场景要有柔和阴影、蓝天背景和轻微雾效;远处可放置公园树木/街景装饰。开场显示半透明黑色模糊遮罩,中下部显示黄色大字“煎饼摊”、白色英文副标题和一个橙红渐变、圆角的大按钮“开始做饼 🥞”。 核心玩法是按顺序制作一张煎饼来服务当前客人。底部固定显示一排 7 个可点击/触摸的步骤按钮,每个按钮约 50–60px 方形、圆角、半透明深色玻璃质感,包含图标和中文标签,顺序必须是:1“🥣 舀面糊”(倒面糊),2“🥄 摊开”,3“🥚 打鸡蛋”,4“🌿 撒葱花”,5“🫘 刷酱”,6“🥟 折叠”,7“🛍️ 上菜”。当前步骤用黄色边框、微放大和呼吸动画突出;已完成步骤显示绿色边框、变暗并缩小;点错步骤时该按钮短暂红色摇晃,显示“⚠️ 顺序不对!”并将连击清零。点对则推进步骤,更新煎饼模型并产生短暂白色蒸汽/滋滋粒子和提示文字。 煎饼应真实地在锅上变化:开始时是锅中心的小浅色面糊圆片;完成“摊开”后变成更大的浅米色圆形;完成“打鸡蛋”后叠加半透明淡黄色蛋层;完成“撒葱花”后添加约 12 个随机分布的绿色小葱点;完成“刷酱”后添加数个不规则棕色酱料斑;完成“折叠”后变成棕褐色、横向较窄的折叠形状;完成“上菜”后隐藏煎饼。煎饼步骤完成后持续冒出半透明白色蒸汽,倒面糊的初始状态不冒蒸汽。锅包括深灰色矩形托盘、金属边框和红色发热环。 游戏开始后约 1 秒生成一位客人。客人从画面左右一侧进入,走到摊位前方位置等待;用简单低多边形人形表示:彩色圆柱形身体、肤色球形头部和白色小帽子。客人姓名依次从“张阿姨、李大哥、小王、刘奶奶、赵同学、孙师傅、周小姐、吴大爷”循环,身体颜色也在几种明亮颜色间循环。顶部中央在有客人时显示姓名和一条宽约 120px 的耐心条:初始绿色,耐心低于一半变黄色,低于四分之一变红色。客人耐心随机约 18–30 秒,从走到等待后开始倒计时;等待期间轻微上下晃动。必须完成 7 个步骤,最后一步自动给等待中的客人上菜。不要允许没有等待客人时有效服务。 服务时根据剩余耐心奖励:默认 50 金币,剩余超过 70% 得 100,超过 40% 得 75;连击每增加一份额外加 min(连击-1,5)*15,最多按 5 层计算。服务后顶部 HUD 更新金币、已服务张数和连击倍数,显示随机满意反馈“😋/👍/🥰/😃/🤤 +奖励💰”,客人进入约 2 秒的开心弹跳状态后从场景离开;约 2 秒后生成下一位客人。成功服务会隐藏煎饼并重置下一位客人的制作步骤。 如果耐心耗尽,客人显示生气提示“😤 [姓名] 等不及走了...”,离开场景,金币扣 30 但不低于 0,失败客人数增加且连击归零;累计 5 位客人因等待离开时结束游戏。游戏结束显示深色模糊覆盖层、标题“打饼结束🥞”、文字“你做了”、大号已完成煎饼数量、文字“张煎饼!”和橙红渐变按钮“再来一锅 🔄”,重新开始时清空客人、粒子和所有统计。 HUD 顶部为横向透明渐变栏,左侧显示“💰 0”金币,中间显示“✅ 0”已服务数,右侧显示“⏳ 0x”连击;所有文字使用白色粗体并带阴影。中间提示 toast 用大号白字在屏幕中央短暂淡入淡出。保持画面纵向手机比例友好,底部步骤栏不能遮挡点击,按钮支持 pointer/touch 操作。整体是轻量、明亮但有阴影的低多边形街头小吃摊,核心体验是观察煎饼逐步成形、迅速按正确顺序点击并管理客人耐心。